最大8人マルチ対応お絵描きタワーディフェンス『まるかいてドカン!』発表。丸は砲台、線は壁、“布団”を描けば敵が寝る

soyukke氏は10月11日、『まるかいてドカン!』を発表した。本作は、2〜8人のマルチプレイで楽しむタワーディフェンスゲームだ。

個人開発者のsoyukke氏は10月11日、お絵描きタワーディフェンスゲーム『まるかいてドカン!』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、配信時期は未定。

本作は、2〜8人のマルチプレイで楽しむタワーディフェンスゲームだ。プレイヤーが描いた図形が、そのまま武器になるシステムが特徴となっている。

『まるかいてドカン!』ではノートをステージとし、各プレイヤーは自分のノートを守るべく戦う。ノートに描かれた蛇行したルートに沿って敵が攻めてくるため、最終地点にある拠点を守るのだ。ウェーブ制にて進行し、敵の猛攻が徐々に激しくなっていく中では、ほかのプレイヤーが描いたキャラクターも登場する。

プレイヤーは、「丸は砲台、四角は装甲、線は足」という基本的なルールをもとに、自由に描いてキャラクターを作成可能だ。一方で防衛側のプレイヤーも、自分で描いた防衛物を配置して迎撃する。また、襲来してきたフレンドの“大作”を倒してぐるっと囲むと、額に入ってしばらく味方として暴れてくれるという。

描く防衛物にも独自のルールが設けられており、「丸は砲台、線は壁、三角は地雷」が基本となる。砲台の丸は、大きく描くほど射程と威力が上がり、重ねて描けば強化。また、壁の線は長いほど硬くなる。なお、描く際にはインクを消費するため、数と大きさのバランスを考慮する必要があるだろう。

ほかにも、たとえばぐるぐると渦巻き状に描けば、撃たれた敵が目を回して逆走する。細長い三角は、敵が群がって食べはじめる“ピザ地雷”と化す。横長の四角だと、入った敵が眠ってしまう布団に。また、雑に描くと時々暴発するという。本作は、自由に描いて配置してみて、どのような挙動を示すのか楽しむゲームとも言えそうだ。

ウェーブをクリアすると、インクを補充できるほか、強化カードを1枚選択できる。たとえば、インクのコストを引き下げたり、攻撃を強化したり、ダメージを受けた拠点を回復させたりなど、さまざまな効果のカードが存在。また、時間を止めて大作を描けるアイテムも用意され、そうした強化を重ねていくことで、敵に与えるダメージの数値はどんどんインフレしていく。

本作を手がけるsoyukke氏は、国内の個人開発者だ。これまでには、カプセルマシン・ローグライクゲーム『Capsulitas』をリリースしており、また以前SNS上で注目を集めたトロッコ問題ローグライトゲーム『トロッコ問題は、問題じゃない。』が来週10月19日に配信予定。本作『まるかいてドカン!』は、それに続く新作となる。

『まるかいてドカン!』は、PC(Steam)向けに開発中。配信時期は未定だ。また、本作の体験版にあたるバージョンがitch.io向けに無料公開されており、PCやスマートフォンのWebブラウザ上でプレイ可能。興味のある方は試してみてはいかがだろうか。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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