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『エルデンリング』DLC終盤の“地獄の階段”に悲鳴続出。厄介すぎるとして、毒沼じゃないのに“新毒沼”扱いされる
ニュース
中世オープンワールドライフシム『Mirthwood』9月11日発売へ。農業・戦闘・交流・探索を通じてなりたい自分になれる、自由度高めRPG
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『地球防衛軍6』Steam版の「Epic Games アカウントへの初回強制サインイン仕様」、変更へ。寄せられた意見に向き合うとして
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「ニコニコ動画」など「ニコニコ」の複数サービス、8月5日再開へ。セキュリティ強化された新バージョンとして復旧
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「『モンスターハンター』新作の発売を年末に早めたら稼げるのでは」とのカプコン株主意見が「天才」と皮肉られる。言うだけなら簡単
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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クトゥルフ神話モチーフゲーム『Cthulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島』開発インタビュー。「1人で遊べるTRPG」を目指した作品の新作は、分岐も盛り込むシナリオボリューム3倍の力作
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『野狗子: Slitterhead』開発者インタビュー。『野狗子』は『SIREN』ではないがホラーではある、外山氏はとにかく「これまでにないホラー」を作りたい
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“レトロIP復活ばかり”のサンソフトが、アングーと組み完全新作『Ark of Charon』を打ち出したのはなぜか。「挑戦」を決断した開発者たちに訊いた
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国産シューター『ブレイゼンブレイズ』は、「性能ギリギリまで詰め込んだ」特盛ゲームに。VR×ヒーローシューター×ロールレス×近接メイン×環境破壊など、挑戦だらけ
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「ムチムチアップデート」でまさかの人口爆増、美少女TPS『スノウブレイク:禁域降臨』開発者に「肉感アプデ」の背景や「対象年齢の引き上げ」後の予定を訊いた
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取材・リポート
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
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『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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Steam工場建設TDシム『ShapeHero Factory』、これはPR記事だけれど関係なしにめちゃくちゃ面白かった。工場ゲームの「一番美味しいところ」を何度でも楽しめるから
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求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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忘れるな、Nintendo Switch『スーパーモンキーボール バナナランブル』はハードコアゲームだ(一人で遊ぶなら)。容赦なきステージとギミックがゲーマーを襲う
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Nintendo Switch/PS5サマーセール、セガタイトルを「お買い得」データ観点でピックアップ。お買い得根拠は価格だったりボリュームだったり
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サイコロジカルホラー『MADiSON』は、Nintendo Switchの中でもトップクラスに怖い。夏を目前に、背筋を凍らせながら書いた体験記
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『エルデンリング』Steam版向けおすすめゲーミングPCはこれだ。徹底検証
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コスパ高いらしい動画編集ソフト「DemoCreator」は、実際コスパいいのか。編集経験者がゲーム実況動画を作って検証してみた
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ディビジョン2
タグ: ディビジョン2
ニュース
『ディビジョン2』敵の体力&攻撃力が高すぎる問題の解消を目指す。脱バレットスポンジ&ビルド多様性確保へ
Ryuki Ishii
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2020-03-12 13:23
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『ディビジョン2』シーズン1は本日10日開幕。NYとDCでローグエージェントを追う「マンハント」で、EMPスティッキーボムを獲得せよ
Ryuki Ishii
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2020-03-10 13:00
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『ディビジョン2』のタイトルアップデート8は本日2日夜配信。「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCは同日夜〜深夜解禁へ
Ryuki Ishii
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2020-03-02 09:20
ニュース
『ディビジョン2』DLC配信後に導入されるシーズン制の仕組み説明。ストライカーギアやグローバルイベントの復活も
Ryuki Ishii
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2020-02-27 07:40
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『ディビジョン2』NY舞台の大型DLC「ウォーロード オブ ニューヨーク」発表&3月3日配信。任務:アーロン・キーナーを排除せよ
Ryuki Ishii
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2020-02-12 06:33
ニュース
『ディビジョン2』新スペシャリゼーションは火炎放射器使いの「Firewall」。NYのクリーナーズ再登場により、熱い燃やし合いが始まる
Ryuki Ishii
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2020-01-30 16:29
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『ディビジョン2』「タレント・特性のライブラリ」を設けることで、“いつか使うかもしれないから保管庫を整理できない”問題の緩和を目指す
Ryuki Ishii
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2020-01-23 20:19
