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『Apex Legends』にて新実装された被弾オーバーレイが“フレームレートに依存する”説浮上。高fpsで遊ぶプレイヤーほど画面がチカチカする可能性
ニュース
『逆転裁判』リマスター版や『バルダーズ・ゲート3』、『天穂のサクナヒメ』などが過去最安値でお得。今週開始のSteamセールから注目タイトルをピックアップ
ニュース
アクアプラス、なんと2015年に制作中止した『ジャスミン』の開発再開を発表。しかも『うたわれるもの』新作も発表
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』開発元が、ついに「開発完了」を宣言。14年の道のりと戦禍の末、再来週本当に発売
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亡者と戦うオープンワールドサバイバル『イフサンセット』じわじわ人気を博す。課題指摘されつつも、迅速対応と昼夜で変わるゲームプレイが評価される
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は「初代好きの強火オタク」的には愛とモヤモヤが残る。欠けたピースがもたらす成長と寂しさ
レビュー・インプレ
収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強い
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『メタファー:リファンタジオ』レビュー。悪魔の不在によって生まれたのは「誠実さ」、今の時代へ歩みだしたアトラスの新たな挑戦
レビュー・インプレ
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る
レビュー・インプレ
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。アニメ調とアメとムチ難易度で独自の特徴放つ
インタビュー
インタビュー
約30年ぶりの新作『スノーブラザーズ ワンダーランド』は「雪玉転がしが楽しくなければお蔵入り」だった。それでもあえて3Dアクションに変えた覚悟と、執念と
インタビュー
美麗美少女イマーシブ恋愛ゲーム 『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –』開発者インタビュー。新たなゲームエンジンと恋愛要素で生まれる「ナマっぽさ」
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『勝利の女神 NIKKE』運営が重視する要素はなにか?エンドコンテンツの遊ばれっぷりから今後の改修まで、運営プロデューサーにいろいろ訊いた
インタビュー
人気パブリッシャーTHQ Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。“宣伝ではミッキーマウスに食われ気味”、でも担当者イチオシの2作品について根掘り葉掘り訊いた
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「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。日本を勉強して作ってるとのこと
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取材・リポート
コラム
コラム
Steamメカオートバトラー『Mechabellum』は戦うたびに成長を実感できる激アツバトルが楽しめる。ライバルたちが俺を強くする
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PS5 Proは「高画質かつ60fpsで遊びたい」ニーズに応える。そこに価値を見出すかどうか
コラム
Steam工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』は、本当に面白い。工場建設ゲームの“一番美味しいところ”の旨味を、ユーザー要望を盛り込み磨き上げる
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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”
コラム
Steam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。お手頃価格で珠玉の作品を楽しめる
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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FF14
タグ: FF14
ニュース
『FF14』パッチ5.2「追憶の凶星」最新情報が発表。待望のデザコン装備の実装含め、パッチ内容をひとまとめ
Aki Nogishi
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2020-02-13 21:25
ニュース
『FF14』オフィシャルバンド「THE PRIMALS」単独公演のプレイヤー先行抽選販売がスタート。公演は4月14・15日
Aki Nogishi
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2020-02-13 13:22
ニュース
『FF14:漆黒のヴィランズ』にて、運営のModとツール使用に対するスタンスが説明される。「エロSS」や「晒し行為」はそれ以前の問題
Mizuki Kashiwagi
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2020-02-08 22:37
ニュース
『FF14:漆黒のヴィランズ』にて、お尻のボリュームを増す2Bコラボ装備が“サイレント修正”されプレイヤーの不満殺到。仕様が戻る
Mizuki Kashiwagi
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2019-12-27 15:55
ニュース
『FFXIV』高難度コンテンツ「絶アレキサンダー討滅戦」レイドレースは北米チームが勝利。未だ不在の“二番手”の出現に注目集まる
Mizuki Kashiwagi
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2019-11-18 16:22
ニュース
『FFXIV』プロデューサー/ディレクターがパッチノート朗読配信で着用していたパーカーが話題に。通販サイトにて「吉田直樹氏着用モデル」の記載も
Mizuki Kashiwagi
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2019-10-29 23:43
ニュース
『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか?
Mizuki Kashiwagi
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2019-06-01 14:00
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大きく変化するサウンド視聴環境に対応すべく進化を続ける、CRI・ミドルウェアによるADXの立体音響事情とその活用方法とは
Sou Matsubara
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2023-10-04 12:02
「最新ADXの立体音響事情と活用方法」セッションの内容をお届けする。CRI・ミドルウェアによるADXの立体音響事情とその活用方法とは。
中世騎士道アクション『Chivalry 2』紹介。間口は広く奥深い戦闘、64人対戦のカオスな攻城戦
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2021-06-17 12:14
クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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2024-03-09 12:20
『CoD』からPC版『黒い砂漠』まで、ライブストリーミング分野において業界トップクラスの技術・実績を誇る人気配信スタジオ・クローク株式会社に迫る
インタビュー
2019-10-03 18:00
ローグライト『メタリックチャイルド』はいまが遊び時。『天穂のサクナヒメ』とのコラボDLCや大型アプデで進化した内容を見よ
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2022-03-31 12:01
新着記事
ニュース
『Apex Legends』にて新実装された被弾オーバーレイが“フレームレートに依存する”説浮上。高fpsで遊ぶプレイヤーほど画面がチカチカする可能性
Mayo Kawano
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2024-11-10 13:45
『Apex Legends』に新たに実装された被弾オーバーレイが、ユーザーのフレームレートに依存している、とする報告が話題となっているようだ。オーバーレイに、ユーザーからは戸惑いの声。
『逆転裁判』リマスター版や『バルダーズ・ゲート3』、『天穂のサクナヒメ』などが過去最安値でお得。今週開始のSteamセールから注目タイトルをピックアップ
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2024-11-10 12:17
アクアプラス、なんと2015年に制作中止した『ジャスミン』の開発再開を発表。しかも『うたわれるもの』新作も発表
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2024-11-09 22:33
『S.T.A.L.K.E.R. 2』開発元が、ついに「開発完了」を宣言。14年の道のりと戦禍の末、再来週本当に発売
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2024-11-09 19:14
亡者と戦うオープンワールドサバイバル『イフサンセット』じわじわ人気を博す。課題指摘されつつも、迅速対応と昼夜で変わるゲームプレイが評価される
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2024-11-09 17:31