Kosuke Takenaka

Kosuke Takenaka

ジャンルを問わず遊びますが、ホラーは苦手で、毎度飛び上がっています。プレイだけでなく観戦も大好きで、モニターにかじりつく日々です。

リズム連動サバイバー系ローグライク『リズムウィッチ ビートオブデス』みるみる好評続出中。忙しいけど遊びやすい、ノリまくりモンスター退治

Dusklightは5月9日、『リズムウィッチ ビートオブデス』をSteam向けにリリースした。本作はリズムゲームといわゆる「サバイバー系」が融合したアクションゲームとしてさっそく高評価が集まっている。

『ボーダーランズ4』開発元CEO、「ミニマップ削除、コンパス採用」の方針を取った理由語る。都合もありつつ「マップではなくゲームを遊んでほしい」ので

『ボーダーランズ4』のゲームプレイ映像では、ゲームプレイのUIにてミニマップが無いことが判明していた。本作でミニマップを廃止した理由について、開発元GearboxのCEOが理由を語った。

米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて

米任天堂は5月9日、ゲームメディアEurogamerに対し、『マリオカート ワールド』において、生成AI技術で生成した画像は使用していないとの声明を発表。本作については、看板のアートワークにて生成AIによる画像を使用したのではないかという見方もあった。