カテゴリー 取材・リポート

『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』新キャラ「イルザ」先行プレイ感想。「ビーム」でリーチ確保しつつ、距離詰めもできる鬼教官ファイター
新DLCでは新プレイアブルキャラクター「イルザ」が追加される予定となっているが、弊誌では幸運にも今回実装に先んじてこのイルザを試遊する機会をいただいた。

スクエニ騙し合いマルチ『KILLER INN(キラーイン)』では、人狼がバレても“力”で圧倒できる。推理×殺し合いの “マダミス風”アクションを、羊・狼の両視点からお届け
本作でプレイヤーは、多数派の羊チームと少数派の狼チームに分かれて戦う。最大24人でプレイ可能で、羊チーム16人・狼チーム8人の人数構成となっている。

『第五人格』開発元の海賊オープンワールド 『シー・オブ・レムナンツ』の「海賊」への異様なこだわり。NPCごとに“屋台で頼むメシ”まで違うリアル海賊都市など、スタジオ説明会で見えた執念
NetEase Games傘下のJoker Studioが手がけ…

『第五人格』開発元が手がける海賊オープンワールドRPG 『シー・オブ・レムナンツ』では、随所でいろんな“ズル”ができる。白兵戦も海戦もミニゲームも、海賊らしくずっとゴキゲン
海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』を試遊した感想をお届けする。

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』先行プレイ感想。基本プレイ無料+アクション要素は控えめになっても、変わらず米が最強な「サクナヒメ」続編
作品の一部を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点で判明している作品の内容を紹介していきたいと思う。

遅刻食パン少女アクション『PIXEL DASH: Toast of Destiny』紹介。高難度もハイスピード疾走で切り抜ける、王道アニメの枠にとらわれない横スクロールランゲーム
少女が遅刻しそうになり、食パンをくわえてダッシュするというお馴染みの導入は、本作にどこか懐かしさを感じさせてくれる。しかし。

『ファーミングシミュレーター:シグネチャーエディション』紹介。Nintendo Switch 2で始める、大規模農業体験
本記事では、本作のゲームプレイについていくつか紹介したい。

『仁王3』先行プレイ感想。チーニンが送る戦国死にゲー最新作は、自由度も過去作の知見も山盛り。ストレスフリーな死にゲー体験
『仁王3』には、Team NINJA作品たちのDNAがどのように注ぎ込まれているのだろうか。

『バイオハザード レクイエム』は今までの『バイオ』と恐怖の質が違う。倒す・逃げるだけではない第三の選択肢に“追い詰められた”試遊体験
『バイオハザード レクイエム』では、プレイヤーを不確実性の渦に放り込み、慣れを許さない設計でその恐怖を持続させる。

NVIDIAの新技術「RTX AI PC」は、結局ゲームにどう役立つのか?「生っぽさ」が増し、残像が減りつつヌルヌル動くDLSS 4.5など、ゲーマー視点で読み解くデモ感想
「RTX AI PC」アップデートに関するメディア向け説明会およびデモ体験会に参加した。本稿では、デモの感想とCES 2026での発表内容を中心に、ゲーマーの視点から見た「RTX AI PC」の現在地を整理していく。
