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『Stardew Valley』開発者いわく、新作『Haunted Chocolatier』は焦らずじっくり作っている。“自分が作りたくて作っている”ものだから
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ハイテンション・リズムFPS『ROBOBEAT』“ノリまくりで楽しい”と好評スタート。ステージを駆け回り、曲に合わせてロボットを殲滅
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開発元閉鎖される吸血鬼FPS『Redfall』オフラインモードなどを実装する“最後のアップデート”開発中。スタジオ閉鎖決まるも、一転して最終アプデは開発続行
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『エルデンリング』DLC「Shadow of the Erdtree」“たった1枚”の新画像公開でファン大興奮。「子宮モチーフ説」など考察が暴走気味に加速
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『スプラトゥーン3』新シーズン前に「リュウグウターミナルは京都駅モデル説」が浮上。ほか、「最終シーズン説」など考察盛り上がる
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
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『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
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“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
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取材・リポート
コラム
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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Twitchがデータ侵害を発表。Webではソースコードやストリーマー収益などとされるデータが流出中
Sayoko Narita
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2021-10-07 11:10
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ParadoxがSFシミュレーション『Age of Wonders: Planetfall』を発表。暗黒宇宙時代にて、銀河帝国再建を目指す
Taijiro Yamanaka
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2018-05-20 12:15
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Ubisoft新作シューター『エックスディファイアント』開発者、配信延期は「クロスプレイの不具合が原因」と丁寧に解説。順調に修正中だがリリースは来年に
Sayoko Narita
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2023-12-07 11:41
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『あつまれ どうぶつの森』無料大型アップデートが1月28日配信へ。みんなで踊って盛り上がる「カーニバル」到来
Tetsuya Yoshimoto
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2021-01-26 23:46
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『バイオハザード RE:4』新映像の“ナイフファイト”に注目集まる。クラウザーとの激闘、プレイアブル化か
Hideaki Fujiwara
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2023-02-25 12:27
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オーストラリアで『Outlast 2』が発禁に。豪州で続く「性的・暴力的ゲーム」の規制、そのレーティング事情を振り返る
Taijiro Yamanaka
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2017-03-21 18:06
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Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す
Ryuki Ishii
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2020-05-14 02:03
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ハクスラFPS『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』Steam版は6月24日配信へ。期間限定の特別パックが付属、新たなDLCも発売
Hideaki Fujiwara
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2022-06-22 09:51
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フニャフニャ人間の物理配達アクション『Totally Reliable Delivery Service』Steamにてオープンベータテスト実施中
Taijiro Yamanaka
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2019-06-25 20:55
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Amazonの人気MMO『New World』で“通報自動BAN悪用問題”が浮上。「通報を武器」にする悪質ユーザーたち登場か
Sayoko Narita
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2021-10-11 14:04
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『Battlefield V』公式発表トレイラーをめぐる不評にEAがコメント。「歴史修正主義的な意図はない」
Taijiro Yamanaka
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2018-05-26 11:46
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2D物理演算アクション『グーの惑星2』発表。ねばねば生命体パズル再び
Kosuke Takenaka
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2023-12-08 11:56
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『サイバーパンク2077』ホットフィックス1.11配信開始。タケムラ無言電話バグ修正、ドロップアイテム厳選も復活
Yuki Kurosawa
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2021-01-29 10:42
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『スプラトゥーン3』のステージ改修が“力技”であると話題。突貫工事で、なんとしてでも通さない長距離射線
Koutaro Sato
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2023-02-28 15:04
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2D版『ダークソウル』と評されるアクションRPG『ソルト アンド サンクチュアリ』Vita版の海外発売日が決定。国内でも近日配信予定
Taijiro Yamanaka
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2017-03-25 16:00
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『マインクラフト』9年かけて作られた「特大現代都市」のマップデータが配布中。総勢400人が参加するマイクラ最大規模の街
Kaisei Hanyu
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2020-05-17 13:44
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『No Man’s Sky』Nintendo Switch版10月7日発売へ。ただしマルチプレイ要素は削ってリリース
Ayuo Kawase
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2022-06-24 14:11
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『Tetris Royale』発表、Android/iOS向けに配信へ。『テトリス 99』に続くテトリスxバトルロイヤルゲーム
Ayuo Kawase
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2019-06-29 10:40
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PC版『モンスターハンターライズ』Steamにて体験版配信開始。チュートリアルや討伐クエストを試せる
Taijiro Yamanaka
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2021-10-14 11:31
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オープンワールド・サバイバル『Conan Exiles』、国内PS4版は『コナン アウトキャスト』として8月23日に発売。海外版との差異は性表現のみ
Taijiro Yamanaka
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2018-05-31 20:22
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Steam・日本生まれの自動化クラフトサバイバル『Omega Crafter』ベータプレイヤー1万5000人突破報告。前回よりもずっと速い
Ayuo Kawase
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2023-12-10 10:23
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『ファイアーエムブレム ヒーローズ』第5回英雄総選挙、NPC“門番さん”がぶっちぎりの1位に輝く。非プレイヤーの支援も強し
Ayuo Kawase
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2021-02-02 14:07
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『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とは
Aya Furukawa
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2023-03-06 12:00
アソビズムが新プロジェクトを開発中、それにちなんでスタッフを募集中だ。独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」とは何か。
『バイオハザード』非公式リメイクチームのオリジナル新作『デイメア:1994』は、「堅実さ」と「新鮮さ」のバランスがすごい。サバイバルホラーを研究した者たちの極地
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2023-09-01 12:37
ボクセル鉄道構築ゲーム『Station to Station』は、リラックスできるのに「シビアでいじわる」なゲームだった。絶景と難題のアメとムチ、最後はすべてを制する全能感
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2023-10-04 12:00
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“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
Sayoko Narita
-
2022-01-19 12:00
グラスホッパー・マニファクチュアが、ゲーム開発者を募集中だ。新たにNetEase Games傘下に入り新生する同社に、今後の志や社内文化などを訊いた。
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
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Jun Namba
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2024-05-18 16:31
インディースタジオConcernedApeの設立者Eric Barone氏は、現在開発中の新作『Haunted Chocolatier』の開発状況について、Aftermathのインタビューにて応えた。そこでは「自身が作りたくて作っているので、焦って作る必要はない」と語った。GamesRader+が報じている。
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2024-05-18 16:09
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2024-05-18 13:59
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2024-05-18 13:39
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2024-05-18 12:43
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