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マルチ対応・科学者サバイバルクラフト『Abiotic Factor』Steam同接「2万人超」で最高潮の盛り上がり。正式リリース&大型アプデで人気沸騰中
Playstackは日本時間7月23日、研究施設サバイバルクラフトゲーム『Abiotic Factor』を正式リリースした。さっそく盛況を博している。

人気低迷中ポータルFPS『Splitgate 2』まさかのベータ版に逆戻り。“早すぎたリリース”を反省、半年間みっちり調整で再起を図る
1047 Gamesは7月23日、先月正式リリースを迎えた『Splitgate 2』について、来年初頭の“再リリース”を目途に、ベータ版へと戻すことを発表した。

『League of Legends』の対戦格闘ゲーム『2XKO』全世界クローズドベータテスト、9月9日より開催へ。なんとリリースまでぶっ続けで開催
Riot Gamesは7月23日、格闘ゲーム『2XKO』のクローズドベータテストを全世界向けに9月9日に開始すると発表した。あわせて新プレイアブルキャラとして「ヴァイ」も発表された。

『マインクラフト』統合版に「棚ブロック」新登場。ワンタッチでアイテム交換可、“ホットバーのプリセット”としても使える
Mojang Studiosは7月23日、『マインクラフト』Bedrock版向けにプレビュー1.21.110.20を配信開始。「棚」や「銅ゴーレム像」など複数の新要素が追加されている。

『アサシン クリード シャドウズ』の開発費は「少なくとも170億円以上」とUbisoftのCEOが報告。シリーズ指折りの好調リリースでも、全体コストはカバーしきれず
Ubisoftは株主総会にて、『アサシン クリード シャドウズ』の開発費は1億ユーロ以上(約170億円)だったと明かした。

『ゴースト・オブ・ヨウテイ』のマップの広さは『ゴースト・オブ・ツシマ』と同程度に抑えた、“密度”が重要だから。開発者にいろいろ訊いた
『ゴースト・オブ・ツシマ』の続編ということで非常に注目されている本作、その開発コンセプトにまで迫るインタビューの全文を以下にお届けする。

首長おじいさんマルチ協力アクション『Esophaguys』8月1日リリースへ。なんでも噛みつく物理探索アクション、人の首にも噛みつく
Esophaguys Teamは7月19日、『Esophaguys』を8月1日に発売すると発表。本作は首を伸ばせるお年寄りを操作する協力アクションゲームだ。

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』なんとまた発売延期、11月14日リリースへ。「今度こそ発売」を目指しクオリティアップ図る
レベルファイブは7月19日、『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』について、発売日を延期し、11月14日に変更すると発表した。発表にあわせて、動画も公開されている。

『エルデンリング ナイトレイン』の「常夜の王」第2弾、7月31日より襲来へ。強化版グラディウス/マリス/リブラ/カリゴがもうじき登場
フロム・ソフトウェアは7月18日、『エルデンリング ナイトレイン』にて7月31日より常夜の王第2弾を開始すると発表した。

巨獣の背中街づくりシム『The Wandering Village』、PC/コンソールでついに正式リリース。巨大生物の上で暮らしながら終末世界を旅する高評価ゲーム
Stray FawnとWhisperGamesは、Stray Fawn Studioが手がける『The Wandering Village』を正式にリリースした。本作は放浪する巨大生物の背中の上に村を作って暮らすシミュレーションゲームだ。