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インディーゲーム開発者はヒット作がなくても食べていけるのか。海外開発者たちが明かす懐事情
ニュース
『バルダーズ・ゲート3』開発元、大型パッチ#7は“最後のアップデートではない”と明言。クロスプレイやフォトモード追加も控えているし、開発はまだまだ続く
ニュース
TRPG風“対話形式”ストラテジー『モンスターコマンダーズ – 混沌の戦略譚 -』Steamにて無料公開。生成AIと繰り広げるターン制モンスター使役バトル
ニュース
スプラッターホラーアクション『ナイトスラッシャーズ:リメイク』9月26日配信へ。協力マルチ対応、『ファイターズヒストリー』のキャラが新たに参戦
ニュース
18禁美少女ゲーム『グリザイアの果実』シリーズリマスター版「グリザイア リマスタードボックス」発表、11月29日発売へ。シリーズ3作&アナザーストーリーなどがまるっとフルHD化して復活
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
高難易度ゲーム『ウィザードリィ』の「エグさ」を知っているか。 「いしのなかにいる」「レベル強制ダウン」などハードコア仕様を古参Wizファンに教えてもらう
インタビュー
『龍が如く』の「多物量・高スピード」開発体制を支えるプランナーチームは、何を大事にしているのか?決断力、総合力、あるいはケンカ力
インタビュー
基本プレイ無料+スマホ(のちSteam)新作の『Wizardry Variants Daphne』の気になるところを、懐疑的古参Wizファンが既プレイ者にいろいろ聞きまくってみた。難易度、課金まわり、そしてWizらしさ
インタビュー
『Elona』後継作『Elin』「43問」特盛開発者インタビュー。ムーンゲートの有無から妹の追加予定、開発モチベなど、読者から寄せられた大量の質問に答えまくってもらった
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
求人
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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任天堂の新ハードNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)3月3日に税別2万9980円にて発売。新作『ゼルダ』などが同日発売
Ayuo Kawase
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2017-01-13 15:28
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『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』がNintendo Switch向けに正式発表、殺意リュウと洗脳ケンが追加
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 15:12
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Nintendo Switch向けのシリーズ最新作『スーパーボンバーマンR』が正式発表。最大8人でプレイ可、オンライン対戦にも対応
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 14:55
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ニンテンドースイッチ向け『スプラトゥーン2』が正式発表、2017年夏に発売へ
Ayuo Kawase
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2017-01-13 14:20
ニュース
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」における最新発表
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 12:46
ニュース
車体同士の衝突で熱くなるカーアクションゲーム『DiRT Showdown』が無料で配信中、PC版のSteamキーがHumble Storeにて入手可
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 11:01
レビュー・インプレ
バグったゲームを調査する小粒なADV『Forgotten』を紹介、私たちがこの世界の企図を知らないこと
Syohei Fujita
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2017-01-13 10:36
ニュース
1994年の映画版『ストリートファイターII』風に描くファンメイドのアニメプロジェクトが始動、90年代風ビジュアルでジュリも登場
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 10:13
ニュース
Xbox 360版『ロックマン9』『ロックマン10』がXbox Oneの後方互換に対応、「pop’n music」の派生タイトル『Beat’n Groovy』も
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 09:05
ニュース
ソニー、開発スタジオ「Guerrilla Cambridge」を閉鎖へ。VRとe-Sportsの融合目指す『Rigs』など手がける
Shuji Ishimoto
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2017-01-13 08:10
ニュース
ロケットカーの快進撃が止まらない『Rocket League』総プレイヤー数が2500万人を突破
Taijiro Yamanaka
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2017-01-13 07:48
Indie Pick
『ピクセル・プリンセス・ブリッツ』テーブルトークとアクションとローグライクを組み合わせたキュートなRPG
Ayuo Kawase
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2017-01-12 20:32
ニュース
女性ハンターはなぜ部族を離れ旅に出たのか『Horizon Zero Dawn』ストーリーを紹介する映像が公開
Taijiro Yamanaka
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2017-01-12 19:14
レビュー・インプレ
『Gang Beasts(ギャングビースト)』テクニック講座[応用操作編]。ドロップキックや逆立ちなど、アクロバティックなアクションを繰り出そう
Ayuo Kawase
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2017-01-12 18:35
ニュース
ボス戦をボスの視点からプレイする2Dアクション『Nefarious』1月にSteamで配信へ。5人の姫を誘拐せよ
Ryuki Ishii
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2017-01-12 16:20
ニュース
日本一ソフトウェア、インディーゲームを国内で販売する「日本一 Indie Spirits」立ち上げ。『Nidhogg』『Emily Wants to Play』など
Shuji Ishimoto
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2017-01-12 15:38
ニュース
『Sunless Sea』今春にiPad版発売へ。蒸気機関車型の宇宙船が登場する続編『Sunless Skies』も開発中
Ryuki Ishii
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2017-01-12 13:41
Indie Pick
WWI的な動物の革命戦争をコミカルな2Dドットで描くストラテジーゲーム『Tooth and Tail』が開発中、コントローラでも遊べるRTS
Shuji Ishimoto
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2017-01-12 13:17
ニュース
『リーグ・オブ・レジェンド』個人練習用プラクティスツールの仕様詳細が明らかに
Sawako Yamaguchi
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2017-01-12 12:32
Super LoL Rocket!
