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“ゆっくり実況機能付き”レトロコマンドバトルRPG『アルティエクエスト』配信開始。ファミコン風懐かしRPGに、なぜかbiimシステムの実況解説がついてくる
Gotcha Gotcha Gamesは2月20日、『ツクールシリーズ アルティエクエスト』をSteamおよびNintendo Switch向けに配信開始した。本作はRTA実況動画の形態の一つである、biimシステムと呼ばれる形式をゲーム内に用いたRPGである。

巨大ロボ・バトロワ脱出TPS『Steel Hunters』本日深夜よりベータテスト開催へ。多彩なロボがぶつかり合う、チーム連携「バトロワ×PvPvE脱出」シューター
Wargamingは2月20日、メカ・ヒーローシューター『Steel Hunters』のベータテストを、日本時間2月21日午前1時から2月25日午前1時にかけて実施すると案内した。

最大33人乱戦バトロワゲーム『ASURAJANG(アスラジャン)』PC向けオープンβテスト開始。「打撃感」が売りのアニメチック・アクションバトル
パブリッシャーのGOPは2月29日、D ZARDが手がける対戦アクション・バトルロイヤルゲーム『ASURAJANG(アスラジャン)』のPC版オープンβテストを開始した。期間は2月25日午前11時までとなる。

人気ローグライク『Hades II』大型アプデでついに「地上ルートの最終決戦」など実装。ただし開発はまだまだ続く
Supergiant Gamesは2月20日、ローグライクアクションゲーム『Hades II』向けに大型アップデート「The Warsong Update」を配信した。地上ルートにおける最終決戦など、複数の新コンテンツが実装されている。

ゲーム開発者による「開発過程を1分で振り返る動画」が流行の兆し。まっさらな空間から始まり「ゲーム」になるまでを、1分にギュッと濃縮
Xにて、インディーゲーム開発者が自分の作品の数年間の開発過程を1分で振り返る動画が流行し始めている。まっさらな空間から始まって、しっかりとゲームらしくなっていく様子が関心を集めているようだ。

マイクロソフトのゲーム向け生成AI「Muse」発表。ゲームそのものを最大2分間リアルタイム生成可能、開発者にもプレイヤーにも役立つAIを目指して
マイクロソフトの研究機関Microsoft Researchは2月20日、ゲーム向け生成AIモデル「Muse」を発表した。ゲーム開発の支援や新たなゲーム体験の創出を目指して開発されているという。

Twitchにて「チャンネルで残しておける動画」に合計100時間の制限導入へ。配信アーカイブではなくダイジェストなどが対象、4月19日より
Twitchでは4月19日より、1アカウントにつきダイジェストおよびアップロードされたビデオの総時間に合計100時間までの制限が設けられるという。

理不尽都市アクション『トライブナイン』Steam/スマホでついに配信開始。「命がけマウント合戦」なども勃発する世界で、新たなデスゲームに挑む
アカツキゲームスは2月20日、『TRIBE NINE(トライブナイン)』をPC(Steam)/iOS/Android向けに正式リリースした。正式リリースにあわせ、本作には新たな街「ミナトシティ」が登場している。

信号機爆破しまくりパズル『シンゴウブレイカ』Steamにてお披露目。赤・青よく見て連鎖爆破、交通ルールを楽しく壊す
NEOタケトンボは2月19日、『シンゴウブレイカ SINGOU BREAKA』のPC(Steam)向けストアページを公開し、ゲーム概要を発表した。歩行者用信号機を模したブロックを壊して遊ぶアクションパズルゲームだ。

オンライン対応「3対1」パズルゲーム『ダイヤループ』Steamにてお披露目。スキルや特殊ブロックも駆使する、トレジャーハント3マッチパズル
バイキングは2月20日、『Dialoop(ダイヤループ)』のSteamストアページを公開した。本作は2025年夏にSteam向けにリリース予定のパズルゲームだ。