
『モンスターハンターワイルズ』のゴグマジオスが思ってたのと違った。『Skate Story』は、“宇宙”みたいなゲーム。『スイカゲーム ぷらねっと』は前作よりとっつきやすい。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。523回目です。

巨大機械だらけ終末世界ゲーム『Supreme Experiment』正式発表。31歳の魔法少女VS巨大マグロADV『殺す魔法少女』は12月31日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Supreme Experiment』や『殺す魔法少女』が話題となった。

新たなゲーム配信システム「THIRD」は、視聴者がゲーム配信に直接介入できるほか、ゲーム開発者にも“収益が還元される”野心的な試みだった。運営者に仕組みを訊いた
このシステムを介して「ゲーム配信の収益をゲーム開発者へ還元できる」という狙いもあるようだ。

いきなり発表および配信のPC向け基本プレイ無料MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』って、なんなの?『幻想神域』はめっちゃあるけどどう違う?運営会社に訊いた
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。

サイバーエージェントのゲーム事業部には「プロジェクト付け」でも「研究開発」でもない、グラフィックやシステム含めた“技術課題拾いまくりエンジニア組織”があるそうだ。なぜ?なんのために?求人中らしいので話を聞いた
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。

コンソール版も発売した穴掘りゲーム、過去一酔った。『ダンジャングル』はライトな『Dead Cells』みあり。『Staffer Retro』の推理ゲームとしての期待。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。522回目です。

『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』お披露目、なんと来年発売。『The Forest』シリーズ新作はまさかのSF。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』や『Forest 3』が話題となった。

ゲーム開発の大規模化・長期化にどう立ち向かうか?サイバーエージェントでは「横断型技術者集団」が活躍しているらしい、そして募集中らしい。話を訊いた
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。

『エルデンリング ナイトレイン』DLCの新キャラ感想。『オクトパストラベラー0』はちょっと『ドラクエ』ぽい。『H9:ORIGIN』は見事。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。521回目です。

JAXAが贈る無料月面探索ゲーム『REAL MOON』発表。メルヘン非道RPG『BLACK SOULS II』Steam版はさっそく「圧倒的に好評」。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『REAL MOON』や『BLACK SOULS II』が話題となった。

ゲーム実況者よしなま氏が作るゲーム『マモンキング』は「乱数」がヤバ気持ちいいモンスター育成ゲームらしい。ゲーマーとしてこだわった面白さの秘訣
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。

中堅ゲーム開発会社は、どういうスタッフがいて、どういう悩みがあるのか?またどういう採用をする?設立35年コツコツ、大阪ゲーム会社オーツーに訊いた
大阪で長年受託というかたちでゲーム開発の携わっている株式会社オーツーに話を伺った。

『バーチャファイター』新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectでは、本気でGOTYを狙う。“格闘ゲームの枠”を超える「面白さ」への挑戦
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。

「ゲーミングカレーメシ」食す。『NINJA GAIDEN 4』はクリアしたけど操作忙しい。『Elin』の吸血鬼遊ぶ。やっぱり『Slot & Dungeons』はめちゃくちゃ面白い。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。520回目です。

『Warlander』リブート作『Stormlander』はオープンベータ実施中。“Steam発売禁止”人間牧場ホラーは12月2日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『HORSES』や『Stormlander』が話題となった。

『Total War』シリーズ制作者インタビュー。25年間同じシリーズに携わり続けたクリエイターが語る、秘伝のタレのような積み重ね
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。

ゲーム実況者よしなま氏が作ったゲームは「利益が出なくてもいい」と覚悟し個人で2500万円出してでもやりきりたい“執念のゲーム”だった。そのお金が絶対に必要だった理由
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。

『オクトパストラベラー0』の曲は「ユーザー的視点」と「プロデューサー的視点」で作られている。“提示された問題に対する最適解の曲”を作るための、西木康智氏の考え方
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。

『バーチャファイター』新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectの肝は「リアル」ではなく「リアリティ」。ひたすら模索する、ゲームらしさとリアリティの境界線
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。

miHoYoから『Varsapura』が突如発表。『ヴァンサバ』開発元の新作『Vampire Crawlers』はデッキ構築ローグライト。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Varsapura』や『Vampire Crawlers』が話題となった。

『カービィのエアライダー』で求められる動体視力。『ムーンライター2』は前作の3倍面白い。『ハイマー2000』はAI系ゲームでストーリーが良き。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。519回目です。

『オクトパストラベラー0』作曲者・西木康智氏の曲作りは、ロジカルだけどかなり独特。「コース料理」と「ファストフード」、「匂い」と「記憶」をブレンドして生み出す感情設計
『オクトパストラベラー0』の楽曲はどのように作られたのか、音楽担当の西木康智氏を中心に伺った開発者インタビュー。

