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ゲームの面白さと手触りを、妥協なく磨く。アングー株式会社が開発の中核を担うクリエイターを募集
アングー株式会社は現在、中途採用の人材を募集中だ。

アングー株式会社は現在、これからの開発チームの中核を担うクリエイターを募集している。特に、将来的にチームを牽引できるリーダー候補を積極採用中だ。
同社公式サイトのWORKSにも掲載されているとおり、アングーは『Monster Hunter Now』の開発協力実績を持つ。手触り感を重視したアクションゲーム開発や、職種をまたいだ開発ノウハウを積み重ねてきたゲーム開発スタジオだ。
同社が大切にしているのは、ゲームとしての面白さ、操作したときの気持ちよさ、そしてひとつひとつの表現や手触りに対するこだわりだ。実際に触れた瞬間に「もう一度遊びたい」と思える体験を、チームで粘り強く磨き上げていくことを継続してきた。
アングーには、大手ゲーム会社などで経験を積んだクリエイターも在籍している。企画、デザイン、エンジニアリングがそれぞれの専門性を持ち寄りながら、プレイヤーの体験をより良いものにするために意見を交わし、細部の品質を高めていく開発文化がある。
今回の採用で求めているのは、単に担当パートを作るだけの人材ではない。仕様の意図を理解し、ゲーム全体の面白さや手触りをどう高めるかを考え、必要であれば職種をまたいで提案し、周囲を巻き込みながら開発を前に進められる人材だ。
ゲームは、仕様どおりに素材を組み上げるだけでは完成しない。攻撃が当たった瞬間の手応え、キャラクターを動かしたときの感覚、画面に広がる空気感、UIのわかりやすさ。そうした細かな積み重ねが、プレイヤーの記憶に残る体験を作っていく。アングーでは、そうした「ゲームらしい気持ちよさ」に正面から向き合えるクリエイターを求めている。
また、開発職種間のコミュニケーションを促す取り組みとして、参加メンバーをランダムに組み合わせる「シャッフルランチ制度」や、社員同士の交流を支援する「部活動制度」も用意されている。デスクチェアへのこだわりや、過ごしやすいカフェスペースなど、日々の開発に集中できるオフィス環境にも配慮されており、職種をまたいで相談しやすい空気づくりにも取り組んでいる。
どのような人材が働いているのか、開発現場の雰囲気などは、同社のnoteでも公開されている。アングーの開発文化や働く人について詳しく知りたい方は、そちらも参照してほしい。
募集中の職種は以下のとおり。応募は以下のURLから可能だ。
■2Dデザイナー
UI/UXデザイナー
2Dデザイナー
■3Dデザイナー
3Dエフェクトデザイナー
3Dキャラクターデザイナー
3Dモーションデザイナー
3D背景デザイナー
テクニカルアーティスト
■エンジニア・プログラマー
エンジニア(オープンワールド)
エンジニア(CI/インフラ)
エンジニア(UI)
エンジニア(バトル)
■プランナー
プランナー(アウトゲーム・UI)
プランナー(エネミー)
プランナー(レベルデザインリード)
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