より執拗に、より残忍に。『リーグ・オブ・レジェンド』リメイク後のワーウィック
Sawako Yamaguchi
-
2017-01-12 11:41
ニュース
大学を中退したネコのモラトリアムアドベンチャー『Night in the Woods』の発売日が2月22日に再決定
Ryuki Ishii
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2017-01-12 10:57
ニュース
2Dアクションゲーム『Shovel Knight』がNintendo Switchでリリース決定。2人Co-opモードの解禁など2017年もショベルまみれ
Shuji Ishimoto
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2017-01-12 10:04
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オンラインRPG『ロストアーク』は、キャラメイクも強い。好き放題美男美女を作ったあと、開発元にこだわりを訊いた
Aki Nogishi
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2020-10-09 12:00
オンラインRPG『ロストアーク』の魅力としては、キャラメイクもあげられる。美男美女を好き放題作成した挙げ句、開発元にそのこだわりについて訊いてみた。
『グラブル VS』は、なぜ盛り上がったのか?プロゲーマー2人が振り返り語る、シーズン1の白熱の軌跡
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2020-09-30 18:00
Epic Gamesストアにて1000円以上のペイパル決済をすれば、今なら800円オフ。クーポンにぴったりな良作ゲームはこれだ
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2020-12-14 12:01
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『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
Aya Furukawa
-
2023-05-16 13:00
ラセングルがエンジニア含む開発スタッフを募集中だ。ラセングルの現場で働くエンジニアたちは、日々どのようなことを感じているのか。徹底的に「疑念」をパンパンに膨らませてインタビュー。
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
『FGO』開発運営のラセングルが超大規模求人募集。『FGO』の運営体制から今後の野望まで、キーパーソン4人に“ラセングルの現在とこれから”を訊いた
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2022-10-20 12:00
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ゲーム向け総合サウンドミドルウェアCRI ADXではSound xRで手軽に“ASMR的”な表現も可能。展示デモもすごかった
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インディーゲーム開発者はヒット作がなくても食べていけるのか。海外開発者たちが明かす懐事情
Taijiro Yamanaka
-
2024-09-07 11:25
海外掲示板Redditのゲーム開発者が集まる場にてあるユーザーが「インディーゲーム開発者はヒット作がなくても食べていけるのか」との質問を投稿。これに対しいくつかの実例が寄せられている。
『バルダーズ・ゲート3』開発元、大型パッチ#7は“最後のアップデートではない”と明言。クロスプレイやフォトモード追加も控えているし、開発はまだまだ続く
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2024-09-07 10:52
TRPG風“対話形式”ストラテジー『モンスターコマンダーズ – 混沌の戦略譚 -』Steamにて無料公開。生成AIと繰り広げるターン制モンスター使役バトル
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2024-09-07 10:18
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2024-09-06 22:00
18禁美少女ゲーム『グリザイアの果実』シリーズリマスター版「グリザイア リマスタードボックス」発表、11月29日発売へ。シリーズ3作&アナザーストーリーなどがまるっとフルHD化して復活
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2024-09-06 19:07
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