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最適化不足に苦しんだ『Cities: Skylines 2』の元開発スタジオCEO、「“Unityの新技術頼み”になりすぎたのが原因」と反省。チームの誤算が招いた“自力実装の悪夢”
Colossal Orderが当初開発していた『Cities: Skylines 2』においては、Unityの新技術についての“誤算”があったという。

『Slay the Spire 2』にて「1ターン必勝だけど勝つまで“数千兆年”かかる」コンボが発見される。永遠に続く「ずっと俺のターン」
デッキ構築型ローグライト『Slay the Spire 2』にて「1ターン必勝」を誇りながら、事実上の敗北を余儀なくされるデッキが話題となっている。

『ストリートファイター6』アレックスの「新たな家族関係」に海外では批判生じる。“文化の違い”も一因か
アレックスのストーリーには国内ファンからは好評も集まっている一方で、海外ユーザーからの不評が殺到しているようだ。

YouTubeの『ストリートファイター6』実況者、“アレックスのテーマソング”で収益化制限されたとの報告相次ぐ。JAM Projectが直々に制限解消対応中
『ストリートファイター6』の追加キャラクター「アレックス」のテーマソングが発端となり、一風変わった騒動になっている。

元『オーバーウォッチ』ディレクター、新作をなぜか即批判され「遊んでもないゲームに文句言うな」と怒る。“興味もないのにキレがち”な風潮に苦言
『オーバーウォッチ』の生みの親Jeff Kaplan氏がおこなった発言が注目を集めている。

『ぽこ あ ポケモン』を「早くクリアした方がいいorのんびり遊んだ方がいい」で議論白熱。とある“便利わざ”、知るべきか知らざるべきか
『ぽこ あ ポケモン』の発売直後に「クリアを急いだほうがいいかどうか」を巡りユーザー間で議論が白熱していたようだ。

『Slay the Spire 2』にて、「HP上限値を999999999にする」アプデ配信。“無限ループコンボ”でオスティの体力がオーバーフローしちゃうので
Mega Critは3月13日、『Slay the Spire 2』に向けてパッチ v0.99を配信した。

PCパーツメーカーMSI、ゲーミング製品を「最大30%」の大幅値上げへ。先行きの見えない“メモリ不足”を受けて
MSIは3月13日、投資家向け説明会にて、ゲーミング関連製品の価格を15%から30%引き上げる計画があることを発表した。

「『オーバーウォッチ2』は自分のキャリアで最大級の失敗」と、元ディレクターが吐露。“幻のPvE路線”の舞台裏
かつてディレクターを務めていたJeff Kaplan氏が『オーバーウォッチ2』の開発について「キャリアの中で最大級の誤り」だと語り、注目を集めている。

Steamで「まったく同じ名前のゲーム」が“ほぼ同時に”リリースされる珍事発生。担当者らもびっくり、仲良くなってバンドル販売へ
PC向けゲーム販売プラットフォームSteamにて、2つの同名ゲームが、わずか1日違いでリリースされたとして注目を集めている。