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『ディビジョン2』敵の体力&攻撃力が高すぎる問題の解消を目指す。脱バレットスポンジ&ビルド多様性確保へ
『ディビジョン2』DLC配信後の、敵体力&攻撃力が高すぎる問題の解消を目指すと開発者が発信。脱バレットスポンジ&ビルド多様性確保へ。『ディビジョン2』では、3月上旬に「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCが配信され、先日シーズン1が開幕した。
『ディビジョン2』シーズン1は本日10日開幕。NYとDCでローグエージェントを追う「マンハント」で、EMPスティッキーボムを獲得せよ
『ディビジョン2』シーズン1「シャドウタイド」は本日10日開幕。NYとDCでローグエージェントたちを追うマンハントキャンペーンで、EMPスティッキーボムを獲得せよ。
『ディビジョン2』のタイトルアップデート8は本日2日夜配信。「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCは同日夜〜深夜解禁へ
『ディビジョン2』のギアシステム刷新を図るタイトルアップデート8は3月2日配信。『ディビジョン2』「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLCは、PC版が3月2日夜、PS4/Xbox One版が3月3日0時に解禁予定。
『ディビジョン2』DLC配信後に導入されるシーズン制の仕組み説明。ストライカーギアやグローバルイベントの復活も
『ディビジョン2』の「ウォーロード オブ ニューヨーク」DLC配信後に始まるシーズン制の仕組みが説明された。ストライカーギアやグローバルイベントの復活。また『ディビジョン2』開発者ライブ放送では、公式情報としてアーロン・キーナーが死ぬとは言っていないという、意味深な説明も。
『ディビジョン2』NY舞台の大型DLC「ウォーロード オブ ニューヨーク」発表&3月3日配信。任務:アーロン・キーナーを排除せよ
『ディビジョン2』NY舞台の大型DLC「ウォーロード オブ ニューヨーク」発表&3月3日配信。任務:アーロン・キーナーを排除せよ。同DLCのプロローグとなるエピソード3は、現地時間2月12日配信。
『ディビジョン2』新スペシャリゼーションは火炎放射器使いの「Firewall」。NYのクリーナーズ再登場により、熱い燃やし合いが始まる
『ディビジョン2』エピソード3の詳細情報が公開された。『ディビジョン2』新スペシャリゼーションは火炎放射器使いの「Firewall」。サイドウェポンは敵の燃焼耐性を下げる「Firestarter」ショットガン。
『ディビジョン2』「タレント・特性のライブラリ」を設けることで、“いつか使うかもしれないから保管庫を整理できない”問題の緩和を目指す
『ディビジョン2』タレント・特性を抽出して保管する機能を設けることで、装備品を捨てられず保管庫スペースが不足する問題の緩和が目指される。『ディビジョン2』スキルパワーのシンプル化も。
『ディビジョン2』ギアシステムを刷新するリブート計画が進行中。ビルド構築のビッグバンを目指す
『ディビジョン2』ギアシステムを刷新するリブート計画が進行中。タレントは原則2つまで、コア特性を新たに導入する、全ての特性が最大値の装備品も存在しうるなど、『ディビジョン2』のビルド構築がガラリと変わる。
『ディビジョン2』NYに向かうエピソード3は2月配信へ。レイド第2弾はその後に実装される予定
『ディビジョン2』NYに向かうエピソード3は2月配信へ。『ディビジョン2』レイド第2弾は、その後に実装される予定だ。なお新しいエキゾチック武器として、環境にあわせて色が変わるカメレオン銃も披露された。
『ディビジョン2』ハードコアモードを追加するアップデート6.1配信開始、エージェントの人生は一度きり。ホリデーイベントではサンタ帽を入手可能
『ディビジョン2』ハードコアモードを追加するアップデート6.1配信開始。エージェントの人生は一度きり。ホリデーイベントではサンタ帽を入手可能。新たな衣料品イベントも開幕している。