『ディアブロIII』を600時間遊んだ私が『ディアブロ IV』にハマりきれなかった理由。違いは「楽しさ/時間レート」にあり『ディアブロIII』にハマりまくり、約600時間遊んだ私ですが、『ディアブロ IV』にはあまりハマれませんでした。その理由を、「楽しさ/時間レート」に着目して考察します。AUTOMATON JP2023-10-07 13:00動画Read Time0 mins 『ディアブロIII』にハマりまくり、約600時間遊んだ私ですが、『ディアブロ IV』にはあまりハマれませんでした。その理由を、「楽しさ/時間レート」に着目して考察します。 関連記事 『The First Berserker: Khazan』は、開発陣に訊いたところ“ソウルライクじゃない”けどフェアな難しさにこだわりアリ。『アラド戦記』ダブル新作インタビュー前編『ポケモンユナイト』オランダとベルギーでのサービスを2025年11月で終了へ。理由は不明も、各国の「ガチャ」規制の影響ちらつく大人気パワーアーマーTPS『Space Marine 2』、アプデで強敵を増やしたら難しくなりすぎたとしてやっぱり減らす。統計データよりも“楽しさ”重視に AUTOMATON JP 記事本文: 887