Home
ニュース
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
インタビュー
インタビュー
取材・リポート
コラム
求人
特集企画
検索
About
Contact
広告出稿について
プライバシーポリシー
利用規約
英語版/English site
ログイン
ようこそ! アカウントにログインしてください
パスワードを忘れましたか?
パスワードをリカバーする
AUTOMATON
Home
ニュース
ニュース
『Escape from Tarkov』新エディションに批判集まり、公式は「Edge of Darkness」所有者向けの“補填”を急遽表明
ニュース
『Fate/Grand Order(FGO)』にて『魔法使いの夜』コラボイベント開幕。隈乃温泉で起こる殺人事件と、怪異との除霊バトル
ニュース
2人プレイ対応忍者アクション『闇の仕事人KAGE Shadow of the Ninja』8月29日発売へ。新忍者アクションなど追加要素導入で34年ぶりにリメイク
ニュース
渋谷アクションRPG『レナティス』では「ストレス値」システムが存在。ブチギレ危険人物になったり、ネコちゃんに癒してもらったり
ニュース
インディーゲームの祭典「TOKYO SANDBOX2024」6月22日開催へ。100タイトル以上のインディーゲームが出展され試遊できるオフラインイベント
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
PR
安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
インタビュー
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
インタビュー
音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
PR
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
PR
『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
PR
『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
求人
PR
「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
PR
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
PR
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
PR
『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
PR
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
特集企画
PR
「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
PR
オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
PR
“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
PR
クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
PR
オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
ホーム
タグ
フォートナイト
タグ: フォートナイト
ニュース
『フォートナイト』Epic Gamesがチートおよびアカウント販売業者を直々に成敗。賠償金は慈善団体に寄付される
Hideaki Fujiwara
-
2022-05-12 18:43
ニュース
『フォートナイト』で“蝶のように舞う“スパイダーマンの姿が目撃される。早いし速いウェブシューター
Yuki Kurosawa
-
2021-12-07 13:51
ニュース
『フォートナイト』にて「パーティーワールド」実装。フレンドとのんびり時間を過ごせるソーシャル空間
Yuki Kurosawa
-
2021-12-01 15:10
ニュース
iOS版『フォートナイト』をめぐるEpic GamesとAppleの裁判に判決下る。外部の決済手段の利用についてAppleに譲歩迫る
Taijiro Yamanaka
-
2021-09-11 03:20
ニュース
『フォートナイト』キング牧師イベントにおいて、一部を除くエモートが無効化。牧師にトマト投げはダメ、絶対
Yuki Kurosawa
-
2021-08-28 14:21
ニュース
『フォートナイト』Nintendo Switch版アップデートでパフォーマンスが大幅改善。解像度が向上し、ストレージも節約
Yuki Kurosawa
-
2021-03-31 10:45
ニュース
『フォートナイト』にて『ストリートファイター』コラボイベント。春麗が銃をぶっ放し、リュウが建築にいそしむ
Kaisei Hanyu
-
2021-02-20 13:40
ニュース
『フォートナイト』で「江南スタイル」エモートが配信。 8年の時を経て名曲が謎の人気再燃
Kaisei Hanyu
-
2021-01-30 20:00
ニュース
『フォートナイト』PC版クリエイティブモードで Unreal Engine 5を用いたエディターが登場。飛躍的に自由度の高まったカスタマイズを楽しめる
