カテゴリー 取材・リポート

『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』(まどドラ)50時間先行プレイ感想。ただの『スタレ』っぽいゲームじゃない、「まどマギ」大作運営ゲームの底力
この記事では、『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』を約50時間プレイした本作の感想をお伝えしたい。

『レインボーシックス シージ エックス』6v6の新モード「Dual Front」先行プレイ感想。タクティカルだがかなり難解 、連携要求強めのMOBAライク体験
本稿では大きな目玉となる「Dual Front」モードをリリースに先立ってプレイしたインプレッションをお届けする。

次世代大型RPG『Clair Obscur: Expedition 33』先行プレイ感想。ターン制戦闘xアクション入力xパリィ要素x駆け引きx主人公が悩む=JRPG
日本のRPGから強く影響を受けたという堅実かつ斬新なゲームシステムに加えて、フランスのスタジオならではの手法を用いた映像表現も特徴となっている。

新たな大型基本プレイ無料RPG『クリスタル・オブ・アトラン』は『原神』系……かと思いきや、キャラガチャなしのインフレ爽快アクションゲームだった
『クリスタル・オブ・アトラン』はNuverse傘下の開発スタジオVI-GAMESが手がける、基本プレイ無料のアクションRPGだ。

国内ゲーマーは1年にどれくらいゲームを買うのか?購入の決め手は?「ライト層・ミドル層・コア層」別の数値いろいろ、市場調査セミナーを取材
猿楽庁が独自に調査・分析をしているゲーム市場レポートが、「サルガクチョウサ」である。今回は後編としてコンシューマーゲームに関するアンケート調査の結果を取り扱う。

モバイルゲームで1万円以上課金する人は約10%。「ライト層・ミドル層・コア層」はどれくらい課金して、1日何時間プレイするのかなど示す国内市場調査レポート
猿楽庁が独自に調査・分析をしているゲーム市場レポートが、「サルガクチョウサ」である。この調査は、ゲーム市場について消費者視点、開発者視点、そして長きにわたってゲームの動向を追っている猿楽庁ならではの視点をもって行われている点が特徴だ。

新作バトロワゲーム『ASURAJANG(アスラジャン)』ってどんなゲーム?変化球かと思いきや、王道で丁寧な「かわいい」系バトロワに
結論から言えば、トップビューでとっつきやすいシンプルなゲーム性ながら、しっかりと戦闘の楽しめるバトルロイヤルに仕上がっていた。

『グラブルヴァーサス -ライジング-』新キャラ「サンダルフォン」先行プレイ感想。直感的ながらも奥深さを秘める
サンダルフォンは飛び道具、無敵技、突進技などの扱いやすいアビリティが一通り揃っている、スタンダードキャラに分類されるキャラクターだ。

『ウマ娘』新育成シナリオ「The Twinkle Legends」先行プレイ感想。ランダム性強いデッキ構築ローグライク風で、 レジェンドウマ娘とともにウマ娘を新たな伝説に
今回は新育成シナリオの先行体験会に参加する機会に恵まれたので、先行プレイ感想をお届けする。なお、体験会でプレイした新育成シナリオは開発中のものとなるため、リリース時とは異なる点があることをご了承いただきたい。

レトロアニメ風宇宙アドベンチャー『機動戦艦ガンドッグ 太陽系物語』先行プレイ感想。緻密なテキストによる生死を賭けた緊迫宇宙体験
『機動戦艦ガンドッグ』は、レトロアニメ風のビジュアルスタイルが目を引くアドベンチャーゲームだ。「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」「機動戦艦ナデシコ」といった日本のアニメ作品からも影響を受けているという。