ニュース
『ディビジョン2』ギアシステムを刷新するリブート計画が進行中。ビルド構築のビッグバンを目指す
Ryuki Ishii
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2020-01-17 16:21
ニュース
『ディビジョン2』NYに向かうエピソード3は2月配信へ。レイド第2弾はその後に実装される予定
Ryuki Ishii
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2020-01-10 11:30
ニュース
『ディビジョン2』ハードコアモードを追加するアップデート6.1配信開始、エージェントの人生は一度きり。ホリデーイベントではサンタ帽を入手可能
Ryuki Ishii
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2019-12-11 08:00
ニュース
『ディビジョン2』パーマデス制のハードコアモードが12月10日実装。一度死んだエージェントは帰ってこない
Ryuki Ishii
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2019-12-05 22:51
ニュース
『ディビジョン2』エピソード2は10月15日配信へ。新スペシャリゼーションはミサイルランチャー持ち、レイド第2弾は2020年に延期
Ryuki Ishii
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2019-10-10 07:30
ニュース
『ディビジョン2』動物園の隠しボス「The Agony」がようやく発見される。『メタルギアソリッド3』のオマージュか
Ryuki Ishii
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2019-10-03 12:49
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『ディビジョン2』イースターエッグの脱字パトカー「POLCE」がついに発見される。発売前トレーラーのスペルミス指摘がきっかけ
Ryuki Ishii
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2019-08-26 08:54
ニュース
『ディビジョン2』エピソード1配信開始。DC郊外ミッションや低難度レイドが実装されたほか、各種スキルの大幅強化が適用
Ryuki Ishii
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2019-07-23 20:02
ニュース
『ディビジョン2』エピソード1の配信が7月23日に決定。DC郊外の新ミッションやマッチメイク有りの低難度レイド、スキル全般の大幅強化を予定
Ryuki Ishii
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2019-07-11 10:01
ニュース
『ディビジョン2』7月配信の「DC郊外:エクスペディション」ではスキル系ビルドの大幅強化を予定。高DPS武器ビルドと同等の有用性を目指す
Ryuki Ishii
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2019-06-28 18:15
ニュース
『ディビジョン2』タイトルアップデート4配信開始。ミニガン装備のガンナーを実装、新たなエキゾチックホルスターも
Ryuki Ishii
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2019-06-18 21:05
ニュース
『ディビジョン2』ミニガン装備のガンナー実装は来週予定。シグネチャー武器弾薬ドロップの仕様変更を含むタイトルアップデート4
Ryuki Ishii
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2019-06-13 02:32
ニュース
『ディビジョン2』エピソード3ではニューヨークを再訪。DC外に旅立つエピソード1は7月配信、新レイドが追加されるエピソード2は今秋
Ryuki Ishii
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2019-06-11 08:29
ニュース
『ディビジョン2』次回大型アップデートでは、ミニガン装備のガンナー実装とともに、シグネチャー弾薬ドロップのランダム性が排除される
Ryuki Ishii
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2019-06-06 12:19
ニュース
『ディビジョン2』ミニガン装備の新スペシャリゼーション「Gunner」6月正式実装へ。PCテストサーバーでは6月4日解禁
Ryuki Ishii
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2019-06-04 12:02
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
Rikuya Melichar
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2024-04-19 11:34
『Harold Halibut』は、クレイアニメ風のグラフィックが特徴的なアドベンチャーゲームだ。本作の個性はなんといっても、開発元が10年以上の時を費やした点だろう。その年月をかけて作ったクレイアニメは面白さに直結しているのか。
Steamサマーセールに際して、ゲーム開発者らが「専門家の視点」でオススメするタイトル19選
コラム
2018-06-22 18:00
『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ20年目の挑戦から生まれた ー株式会社クリーチャーズが語る挑戦的なコンセプトメイキングとは(人材募集中)
インタビュー
2019-09-27 18:00
Nintendo Switchのおすすめインディーゲームを、中の人たちが推薦。業界関係者34人が選んだ、5カテゴリのお気に入りタイトルとは
インタビュー
2019-04-28 18:00
ローグライト『メタリックチャイルド』はいまが遊び時。『天穂のサクナヒメ』とのコラボDLCや大型アプデで進化した内容を見よ
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2022-03-31 12:01
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『エルデンリング』DLC終盤の“地獄の階段”に悲鳴続出。厄介すぎるとして、毒沼じゃないのに“新毒沼”扱いされる
Hideaki Fujiwara
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2024-07-27 08:54
『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」にて、終盤エリアのある「階段」がかなりの難所であるとして、たびたびコミュニティの話題にのぼっている。
中世オープンワールドライフシム『Mirthwood』9月11日発売へ。農業・戦闘・交流・探索を通じてなりたい自分になれる、自由度高めRPG
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2024-07-26 23:00
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2024-07-26 20:31
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2024-07-26 19:55
「『モンスターハンター』新作の発売を年末に早めたら稼げるのでは」とのカプコン株主意見が「天才」と皮肉られる。言うだけなら簡単
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2024-07-26 19:18