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『ディビジョン2』敵の体力&攻撃力が高すぎる問題の解消を目指す。脱バレットスポンジ&ビルド多様性確保へ

『ディビジョン2』DLC配信後の、敵体力&攻撃力が高すぎる問題の解消を目指すと開発者が発信。脱バレットスポンジ&ビルド多様性確保へ。『ディビジョン2』では、3月上旬に「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCが配信され、先日シーズン1が開幕した。

『ディビジョン2』DLC配信後に導入されるシーズン制の仕組み説明。ストライカーギアやグローバルイベントの復活も

『ディビジョン2』の「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLC配信後に始まるシーズン制の仕組みが説明された。ストライカーギアやグローバルイベントの復活。また『ディビジョン2』開発者ライブ放送では、公式情報としてアーロン・キーナーが死ぬとは言っていないという、意味深な説明も。