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日本の『スマブラ』プロプレイヤーたちに訊く、競技ゲームとしての『スマブラ』の魅力。ほかの対戦・格闘ゲームとなにが違うのか?(第3回 プレイヤー編 前編)
Nobuhiko Nakanishi
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2017-07-13 18:25
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私(40歳)と息子(11歳)は『スーパーチャイニーズ』で夢の競演が出来るのか
Yuzuru Sonohara
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2017-04-23 18:49
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日本の『スマブラ』プロプレイヤーたちに訊く、脅威の『スマブラDX』と「EVO 2017」へ向けて (第4回 プレイヤー編 後編)
Nobuhiko Nakanishi
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2017-07-14 21:20
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「10代格闘ゲーマーは自然体でプロを目指す」竹内ジョン インタビュー
Nobuhiko Nakanishi
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2017-02-12 15:19
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マーガレットを狩り続ける『バイオハザード7』「ベッドルーム」&「イーサン マスト ダイ」ナイフ縛りRTA入門
Ryuki Ishii
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2017-04-30 18:30
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ビジュアルメモリーズ 第2回「セックスレス体と恐怖の大王」
Ritsuko Kawai
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2017-07-23 18:21
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私(40歳)が楽しんだ『ファイナルファイト』を息子(11歳)は楽しめるのか?
Yuzuru Sonohara
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2017-02-19 18:00
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「カジノ」をギャンブルではなく趣味として楽しむ人たちがいた。ニコ生の「ライブストリーミング・カジノ」とは?
Nobuhiko Nakanishi
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2017-05-08 07:17
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父(40歳)と息子(11歳)の『ドラクエ5』通信その3「なんか強そうだから」
Yuzuru Sonohara
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2017-07-30 18:26
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RTA入門ガイド: 『バイオハザード7』 ベイカー家で始まる恐怖の一夜を1時間40分以内にクリアする方法
Ryuki Ishii
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2017-02-26 18:00
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人はなぜゲームを「集める」のか。ゲームコレクター「酒缶氏」の自宅を訪問、ゲーム収納方法やコレクションの目的を聞く
Naohiko Misuno
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2017-05-21 18:29
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座談会:『MAG』とはなんだったのか。前編「MAG」という「ゲーム」
Nobuhiko Nakanishi
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2017-09-03 19:30
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日本初のオフラインRTAイベント「RTA in Japan」主催者インタビュー。古くて新しいゲームの遊び方を突き詰めていくプレイヤー達の「圧倒的熱量」
Nobuhiko Nakanishi
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2017-03-05 18:00
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父(40歳)と息子(11歳)の『ドラクエ5』通信 第1回「ホイミ覚えた!」
Yuzuru Sonohara
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2017-05-28 18:29
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座談会『MAG』とはなんだったのか:後編「現象」としての「MAG」
Nobuhiko Nakanishi
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2017-09-10 18:30
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『スプラトゥーン』のシングルを敢えてやり込む走者たち、3DS版『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』世界1位の走者。「RTA in Japan」インタビュー
Nobuhiko Nakanishi
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2017-03-12 19:02
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『PUBG』には「100人のバタフライ・エフェクト」がある。独自の“観る楽しさ”を国内唯一のカスタムサーバー管理者ShoboSuke氏に聞く
Nobuhiko Nakanishi
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2017-06-11 18:00
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父(40歳)と息子(11歳)の『ドラクエ5』通信その4「メタルキングの剣手に入れた」
Yuzuru Sonohara
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2017-10-15 19:08
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大人になってから始めた「ゲームのタイムアタック」、『ミンサガ』RTA走者に聞く”全力で趣味”。「RTA in Japan」インタビュー
Nobuhiko Nakanishi
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2017-03-19 17:52
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ビジュアルメモリーズ 第1回「ネトゲ黎明期を拓いた夢の投影機」
Ritsuko Kawai
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2017-06-18 19:00
Gamer Pick
ビジュアルメモリーズ 第3回『北へ。』北海道経済の活性化を託されたギャルゲー 前篇
Ritsuko Kawai
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2017-10-23 09:27
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ゴルフの皮を被った「すごろく」、なぜWii用ゲーム『プロゴルファー猿』でタイムアタックしたのか。「RTA in Japan」走者インタビュー
Nobuhiko Nakanishi
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2017-03-26 18:00
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ライター募集
Announcements
英語版AUTOMATON 翻訳者(日英)募集
AUTOMATON JP
-
2022-11-08 17:24
AUTOMATON WEST(英語版AUTOMATON)の翻訳者・編集者を探しています。
AUTOMATONライター募集。英語の読解ができる執筆者求む
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2022-10-18 15:42
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「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。その理由とは
Daiki Kamiyama
-
2022-10-06 12:00
『Fate/Grand Order』の開発運営を担うラセングル。面白いのは、ラセングルがリモートワークを強く推奨している会社だという点だ。なぜここまでリモートワークを推奨しているのか。キーマンとなるラセングルの山根氏に話を訊いた。
「ALIENWARE ZONE」とは何なのか?デルが運営する「PCゲームで勝ち抜くため」の新興メディア
ニュース
2017-02-01 12:11
モバイルゲームを“超越”するとは何か? ――同業ゲーム開発者が考察、『リネ2M』に見るモバイル3D表現の最先端
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2021-04-02 18:30
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バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
Daiki Kamiyama
-
2022-02-03 12:00
バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中だ。同社が開発を進めるのが、「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に耐えうるような設計のエンジン」。また、同エンジンに携わる技術者を募集中だという。詳しく話を訊いた。
サーバー系企業ビヨンドが、サーバーサイドエンジニアを募集中。運用サイドのノウハウも学べ、多彩な福利厚生あり
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2021-11-22 12:00
【エンジニア募集中】バンダイナムコスタジオが新たに発足した“ゲームタイトル横断型”共有ネットワークライブラリ開発チーム。革新のため立ち上がったチームが求めるエンジニア人材とは
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2022-08-31 12:00
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