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クマのホテル経営ゲーム『Bear and Breakfast』PC版、期間限定で無料配布中。Epic Gamesストアにて
ニュース
『Dead Cells』開発元の新作ローグライトアクション『Windblown』10月24日にSteam早期アクセス配信へ。最大3人協力プレイにも対応、ダッシュしまくり疾走コンボバトル
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ニワトリ刑事ゲーム『チキン・ポリス:巣箱の中へ!』11月8日配信へ。“圧倒的に好評”なニワトリ頭刑事コンビの冒険ふたたび、隔離地区「巣箱」に潜入し陰謀を暴く
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ケモノ・エモ列車旅ゲーム『サンセットヒルズ』アプデでついに日本語対応。批判受けた“有料エピソード”はやっぱり無料で配信予定
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『Starfield』待望のDLC「Shattered Space」、“やや不評”の苦戦模様。ボリューム不足など指摘され厳しい滑り出し
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
レビュー・インプレ
PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
インタビュー
「ソニック」基本プレイ無料バトロワレース『ソニックランブル』開発者合同インタビュー。「32人マルチ」な理由、「PC対応」の理由、あるいは「どういうマネタイズ」を目指すのか
インタビュー
『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。原点回帰の理由は、前作や葛藤にあり。だから「りょふ」もふりがな付き
インタビュー
『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
インタビュー
『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
インタビュー
『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
コラム
PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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評論や分析、問題提起など
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許されざるゲームはありうるのか
Nobuki Yasuda
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2013-11-29 10:46
コラム
中国版Nintendo Switchに施された独自仕様とは。正規発売に悩むコンソールゲーム各社のジレンマ
コウ
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2020-02-21 19:17
コラム
「バー」に憧れたゲーマーがマスターに聞く、初心者のためのバー入門
Ayuo Kawase
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2018-01-17 09:30
コラム
『バイオハザード RE:3』は、ナイトメア/インフェルノ難易度こそが本番。1周目の先入観を逆手に取った、ドキドキのサバイバルホラー体験
Ryuki Ishii
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2020-04-07 11:47
コラム
2015年 ゲームによる思考・思索賞選考
Koji Fukuyama
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2015-12-30 14:02
コラム
「実績」の功罪と在り方
Nobuki Yasuda
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2013-11-20 10:22
コラム
観客の9割が女性ファン、e-Sports先進国・韓国におけるファン文化の実態に迫る
Hiromi Mizunaga
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2017-03-11 18:00
コラム
オリンピック競技にビデオゲーム採用すべき 元Blizzardの『World of Warcraft』開発者が語る
Shuji Ishimoto
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2014-12-26 15:41
コラム
『アークナイツ』にハマってよかった、そう思えたサイドストーリーイベント「孤星」の感想を綴る。情報公開もまた物語
Takayuki Sawahata
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2023-11-13 18:49
コラム
ゲームメディアはリークを扱ってもよいのか?E3を騒がせた「リーク情報」について、あらためて考える
Ayuo Kawase
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2018-06-18 19:49
コラム
『Cyberpunk 2077』コラム – ダサさと想像力
Syohei Fujita
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2016-01-08 11:13
コラム
とあるAIが描いたヌード画像から考える、自動生成の問題と可能性。人工知能が描き出す人物画は「第2の不気味の谷」となるのか
Masahiro Yonehara
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2018-04-02 18:42
コラム
『ディアブロ II リザレクテッド』では、オリジナル版から何が変わったのか?アルファ版から紐解いていく4つの要素
Sayoko Narita
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2021-04-17 11:00
コラム
さらば我が強盗 1年の時を経た『PAYDAY 2』のゆるやかな死
Nobuki Yasuda
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2014-08-21 10:10
コラム
安くないゲーミング nVidia TITAN Z、「価格約40万円」の怪
Hirokazu Saito
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2014-08-20 14:54
コラム
E3 2018を振り返る。AUTOMATONライター5人が、それぞれ印象的だった発表(作品)を選ぶ
AUTOMATON JP
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2018-06-16 15:08
コラム
『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
Takayuki Sawahata
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2024-02-28 12:05
コラム
インディーパブリッシャーPLAYISMが振り返る2020年。“飛躍の年”となった理由と、いまもっとも悩ましい課題
Shunji Mizutani(PLAYISM)
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2020-12-25 18:50
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
お茶缶
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2024-06-17 17:46
コラム
ひそかに姿を消す海外の版権ビデオゲームたち
Shuji Ishimoto
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2015-01-06 12:56
コラム
AUTOMATON 2015年ゲームメカニクス大賞『Sorcerer King』
Hikaru Nomura
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2015-12-31 17:13
コラム
Steamサマーセールに際して、ゲーム開発者らが「専門家の視点」でオススメするタイトル19選
AUTOMATON JP
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2018-06-22 18:00
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オープンワールド『ゴッサム・ナイツ』の魅力は「正義の鉄槌を下し続ける」没頭感にあり。街の治安が悪すぎてやるべきことが無数にある
Sakutaro Okano
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2022-11-10 12:10
オープンワールド『ゴッサム・ナイツ』紹介。、広大なオープンワールドで表現されたゴッサム・シティを舞台に、強大な敵組織や、終わりのない犯罪との戦いを描いたアクションRPG。
高評価鉄道SLG『レイルウェイ エンパイア 2 Nintendo Switchエディション』本日発売。鉄道運営に株運用、買収など経済を回して鉄道王となれ
ニュース
2023-08-10 12:00
ハクスラローグライク『ミストローグ』がついにSteam正式リリース。「不思議のダンジョン」へ「Diablo」を加える罪深いコンセプトは実現できたのか
PR
2023-10-27 12:11
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『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
Aya Furukawa
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2023-05-16 13:00
ラセングルがエンジニア含む開発スタッフを募集中だ。ラセングルの現場で働くエンジニアたちは、日々どのようなことを感じているのか。徹底的に「疑念」をパンパンに膨らませてインタビュー。
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とは
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2023-03-06 12:00
レビュー
レビュー・インプレ
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コラム
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
取材・インタビュー
取材・リポート
スペインではゲーム市場が“新黄金時代”を迎えている。実績あるスタジオが世界に目を向けるスペイン、その勢いを感じた「スペインゲーム祭2024」
インタビュー
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『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』の主人公として帰ってきたマックスは「時間を巻き戻すことはできない」、新たに並行世界を行き来し重ねる「選択と喪失」の葛藤
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『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
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『ダンガンロンパ』開発者新作ゲーム『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』は、「分岐しまくり」の血だらけ戦争SRPG。開発者いわく「自身の集大成になる」要素てんこ盛り
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クマのホテル経営ゲーム『Bear and Breakfast』PC版、期間限定で無料配布中。Epic Gamesストアにて
Kosuke Takenaka
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2024-10-04 09:42
Epic Gamesストアにて10月4日、『Bear and Breakfast』の無料配布が開始された。配布期間は8月16日0時まで。
『Dead Cells』開発元の新作ローグライトアクション『Windblown』10月24日にSteam早期アクセス配信へ。最大3人協力プレイにも対応、ダッシュしまくり疾走コンボバトル
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2024-10-04 02:02
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ニュース
2024-10-03 22:04
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2024-10-03 19:05
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ニュース
2024-10-03 18:48
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