Kosuke Takenaka

Kosuke Takenaka

ジャンルを問わず遊びますが、ホラーは苦手で、毎度飛び上がっています。プレイだけでなく観戦も大好きで、モニターにかじりつく日々です。

『フォートナイト』のUEFN制作では「一握りのクリエイターが配当金全体のほとんどを受け取っている」とのユーザー分析あがる。なかなかの格差世界

Epic Gamesより提供されている無料コンテンツ制作ツール「Unreal Editor for Fortnite」(以下、UEFN)。それによって得られた配当が、クリエイターにどのように配分されているか一覧でグラフにまとめたユーザーが現れた。

グラップル銃撃メトロイドヴァニア『ラスティッド・モス』コンソール版発表、来年春発売へ。“続編並み”ボリュームの大型アプデと同時に登場

PLAYISMは11月17日、『ラスティッド・モス』Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S版を発表し、2024年春にリリースすると告知した。グラップルアクションが特徴の、メトロイドヴァニア・アクションゲームだ。

TRPGオンラインセッションツール「ココフォリア」最新アプデの“自由配置”が話題。イマジネーションそのままに、オブジェクト微調整が可能に

ココフォリア公式は11月14日、XおよびPixiv Fanbox上でTRPGオンラインセッションツール「ココフォリア」のv1.28.0をリリースしたことを発表した。「自由配置モード」の自由度がX(旧Twitter)上で話題になっている。