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『カリアのアトリエ』開発者インタビュー。新作「アトリエ」は、前作の経験を生かし、「アトリエ」シリーズらしい体験をさらに深化。アイテム用途増やしカゴも廃止、“ずっと楽しいゲーム”にするために
『カリアのアトリエ』ではどのようなアプローチがあるのだろうか。本作のプロデューサーである細井順三氏と、ディレクターの福井大暉氏に話を訊いた。

基本プレイ無料セクシー吸血鬼MMO『ヴァンピール』は“当たり前”を壊す「開発者が自分で遊びたいMMORPG」。大人向け描写は妥協なし、ヒーラーもなし、財布だけで勝たせない
ヒーラーをあえて撤廃するなど既存のMMORPGの枠を破ったシステムの背景や、“大人向けの演出”にこだわった理由などが語られている。

『ぽこ あ ポケモン』は「感謝される」のがめっちゃ嬉しいし、“復帰”もかなりしやすい。『アークナイツ:エンドフィールド』危機契約はエステーラに頼る。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。550回目です。

「きしめん」でお馴染み『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』が現代向けに蘇る。高評価リズムゲーム『UNBEATABLE』日本語対応が7月27日ついに来る。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』のほか、『私たちフェイクマリッジ?』や『KAIJECT』などが話題となった。

『シャドウバース ワールズビヨンド』新カードパックからレジェンドレア「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」独占公開。ビショップらしくない“攻撃的カード”でフォロワー躍動
本稿では、『シャドウバース ワールズビヨンド』の新カードパック「Chronicle of Destiny / クロニクル・オブ・デスティニー」にて登場する新レジェンドカード、「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」を独占紹介する。

Live2Dの原画制作には「CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)」がめっちゃ便利。VTuberと人気クリエイターに教わった実務ノウハウ
Live2Dとセルシスが主催する「Live2D×CLIP STUDIO PAINT コラボ座談会」第三弾をお届けする。

Valve新ゲーミングPC「Steam Machine」では、互換性OKゲームの設定変更なし「1080p・30fps」快適動作を目指す。上限60fps?デスクトップPC使いできる?開発者に訊く
今回弊誌は、ValveのSteam Machineの開発チームに対してメールインタビューをおこなった。スペック面など気になることをさまざま訊いたのでチェックしてほしい。

『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』、クリエイターとともに広がるコミュニティの熱量。「スピキ動画」などの公式クリエイターと開発陣に訊く、“トリッカル創作”の現在地
ユーザーコミュニティの活動も活発な『トリッカル』の、公式クリエイターや運営陣に話を訊いた。

『パワフルプロ野球2026-2027』は遊び甲斐あり。『レイダース』前に『スプラトゥーン3』でシャケしばき。『二万分の一の雨粒達』は『片腕のザリガニ』のハードルを超える面白さ。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。549回目です。

静寂のオープンワールドを歩くサバイバル『DUSKDOG』発表。羊宮妃那さん主演のロボ少女ADV『COCORO』は8月27日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『DUSKDOG』のほか、『らーめんシミュレーター』や『PARAGON STORY』などが話題となった。

『デイヴ・ザ・ダイバー イン・ザ・ジャングル』は開発者いわく「デイヴ・ザ・ダイバー1.7」で、“DLC遊ばない派も遊ぶ価値あり”。新しい遊びいっぱい、開発者に話を訊いた
新DLCの内容や、開発にあたってのコンセプト、さらに今後の展開などを深掘りしていく。

『デイヴ・ザ・ダイバー』はインディーゲームではありません。でも、いろいろ大変でした。開発者に訊いた、成功から話題の的に、ジャングルDLCに至るまで
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。

VTuberは本人とクリエイター陣の“チーム”で創る、だから報連相が大事。新衣装の予定は「1年前から」、長い目で動く制作現場について訊く
VTuberを生み出すクリエイターとVTuber本人に、制作中のコミュニケーションのコツを訊いてきた。

ゲームエンジンGodot Engineは今後どうなる?コンソールサポートは?AIは?弱点はどこ?Godot利用開発者が関係者に訊いた。ロング公式Q&A決定版になった
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。

『ドラゴンズドグマ 2』アプデでとっても快適に。『カミとミコ』の読後感良し。『Mina the Hollower』の“穴掘り”に感じる強い個性。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。548回目です。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク発表、なんと今年発売。『ペルソナ6』発表。北欧神話サバイバル『Valheim』、9月9日正式リリースへ。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版のほか、『ペルソナ4 リバイバル』や『Crazy Taxi: World Tour』などが話題となった。

いま勢力を伸ばすSteam新進気鋭「ハリソンワールド」ってどんなパブリッシャー?日本では『串焼きマスター』が人気、開発初期から関わり面白いゲームにこだわる
Steamで勢いを伸ばす「ハリソンワールド」はどんなパブリッシャーなのか、担当者に訊いた。

「VTuberが産まれるまで」に立ちはだかる“依頼”の壁。VTuberの親になる覚悟と、産まれる覚悟を訊いた
VTuberを生み出すクリエイターとVTuber本人に、依頼前のコミュニケーションのコツを訊いてきた。

ゲーム開発者目線で見る、PS5 Proの恩恵。PS5 Proにて『バイオハザード レクイエム』が“PSSR進化版に第一弾対応”した背景を、カプコンとSIEに訊く
『バイオハザード レクイエム』のグラフィック面の進化、および進化版PSSRに関するトピックを中心にメールインタビューを実施した。

『FF』新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』開発者インタビュー。『FFBE』ベースだけど「HD-2Dに刷新」「ストーリー再構成」「ワールドマップ導入」ほぼ別物新作
『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発陣にさまざまな話をうかがった。

『バーチャファイター』新作『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』山田理一郎氏インタビュー。“新生バーチャ”が「6ではない理由」や「一人用モードをがっつり作りこむ」理由を訊いた
『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の名を冠する『バーチャファイター』最新作。本稿ではプロデューサー兼クリエイティブディレクターの山田理一郎氏に、本作にかける想いや、最新作になるにあたっての変化などを訊いた。

『ストリートファイター6』でイングリッドを楽しむ。『Slay the Spire 2』みんなはアセいくらでつまづいた?『無期迷途』のコラボカフェで大興奮。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。547回目です。
