カテゴリー 取材・リポート

Atariの復刻レトロゲーム機「Atari 2600+ パックマンエディション」は当時そのままと“令和水準”の良いとこどり。日本上陸直前の実機を、隅々まで確かめる
Atariのゲーム機「Atari 2600+ パックマンエディション」の実機を紹介していく。

『アークナイツ:エンドフィールド』は「工場構築」「自動化」「戦闘」「クラフト」「探索」「物語」「萌え」「TD」があって、全部連動している面白いゲーム。ちゃんとつながってる
ベータテスト2に今回さわってきた。筆者はテクニカルテストも前回のベータテストもプレイ済み。今回は以前のテストよりもさわれる要素が多く、今回のプレイをもってようやく本作のゲームサイクルの芯の面白さが見えてきた。

『アークナイツ:エンドフィールド』開発者説明会で、新情報いっぱい明かされる。苦労と困難と乗り越えエピソードたくさん
『アークナイツ:エンドフィールド』は、…

『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』先行プレイ感想。情報量は多いが愛着も膨らむ、苦戦もキャラ愛で乗り越える新感覚・オールスターFF
本稿では、『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』の先行プレイ感想をお届けする。本作は『FF』ファンの交流を深められるようなコンテンツも充実している。

NVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」試遊。史上最大アプデにより「ほぼゲーミングPC」みたいな操作感、5K120FPSをほぼ遅延なく動かす
「GeForce NOW」に実際に触れて感じた“ローカルとクラウドの境界の消失”を中心に、その技術と体験を紐づけて紹介する。

『ウマ娘』新育成シナリオ「ごくらく♪ゆこま温泉郷」先行プレイ感想。ターン消費なしの回復に体力上限突破、「休むこと」がかつてないほど重要な究極のメリハリ育成体験
『ウマ娘 プリティーダービー』の新育成シナリオ「ごくらく♪ ゆこま温泉郷」の先行プレイ感想をお届けする。

『S.T.A.L.K.E.R. 2』「PS5版」先行試遊プレイ感想。PS5 Proで味わう、常にギリギリの感覚でサバイバルする体験
今回プレイしたのは2025年11月20日に発売されるPS5版だ。なお、試遊ではPS5 Proでプレイしている。

物理演算×落ち物パズル『TopplePOP』開発者ミニインタビュー。オーストラリアから送る『ぷよぷよ』へのラブレター
本作の特徴や影響を受けた作品、今後のアップデート予定や開発者の経歴など、さまざまな話を聞いた。

新作オープンワールドサバイバル『山外山(ヤマソト)』先行プレイ感想。祈れば雨が降り、柱を壊せばやぐらが崩れる、自然やそこにあるものが作用しあう化学オープンワールド
海に浮かぶ島を舞台にした30分のデモの中には、神話世界と物理演算が織りなす驚きが凝縮されていた。『山外山』の世界では、自然そのものが最大の武器であり、創造の道具でもある。

どのキーを叩いても正解になる“チート”リズムゲーム『PROJEKT GODHAND』試遊感想。常識とキーボードを壊して、音ゲーの原始的な楽しさを味わう
どのキーでもOKな“チート”リズムゲーム『PROJEKT GODHAND』TGS2025試遊レポートをお届けする。