Yuki Kurosawa
-
2020-12-19 14:20
ニュース
『フォートナイト』最新アップデートでPC版のファイルサイズが「60GB以上削減」。肥大化し続けるゲームの生存をかけたダイエット
Yuki Kurosawa
-
2020-10-23 10:50
ニュース
『フォートナイト』“侮辱的”との指摘があったNFLとのコラボスキンを差し替え、返金も対応。人種差別的とされた「レッドスキンズ」の改名を受けて
Yuki Kurosawa
-
2020-10-15 13:31
ニュース
『フォートナイト』パッチ14.30が配信。 コンバットショットガン強化に「デアデビル」が登場
Kaisei Hanyu
-
2020-10-14 18:15
ニュース
『フォートナイト』に運転できる車がついに追加か。「ジョイライド」アップデートは8月5日配信
Kaisei Hanyu
-
2020-08-04 14:07
ニュース
『フォートナイト』で映画「インセプション」上映会開催。金曜26日21時からはパーティロイヤルに集合
Kaisei Hanyu
-
2020-06-25 07:30
ニュース
『フォートナイト』の次世代コンソール対応が正式発表。Unreal Engine 5への移行は2021年半ばを予定
Ryuki Ishii
-
2020-05-14 08:39
ニュース
『フォートナイト』トラヴィス・スコットのイベント参加者は2700万人。巨大化したアーティストが、 極彩色の島を練り歩く異世界体験
Kaisei Hanyu
-
2020-04-28 13:04
ニュース
『フォートナイト』がついにGoogle Playにて配信開始。Google側の圧強く
Ayuo Kawase
-
2020-04-22 10:07
ニュース
『フォートナイト』に対する不満が爆発、「#RIPFortnite」タグがTwitterを席巻する。一方、愛情伝える「#ThankYouEpicGames」タグも
Yuki Kurosawa
-
2020-04-14 21:43
ニュース
『フォートナイト』強力なエイムアシストであるレガシー設定が3月13日に削除へ。クロスプラットフォームが生む混乱
Kaisei Hanyu
-
2020-03-07 21:09
ニュース
『フォートナイト』チャプター2 – シーズン2 開幕。スパイに占領された島を舞台に作戦開始
Kaisei Hanyu
-
2020-02-20 21:54
ニュース
『フォートナイト』中毒プレイヤーには『ゼルダの伝説 BotW』を処方する。フランスの心理学者が勧めるゲーム依存症の治療
Kaisei Hanyu
-
2020-02-10 16:56
ニュース
『フォートナイト』大舞台で日本人初のビクロイを達成した16歳Ruri選手、チーム戦獲得賞金を全額オーストラリアの森林火災へ寄付
Kaisei Hanyu
-
2020-02-05 19:10
1
2
3
...
7
Page 1 of 7
PR
PR
台北街歩きRPG『Dusk Diver 2』から日本人と台湾人が考える、台北の現在。この世界情勢下で“観光地の台北”はどう変化しているのか?
Kousaku Akano
-
2022-02-24 12:00
台北街歩きRPG『Dusk Diver2』は、台北を舞台としたゲームだ。実際にこの街で暮らしている人々の視点からでは、『Dusk Diver2』という「街歩きゲーム」はどんなゲームに見えているのだろうか。
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
インタビュー
2016-12-26 18:00
クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
PR
2024-03-09 12:20
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
PR
2023-08-17 15:46
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
PR
2024-01-18 12:00
新着記事
ニュース
『Escape from Tarkov』新エディションに批判集まり、公式は「Edge of Darkness」所有者向けの“補填”を急遽表明
Hideaki Fujiwara
-
2024-04-26 21:08
Battlestate Gamesは4月26日、『Escape from Tarkov』の「Edge of Darkness Limited Edition」所有者向けに、新たにさまざまな特典を提供することを表明した。
『Fate/Grand Order(FGO)』にて『魔法使いの夜』コラボイベント開幕。隈乃温泉で起こる殺人事件と、怪異との除霊バトル
ニュース
2024-04-26 20:57
2人プレイ対応忍者アクション『闇の仕事人KAGE Shadow of the Ninja』8月29日発売へ。新忍者アクションなど追加要素導入で34年ぶりにリメイク
ニュース
2024-04-26 19:54
渋谷アクションRPG『レナティス』では「ストレス値」システムが存在。ブチギレ危険人物になったり、ネコちゃんに癒してもらったり
ニュース
2024-04-26 19:30
インディーゲームの祭典「TOKYO SANDBOX2024」6月22日開催へ。100タイトル以上のインディーゲームが出展され試遊できるオフラインイベント
ニュース
2024-04-26 19:04