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「『クロノ・トリガー』はもっと評価されるべき」と、なぜか『アウター・ワールド2』のディレクターが熱弁。“肝心な部分”が過小評価だとして
Obsidian EntertainmentのRPG『アウター・ワールド 2』のゲームディレクターが『クロノ・トリガー』を絶賛しつつ、“過小評価”されている部分があると熱弁したことが注目を集めている。

『カービィのエアライダー』のぬるぬる派手グラフィックの裏には“見えないところで楽をする工夫”あり。バンダイナムコスタジオ内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の使われ方を専門メディアが分析
海外メディアDigital Foundryが、『カービィのエアライダー』を技術的な観点から分析している。

『オクトパストラベラー0』の曲は「ユーザー的視点」と「プロデューサー的視点」で作られている。“提示された問題に対する最適解の曲”を作るための、西木康智氏の考え方
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。

ゲーム開発者間で「自作品の一番変なところスピード紹介」が流行る。“ウサギのお尻で金儲け”など奇抜ゲームシステム大集合
インディーゲームスタジオや個人ゲーム開…

「きかんしゃトーマス」Modブームの“生みの親”、かつて権利元弁護士から叱られていた。でも懲りない
「きかんしゃトーマス」Modブームの火付け役といえるMod制作者と、同作の権利元マテルとの過去の“因縁”に再び注目が集まっている。

『スーパーマリオ64』RTAにて、今になって“尻スライディング”新テクニック編み出される。超難度壁抜けケツワープの代わりとして期待高まる
『スーパーマリオ64』のスピードランの、特に「1 Star」カテゴリーにおいて有用な、新たな壁抜けテクニックが発見されたようだ。

『カービィのエアライダー』の「しかし狙いがあった」構文が爆発的ブームに。何でも“不穏化”ねじ曲げテンプレ
『カービィのエアライダー』に登場するギャラクティック・ノヴァが、『スーパーデラックス』での登場以来、再びSNS上でネットミーム化しているようだ。

『ARC Raiders』、当初の純PvE路線は「『ワンダと巨像』と『PUBG』と『Left 4 Dead』の中間みたいなゲーム」だった。“ジェット跳躍ブーツ”など秘蔵ボツ映像も明かされる
Embark Studiosは11月22日、『ARC Raiders』の開発の裏側を紹介するドキュメンタリーシリーズ「The Evolution of ARC Raiders」の第1回を公開した。

基本プレイ無料PvPシューター開発者、リリース後1か月で“有料化”を決断、今なら無料。「ジャンル選びから間違えた」と反省、最後にあがいてみる
Vector Interactiveは、現在基本プレイ無料で配信中のPvPシューター『Ravenous Horde』の有料化を発表。開発における失敗を振り返っている。

Steamにて昨年「ホラー」タグのゲームが爆増していたと今になって話題に。“ホラー+何か”のビッグウェーブか
Steamにおける「ホラー(Horror)」タグが付いた新作数の年間推移が注目を集めている。

