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ニュース
Key歴代楽曲が9月16日よりサブスク解禁へ。まずは第1弾として『Kanon』『リトルバスターズ!』『Summer Pockets』などの楽曲を配信
ニュース
『ペルソナ5: The Phantom X』9月25日に発表会実施、情報公開へ。『ペルソナ5』の世界をベースとした、新たな怪盗団の戦い
ニュース
人気兵器サンドボックス『Besiege』“新ブロック追加”など、PC版のアプデ計画が発表。「10周年記念」特別アプデも年始に控える
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とある人気ゲーム開発元CEO「Googleが作ってもない続編をでっち上げている」と報告。Googleが自動で二次創作を“本物の続編”と勘違い
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頭脳で戦うハッキングアクション『EVOTINCTION』リリース後さっそく好評発進。ジャミングやホログラムなど、多様なハッキングで道を切り開く
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
インタビュー
『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
インタビュー
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Hideaki Fujiwara
Hideaki Fujiwara
2357 投稿
0 コメント
なんでも遊ぶ雑食ゲーマー。『Titanfall 2』が好きだったこともあり、『Apex Legends』はリリース当初から遊び続けています。
ニュース
共闘ハクスラRPG『バビロンズフォール』初の大型アップデート配信。新たなストーリー・新武器種など多数の追加コンテンツ
Hideaki Fujiwara
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2022-03-23 09:11
ニュース
共闘ハクスラARPG『バビロンズフォール』初大型アプデ情報公開&生放送まとめ。既存の課題も見直され、開発陣はさらなる改善誓う
Hideaki Fujiwara
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2022-03-18 23:16
ニュース
『Apex Legends Mobile』日本を含む全世界で事前登録開始。トレイラーにはスカルタウンやキャピトルシティが登場
Hideaki Fujiwara
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2022-03-18 09:01
ニュース
『Apex Legends』クレーバーの一撃必殺を受けたユーザーの悲鳴に開発者が反応。将来的な調整を約束
Hideaki Fujiwara
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2022-03-15 13:53
ニュース
剣戟アクション『フォーオナー』ついにクロスプレイ機能が実装へ。2段階に分けての導入
Hideaki Fujiwara
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2022-03-14 14:15
ニュース
ハクスラARPG『バビロンズフォール』初心者ならボウビルドがおすすめ。60時間遊んだ筆者が推薦
Hideaki Fujiwara
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2022-03-11 16:48
ニュース
『Apex Legends』とある“理不尽バグ”がパスファインダーに悲劇をもたらす。オリンパスではジップライン先に要注意
Hideaki Fujiwara
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2022-03-11 15:48
ニュース
人気MMORPG『ロストアーク』の「性別固定」クラス分けに見直し求める声高まる。男女関係なく選べる職業に向けて対応進む予定
Hideaki Fujiwara
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2022-03-09 17:51
ニュース
『Apex Legends』ホライゾンの「壁貼りつきグラビティリフト」のアイデアに開発者が反応。マップをしっちゃかめっちゃかにした幻のアイデア
Hideaki Fujiwara
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2022-03-08 12:16
ニュース
『Apex Legends』ライフラインの守護天使スキンが早くも復刻。「ラストチャンス」とされた宣伝をめぐって賛否両論が巻き起こる
Hideaki Fujiwara
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2022-03-03 17:01
ニュース
『Apex Legends』最新アップデートでコンソール版のフレームレートが改善。PC版のクラッシュ頻発も修正
Hideaki Fujiwara
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2022-03-02 14:03
ニュース
『Apex Legends』マッドマギーのスキンに「マニアックすぎる」小ネタが存在。サングラスに注目した海外ユーザーの間で話題に
Hideaki Fujiwara
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2022-03-01 14:05
ニュース
マルチプレイ・ハグゲーム『ハグゲーム』無料公開。世界中の人と熱いハグが可能
Hideaki Fujiwara
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2022-02-25 12:03
ニュース
『Apex Legends』最新アプデ配信。フレームレート問題対処開始やコントロール途中抜けペナルティなど、嬉しい修正多々
