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『原神』の大型新機能「ユーザー生成コンテンツ(UGC)」発表、年内リリースへ。経営シムからサバイバル、マルチ対応まで自由自在のゲーム制作機能
HoYoverseは8月13日、『原神』の新機能「UGC(ユーザー生成コンテンツ)」を発表し、年内にリリースすると告知した。

『GTA 6』販売元のボス、“予定どおりの発売”に自信満々。きっと再延期はしない
Rockstar Gamesが手がける『グランド・セフト・オートVI』は延期を経て2026年5月26日に発売予定。Take-Two Interactive のCEOであるStrauss Zelnick氏の見立てでは、再延期の可能性は“確信”するほど低いようだ。

「刃牙」の格闘ゲーム『Baki Hanma: Blood Arena』9月11日配信へ。“地上最強”を目指し戦う、『スーパーパンチアウト!!』風殴り合いバトル
パブリッシャーのPurple Playは8月13日、Purple Treeが手がける格闘ゲーム『Baki Hanma: Blood Arena』を9月11日に配信すると発表した。

『エルデンリング ナイトレイン』常夜の王「調律の魔物」8月14日配信へ。“強化リブラ”の恐怖迫る
フロム・ソフトウェアは8月12日、『エルデンリング ナイトレイン』の次回アップデートを予告。8月14日から常夜の王「調律の魔物」が出現することが判明した。

『エルデンリング ナイトレイン』アプデで「ストームルーラー」大幅強化。“あのボス戦”の難易度がマイルドに
フロム・ソフトウェアは8月12日、『エルデンリング ナイトレイン』のアップデートを配信した。「ストームルーラー」の上方修正のほか、複数の不具合修正が実施された。

『モンスターハンターワイルズ』新アプデでは双剣に新アクション実装へ。さらに武器11種まるっと強化の大規模バランス調整も
カプコンは8月12日、『モンスターハンターワイルズ』のVer.1.021アップデートのパッチノートおよびディレクターレター2025.08を公開した。

『モンスターハンターワイルズ』新アプデで「★9モンスター」&「光るお守り」の“前倒しエンドコンテンツ”実装へ。ランス強化など、バランス調整も来る
カプコンは8月12日、『モンスターハンターワイルズ』にて明日8月13日に予定されているVer.1.021アップデートのパッチノートを公開した。

“圧倒的に不評”だった『モンスターハンターワイルズ』Steam版の「最近のレビュー」ステータスが“やや不評”に変化。改善の取り組み続くなかで
『モンスターハンターワイルズ』のSteamユーザーレビューの、最近のレビューのステータスが「圧倒的に不評」から「やや不評」に変化した。

大作・道術冒険アクションゲーム『Woochi the Wayfarer』発表。朝鮮王朝時代を美麗に再現、“実在の道士”が主役のAAAファンタジー
ネクソンは8月12日、LoreVaultが手がけるアクションアドベンチャー『Woochi the Wayfarer』を発表。本作は韓国に実在したとされる人物「チョン・ウチ」を主人公とした作品だ。

『バトルフィールド6』開発者、「『Call of Duty』よりもエイムアシストが弱い」という検証動画にアンサー。“あくまで補助”なのでゆるめ
『Battlefield 6』にてグローバルコミュニティマネージャーを務めるKevin Johnson氏は、本作においてエイムアシストがあくまでも補助的に用いられていることをXにて説明した。