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EAのゲームエンジン「Frostbite」がブランド一新。新ロゴのもと、次世代技術を盛り込みなめらか体験目指す
Electronic Artsは12月19日、同社が手がけるゲームエンジン「Frostbite」をリブランドすると発表した。同エンジンの新ロゴが公開され、今後の開発・運用方針について告知されている。
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砂漠オープンワールドADV『Sable』開発者、パフォーマンス改善パッチを配信しないと表明。1年以上取り組んだものの断念、新作開発もあり手が回らない
Shedworksが手がけたオープンワールドアドベンチャーゲーム『Sable』。本作については、パフォーマンス面での問題が一部プレイヤーから報告されているが、開発者がパッチ配信での修正をおこなわないと発言し注目を集めている。
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人気ホラーゲーム開発者、作品値上げで「金欲しさにゲーム作ってる」と言われ反論。その通り、お金がほしいから売っている
開発者のDavid Szymanski氏は日本時間11月3日、『Iron Lung』の価格を値上げした。このことに一部ユーザーが批判を寄せていたようで、同氏が値上げの理由を説明しながら反論している。
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ゲームツール・ミドルウェアイベント「GTMF2024」来年も大阪&東京で開催へ。これまで以上に対面の出会い・コミュニケーションを重視
GTMF運営委員会は12月19日、「Game Tools & Middleware Forum 2024(GTMF2024)」を開催すると発表した。大阪と東京にて、リアルイベントとして開催される。
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マルチ対応・惑星滅亡クラフトシム『Eco』1年ぶり大型アプデで人が増える。隕石襲来で“30日後”に滅びる世界、文明を築き星を救う
Strange Loop Gamesは12月13日、『Eco』のバージョン10となる最新アップデートを配信した。これをきっかけとして本作は再び盛り上がりをみせているようだ。
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『ポケモンSV』DLC後編「どうぐプリンター」の“ガチャ用素材”をなんとか集めたい人増加中。狩り狩られ、おとしもの集めに白羽の矢が立つポケモンたち
任天堂は12月14日、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の大型DLC「ゼロの秘宝」の「後編・藍の円盤」を配信開始した。新要素の「どうぐプリンター」がユーザーの注目を集めており、素材集めの方法が模索されているようだ。
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ダンジョン全自動攻略ゴーレムづくりRPG『Algolemeth』Steamにて正式お披露目。探索から戦闘までこなす自律ゴーレムを試行錯誤してプログラム
国内デベロッパーのMedium-Rare Gamesは12月19日、『Algolemeth』のSteamストアページを公開、本作を正式にお披露目した。本作はPC(Steam)向けに、2024年内リリースを目標として開発中だ。
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『アーマード・コア6』アプデで「ランクマッチ」が実装へ。6段階のランクで白熱バトル
フロム・ソフトウェアは12月18日、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』に向けたアップデートにて「ランクマッチ」を追加実装すると発表した。
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ホラーパズルゲーム『Poppy Playtime(ポピープレイタイム)』Nintendo Switch/PS4/PS5版12月21日配信へ。復讐に燃えるおもちゃ潜む廃工場を探索
インフォレンズは12月18日、Mob Entertainmentが手がけるホラーパズルアドベンチャーゲーム『Poppy Playtime(ポピープレイタイム)』のNintendo Switch/PS4/PS5版を、12月21日に配信すると発表した。
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ラブレター紙飛行機フライトアクションゲーム『KOIBUMI』配信開始。大空を滑空して障害を乗り越えて、恋するあの子へ想いを届ける
インディーゲーム開発スタジオのMaviMaviは12月18日、フライトアクションゲーム『KOIBUMI』を配信開始した。対応プラットフォームはPC(Steam)。