Hideaki Fujiwara
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2022-02-23 12:47
ニュース
『レインボーシックス シージ』イヤー7シーズン1「Demon Veil」の詳細発表。日本人の新オペレーターAZAMIが登場
Hideaki Fujiwara
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2022-02-21 14:18
ニュース
『Apex Legends』プレステージスキンのチャレンジ進行の不具合に、開発者が反応。ダメージ累計がリセットされて進行不可能に
Hideaki Fujiwara
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2022-02-16 15:26
ニュース
『Apex Legends』コントロールモード“今シーズン中復活”を開発者が示唆。モード専用バッジは2つのイベントで配布
Hideaki Fujiwara
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2022-02-15 19:47
ニュース
『Apex Legends』3周年アニバーサリーコレクションイベント2月16日より開催へ。ブラッドハウンドの新スキンは3段階変化
Hideaki Fujiwara
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2022-02-11 01:00
ニュース
『Apex Legends』新シーズン「デファイアンス」開幕。コントロールモードのお祭り騒ぎ、マッドマギーとRE-45が大暴れ
Hideaki Fujiwara
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2022-02-09 04:49
ニュース
『Apex Legends』新シーズン「デファイアンス」のパッチノート公開。コースティック弱体化やハンマーポイントによるRE-45の強化
Hideaki Fujiwara
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2022-02-08 06:36
ニュース
『Apex Legends』ブラッドハウンド新スキン販売方法をめぐって賛否両論。噂段階ながら、期待の大きさゆえに
Hideaki Fujiwara
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2022-02-07 12:01
ニュース
横スクロールアクション『Yooka-Laylee とインポッシブル迷宮』Epic Gamesストアにて無料配布中。2月11日1時まで
Hideaki Fujiwara
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2022-02-04 12:50
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ローカライズ・トーク
ローカライズのLQAって、結局なんなの?LQAしなければゲームはどうなるの?
Mion Sakamoto(AGM)
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2023-07-25 19:07
LQAとは一体なんなのでしょうか。LQAをしなければゲームはどうなるのでしょうか。いろいろと解説します。
『ドラクエ』『FF』を支える“音の技術”。スクエニサウンドシステムに搭載されている音声圧縮コーデックHCAは、開発をどのように助けているのか?
PR
2022-05-10 12:00
『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ20年目の挑戦から生まれた ー株式会社クリーチャーズが語る挑戦的なコンセプトメイキングとは(人材募集中)
インタビュー
2019-09-27 18:00
ゲームサウンドQAは難しい。CRI ADXプロファイラー活用による、サウンドQAの自動化・可視化を目的とした取り組みとは
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2023-10-03 12:00
Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル』はダイエットになりえるか。消費カロリーを計測してみた
PR
2023-09-03 11:58
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Key歴代楽曲が9月16日よりサブスク解禁へ。まずは第1弾として『Kanon』『リトルバスターズ!』『Summer Pockets』などの楽曲を配信
Keiichi Yokoyama
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2024-09-15 20:00
ビジュアルアーツは9月15日、Key歴代楽曲を音楽ストリーミングサービスにて9月16日より配信すると告知した。対象は同社内レーベル「Key Sounds Label」から発表されている楽曲。
PS5『アストロボット』最終ステージがゲキムズ。ValveのTPS+MOBA『Deadlock』は使用キーめっちゃ多い。『ファンタジーマップシミュレーター』を眺めた。『鳴蟇村』で納涼。今週のゲーミング
Now Gaming
2024-09-15 18:55
『ペルソナ5: The Phantom X』9月25日に発表会実施、情報公開へ。『ペルソナ5』の世界をベースとした、新たな怪盗団の戦い
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2024-09-15 18:51
人気兵器サンドボックス『Besiege』“新ブロック追加”など、PC版のアプデ計画が発表。「10周年記念」特別アプデも年始に控える
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2024-09-15 15:25
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
2024-09-15 14:55