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Steamの「実績セット」機能が正式実装。DLCを買わなくても“実績コンプ”可能に、後出し実績で台無しになりにくく
Valveは11月12日、Steamに向けて「Steam実績セット」を正式にリリースした。今年10月に発表され、クライアントベータにて提供されていた同機能が、全ユーザー向けにリリースされたかたちだ。

Valveは11月12日、Steamに向けて「Steam実績セット」を正式にリリースした。SteamクライアントあるいはWeb上で、全ユーザーが確認可能となっている。
Steamでは、PlayStationのトロフィー機能やXBOXの実績機能と同様に、実績システムが用意されている。実績が設定された作品であれば、指定の条件を満たすことで、その作品の実績が獲得できる。各作品の実績は、Steamのライブラリや、Steamの公式コミュニティページにて、未購入のゲームも含めて、作品ごとに実績を確認できる。
またDLCなどが展開されているタイトルでは、追加されたコンテンツに取り組むことで解除されるような実績も存在。Valveは、そんな「追加実績」について、見つけにくく、すでにゲームをクリアしたプレイヤーの達成状況が意図せず損なわれてしまうとしていた。
そんな実績について、Valveは今年10月に「実績セット」システムを発表した(関連記事)。この新システムでは、実績をカテゴリごとに分割可能となった。たとえばアクションパズル『Portal 2』では、実績がシングルプレイ専用のものと、協力プレイのみで達成できるものの2種のカテゴリに分割される、といったかたちだ。そのほか『DREDGE』であれば、DLCでの追加コンテンツをプレイすることで解除される実績は、DLC用のカテゴリに分割されている。なおDLCを所有していないプレイヤーについては、DLCの実績がゲーム全体の達成率に含まれなくなる。

このように各カテゴリ分けがなされることで、DLCを未購入でも実績コンプリートを目指すことができるようになった。そのほか開発者側で実績の廃止、あるいはアーカイブ化も可能となった。季節/イベント限定の実績を取り逃したとしても、アーカイブ化されていれば、全体の実績取得率には影響しなくなるわけだ。
こうした実績に関する各種機能を盛り込んだ「実績セット」が、ついに全ユーザー向けに一般リリースされたかたちだ。実績コンプリートを目指すプレイヤーなどにとっては、嬉しい変更となるだろう。なお新たな実績セットについてはすでに利用可能ながら、実績のカテゴリ分けについては開発者側での設定も必要となるため、すぐにすべてのゲームの実績がカテゴリ分けされるわけではない点には留意されたい。なおゲーム開発者向けには、新たな実績エディターがすでに案内されており、リリース予定/リリース済みのゲームの実績について、整理やアーカイブ化が簡単におこなえるとアピールされている。
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