『ディアブロIII』を600時間遊んだ私が『ディアブロ IV』にハマりきれなかった理由。違いは「楽しさ/時間レート」にあり『ディアブロIII』にハマりまくり、約600時間遊んだ私ですが、『ディアブロ IV』にはあまりハマれませんでした。その理由を、「楽しさ/時間レート」に着目して考察します。 AUTOMATON JP2023-10-07 13:00動画この記事は1分で読めます 『ディアブロIII』にハマりまくり、約600時間遊んだ私ですが、『ディアブロ IV』にはあまりハマれませんでした。その理由を、「楽しさ/時間レート」に着目して考察します。 関連記事 基本プレイ無料RPG『セブンナイツRe:BIRTH』を「太もも」目当てに始めたら「育成ゲーム」として楽しめている。育成するほど出る石エレクトリックイライラ棒『Will Glow the Wisp』Steamにて期間限定で無料配布中『アークナイツ:エンドフィールド』開発者がもっとも楽しいと思う部分は「探索要素と工場要素の連動」にあり。工場の自動化生産が探索と戦闘に役立つ この記事にはアフィリエイトリンクが含まれる場合があります。 AUTOMATON JP 記事本文: 1124