カテゴリー 取材・リポート

スクエニ騙し合いマルチ『KILLER INN(キラーイン)』は、「人狼ゲーム」ではなく「心理戦シューター」。頼れるのは己の猜疑心と腕
『KILLER INN』は、狼チームと羊チームに分かれて競う非対称型の対戦ゲームだ。

「ポケモン」新作『ポケモンフレンズ』は「クリエイター手作りのパズルが無限に遊べる」知育ゲーム。ぬいぐるみ付き
リリースに先駆けて、メディア向けの試遊会が開催されており、一足先に本作に触れることができた。

マルチ対応新作クラフトARPG『クラウドハイム』は“戦闘アクション本気特化”な尖りっぷりだった。お手軽斬新クラフトシステムなどオープンベータで体感
Noodle Cat Gamesは7月19日、協力型アクションRPG『クラウドハイム』のオープンベータテストを開始した。本稿ではテストの内容に基づき、本作の持ち味を紹介していく。

『伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル』先行プレイ感想。重厚さはやや控えめだがコンパクトさや遊びは抜群な、シリーズ入門決定版
本記事では、作品の紹介とともにシリーズファンとしての目線を織り交ぜて感想をお届けしていく。

『ツーポイントミュージアム』、博物館経営シムなのに“ガチファンタジー異世界”が追加される。館長がなぜか博物館職員を率いて、「焦げつ国」のドラゴン退治に挑んだ
セガは7月17日、『ツーポイントミュージアム』に向けてDLC「剣と魔法の宝探し」を配信開始した。本稿では同DLCの先行プレイに基づき、感想をお伝えしていく。

『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』Steam版先行プレイ感想。(比較的)低スペックでも動く、大画面『まどドラ』体験
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』スマートフォン版からやり込んでいる筆者による、Steam版先行プレイの感想をお届けする。

『428』『ハンドラ』『マギレコ』開発者講演から見る、ADVゲームの未来。ゲームメカニクスで物語を「壊す」のがADVの本質
「シナリオとキャラクターでユーザーを惹きつける方法 ~ADVにおける物語演出の魔力~」と題されたセッションを取り上げる。

『ウマ娘』新育成シナリオ「無人島へようこそ」先行プレイ感想。あふれるスキルPtに高い能力値、高評価のウマ娘が比較的簡単に生み出せる個人的良コンテンツ
強いウマ娘を育てるのも良いが、各キャラクター固有のストーリーもまたウマ娘の楽しさの1つ。今回はその2つが両立できるのかが気になっていた。それでは内容を見ていこう。

「青の祓魔師」ゲーム『オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-』10時間先行プレイ感想。 “まだ知らない青エク”がっつり3Dアクション
この記事では、約10時間プレイした本作の感想をお伝えしたい。

『ボーダーランズ4』先行プレイ感想。『ボーダーランズ』最新作は広大なフィールド×ハクスラFPSで登場、よりハイな銃撃とでっかいスキルツリーを引っ提げて
このたび一部を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点で判明している作品の内容を紹介していきたいと思う。