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オープンワールド協力ゲーム『Big Walk』はすぐ遭難するから面白い。『Beast of Reincarnation』で、少女のエマ派から犬のクゥ派に“寝返り”。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。556回目です。

『パルワールド』のMMORPG『パルワールド オンライン』は年内登場。『進撃の巨人3』は12月10日発売へ。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『パルワールド オンライン』のほか、『百白(ヒャクビャク)』や『ココロクローバー ムゲン編』などが話題となった。

上海ゲームイベント「COREBLAZER Game Fest 2026」は、試遊・就職相談・商談なんでもアリ。業界人もプレイヤーも笑顔で熱気ムンムンの現地を見てきた
中国のゲーム会社Hypergryph(ハイパーグリフ)は、2026年7月25日から26日にかけてゲーム投資・インキュベーションブランド「COREBLAZER」主催のオフラインイベント「COREBLAZER Game Fest」を上海で開催した。

『オバケイドロ』開発者、『Dead by Daylight』開発者に「悩み事」を相談する。データと熱量どっちを重視すればいい?実は日本は特殊?真剣相談
このたび弊誌は、『Dead by Daylight』と『オバケイドロ!』の開発者による座談会を実施。後編では、より実践的なゲーム開発の側面に話題を移す。

高評価ADV『シュレディンガーズ・コール』の感想、胸にそっと秘められがち問題。でも開発者は感想を発信してほしい、ネタバレなしインタビュー
『シュレディンガーズ・コール』の開発チームとプロデューサーにインタビューを実施。もっと感想を発信してほしいらしい。

『Dead by Daylight』開発者と『オバケイドロ2』開発者に、対話の場を作り“お互いのゲーム”の印象を聞いてみた。非対称対戦ゲーム先輩後輩対談
このたび弊誌は、『DbD』と『オバケイドロ!』の開発者による座談会を実施。前編となる本稿では、『DbD』が『オバケイドロ!』に与えた影響や、非対称対戦ゲームならではの設計思想について話を訊いた。

AUTOMATON英語版、フルタイム編集者募集(ネイティブ英語話者および大阪勤務可能者対象)
現在、ゲームサイトAUTOMATONの英語版であるAUTOMATON WESTにて、編集者を募集しております。

『スプラトゥーン レイダース』はしばらく「空中フワフワ凍結カチ割りブラスター」ビルドに専念。『ほの暮しの庭』での“因習村生活”は意外と安心感あり。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。555回目です。

『スーパーマリオサンシャイン』Switch 2向けに8月13日配信。“人海戦術”もできる本気お片付けゲームは8月14日配信。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『スーパーマリオサンシャイン』Nintendo Classics版のほか、『Tidy Up Together』や『シノビNEXUS -閃乱カグラ-』などが話題となった。

Steam自由ローグライク『Elin』公式ニュースレター7月号公開。農業革命にスイーツブーム、甘い夏がやってきた
個人開発者noa氏は7月22日、『Elin』のSteamストアページにて「エリンだより – 2026年7月」を公開した。

『アークナイツ:エンドフィールド』の任務にて、あえて“手作業”を試みる。推理ゲーム『Type Help』もそのリメイク版も大変よかった。『Staffer Retro: 超能力推理クエスト』は期待通りで、残酷。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。554回目です。

『雀魂 -じゃんたま-』Steam版いきなり配信開始。“脳筋プレイ”推奨のホラーコメディ『100均除霊師』は11月12日配信。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『雀魂 -じゃんたま-』Steam版のほか、『100均除霊師』や『Wreckreation 2』などが話題となった。

ONE OK ROCKのベースのRyotaに『フォートナイト』内で開発した、まだ多くの人に見つかっていない才能が輝ける最高の場所についての話を訊いた
ONE OK ROCKのRyota氏が『フォートナイト』内に音楽・アート・遊びを盛り込んだ島プロジェクト・「Melty Island(メルティアイランド) 99 Bot Royale」。Ryota氏と開発者に話を訊いた。

『アークナイツ:エンドフィールド』運営のGRYPH FRONTIERが日本向け人材を募集。職種は多様、日本向けの展開を手伝う大チャンス
GRYPH FRONTIER株式会社が、人材を募集しているようだ。『アークナイツ:エンドフィールド』などの。日本向けの展開を手伝う大チャンス。

『亰都ザナドゥ』でペルソナなメトロイドヴァニア学園生活シムを楽しむ。『アーケロン』新モードで色んなビルドをつまみ食い。『nophenia』は“体験”を奪いたくなくて何も言えない。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。553回目です。

『ダスクブラッド』のネットワークテスト、テスター応募は7月22日から。“はめ外しすぎ注意”なアメリカ高校生活オープンワールドは8月13日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『ダスクブラッド』のほか、『稗: The Dream Of A Cockspur』や『サドンアタック:ゼロポイント』などが話題となった。

ゲーム業界の派遣やフリーランス、最近の状況はどう?答えとしては、ちょっと大変そう。ゲーム専門転職エージェントに訊いた
ゲーム人材の紹介・派遣サービスを手がけるIMAGICA GEEQに転職のあれこれを訊く連載の第9回。今回は2025年度のゲーム業界における派遣事情について訊いてみた。

『トリッカル』にて「グローバル先行公開ストーリー」が予定されているらしい。日本人気やコミケや新作についてEPID Gamesに訊いた
「Bilibili World」で、EPID Games代表と副代表に話を訊いてきた。

写真週刊誌FRIDAYがグラビアアイドルと共に作った実写恋愛ゲーム『ハムコイ』は、Steam発売禁止の危機を乗り越えてなんとかリリースにこぎつけた。その過程を開発陣に訊いた
講談社クリエイターズラボと写真週刊誌のFRIDAYがコラボした『ハムコイ-ハムスターに転生した僕と三姉妹の甘々な日々』は、幾度もSteamでの発売禁止の危機に瀕していたという。

新たなモンスター育成RPG『るぅみマスター』は、推しをずっと使える“タイパ良し”なモンスターRPGらしい。捕獲はサクっと、育成はじっくりと。開発者に訊いた
『るぅみマスター』プロデューサーの拓拓(トト)氏にインタビューを実施。開発背景や設計思想、そして“推しるぅみ”を長く活躍させる仕組みについて訊いた。

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』は本編発売後の“反省と熱”から生まれた。「これで終わるなよ」の期待に向き合った2年弱、その本気度を訊く
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』どのようなコンセプトで作られたのか。アピールポイントなども含めて開発陣に訊いた。

『ミカクテイ事件の観測者』の完成度に度肝を抜かれた。『エコーズ・オブ・アインクラッド』の戦闘は好き。『グラブル リリンク:エンドレスラグナロク』は追加要素までの下準備がやりやすくて嬉しい。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。552回目です。
