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月まで登る2Dアクション『INVERT: The Climb』正式発表。足場を出したり消したり忙しい“イライラ登り系”ゲーム
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SteamダンジョンPvPvE『GREED IS GOOD』オープンβテスト開幕。剣と魔法の殺伐ダンジョン脱出ゲームが体験可能
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宇宙船ローグライク『LONESTAR』発表。宇宙船をカスタマイズして、数字カード配置バトル
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『ポケモンSV』レントラーに“無数の色違い”発見報告。テクスチャの不具合か
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』東京ゲームショウ2023特別クエストが一般配信開始。アマツマガツチと激突する高難度クエスト
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『アーマード・コア6』レビュー。わかりやすさは「退行」ではなく「適応」、生き残りをかけて未来への挑戦に挑んだ高難易度メカアクション
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『レインボーシックス シージ』新シーズン「Heavy Mettle」先行プレイレビュー。強力な新オペレーター「RAM」で破壊の限りを尽くそう
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マウスコンピューターの新ゲーミングPCブランド「NEXTGEAR」をチェック。2023年の高コスパを謳うモデルの特徴はいかに
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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』βテスト先行プレイ感想。共通システムの大改革でより“攻めのゲーム”に変化か
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WW2リアルタイムステルスゲーム『ウォー・モングレルス』紹介。 “いま”だからこそ現実感を増す、戦争の重み
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発売直前『Fate/Samurai Remnant』開発者インタビュー。「最初は死にゲー」だったゲームが「誰もが遊べる」Fate作品として完成されるまで
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『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー。前作とはまったく違ったゲーム体験になる、新しいリメイクの形について訊いてきた
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アソビズムはなぜSteam新作開発に熱心なのか?新作『Live Hard, Die Hard』の詳細を訊きつつ、会社のねらいを尋ねる
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Steam新作ローグライト工場TD『ShapeHero Factory』は、「工場ゲームの最初のおいしいところ」を何度も楽しめるように開発中。開発者インタビュー
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ローグライクゲーム『ビビッドワールド』開発者インタビュー。彗星のごとく現れた『ビビッドナイト』はどれほど売れ、なぜ新作はグラフィック一新されたのか
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ハードコアゲーム好きの私が『アークナイツ』にハマった理由。手軽さを捨て、暴力的な熱量のコンテンツに心地よく浸れるスマートフォンゲーム
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『ソニックオリジンズ・プラス』で蘇る“ゲームギア”の想い出。当時のままの体験と、寂しさと
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Nintendo Switchなど向け『Dordogne(ドルドーニュ)』は疲れたあなたを優しく癒やす、夏休みアドベンチャーゲーム。郊外で過ごすかけがえのないひととき
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『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる
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『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違う
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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『アーマード・コア6』Steam版のグラフィックを“究極”に楽しむには、どれくらいのスペックがいるのか?推奨PC3種の実力を検証してみた
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Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル』はダイエットになりえるか。消費カロリーを計測してみた
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『バイオハザード』非公式リメイクチームのオリジナル新作『デイメア:1994』は、「堅実さ」と「新鮮さ」のバランスがすごい。サバイバルホラーを研究した者たちの極地
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Steamウィンターセール開催中、それでもわたしたちは好きなゲームに没頭する。各ライターが今週遊んだゲーム書きちらし
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2016-12-25 14:57
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『スーパーマリオラン』から『ポケットモンスター サン・ムーン』まで、各ライターが今週遊んだゲーム書きちらし
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2016-12-18 13:27
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『Hearthstone』はゲームというより日課、『The Last of Us』は年末の恒例行事。各ライターが今週遊んだゲーム書きちらし
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2016-12-11 12:00
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『龍が如く6 命の詩。』お試し版で一人カラオケ。各ライターが今週遊んだゲーム書きちらし
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2016-12-04 12:08
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『ポケットモンスター サン・ムーン』『Dishonored』などなど、各ライターが今週遊んだゲーム書きちらし
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2016-11-26 13:44
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『Watch Dogs 2』笑い上戸のヌーディスト観光
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2016-11-19 17:48
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ガルパンおじさん『GIRLS und PANZER』を観て『World of Tanks』を遊ぶ。それぞれのゲーミング
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2016-11-12 18:35
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疲れたときはカワイイを探すか、それとも鳩を探して銃剣突撃するか。それぞれのゲーミング
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2016-11-05 13:38
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『ペルソナ5』からの『デビルサバイバー2 ブレイクレコード』。ヒャッハー!都市と労働者をよこせ!それぞれのゲーミング
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2016-10-29 14:43
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サバイバルで癒される人、盆栽で癒される人、それぞれのゲーミング
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2016-10-22 14:45
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5万貸してくれ。大人向けのリカちゃん人形。それぞれのゲーミング
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2016-10-15 16:50
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パルスのファルシのルシがパージでコクーン。スマホゲーで痛風と闘った男。それぞれのゲーミング
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2016-10-08 17:12
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『ペルソナ5』ロスを乗り越えたい。デジタルは所有欲を満たさない。それぞれのゲーミング
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2016-10-01 13:03
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『ペルソナ5』発売から一週間、悪魔から筋肉モリモリマッチョマンまで
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2016-09-24 13:24
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百花斉放
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2014-09-21 13:49
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五穀豊穣
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2014-09-14 10:35
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旱天慈雨
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2014-09-06 10:16
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侃侃諤諤
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2014-08-30 14:22
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戒驕戒躁
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2014-08-23 10:05
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竜騰虎闘
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2014-08-09 10:58
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見敵必殺
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2014-08-02 10:20
Now Gaming
不惜身命
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2014-07-26 10:02
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ライター募集
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AUTOMATON動画コンテンツ向けライター募集。ゲームの面白さを分析したい、時間がある方求む
AUTOMATON JP
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2023-06-26 17:13
AUTOMATONにて動画コンテンツ向けライターを募集中です。ゲームの面白さを分析したい、時間がある方求む。
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Nintendo Switch向け多機能ドック「Power Bay(パワーベイ)」は、どれほど多機能なのか?
Taijiro Yamanaka
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2020-11-19 12:00
Nintendo Switch向け多機能ドック「Power Bay(パワーベイ)」を試す。Nintendo Switch用ドック製品「Power Bay」と「Power Bay Crimson」はどれほど多機能なのか。
モバイルゲームの運営を譲り受け「長命化」させるマイネット。彼らはどのようにサービスを移管しているのか?インフラ担当会社ビヨンドと共に内情を明かす
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2020-11-30 12:00
ローカライズのLQAって、結局なんなの?LQAしなければゲームはどうなるの?
ローカライズ・トーク
2023-07-25 19:07
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バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
Daiki Kamiyama
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2022-02-03 12:00
バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中だ。同社が開発を進めるのが、「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に耐えうるような設計のエンジン」。また、同エンジンに携わる技術者を募集中だという。詳しく話を訊いた。
『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
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2023-05-16 13:00
サーバー系企業ビヨンドが、サーバーサイドエンジニアを募集中。運用サイドのノウハウも学べ、多彩な福利厚生あり
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2021-11-22 12:00
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Takayuki Sawahata
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2023-09-25 12:56
『Fate/Samurai Remnant』開発者インタビュー。TGS2023では『Fate/Samurai Remnant』が出展されていた。本作のプロデューサーを務める庄 知彦氏へインタビューを実施した。その内容をお届けしよう。
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2023-09-25 12:28
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2023-09-25 11:57
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2023-09-25 11:33
『ポケモンSV』レントラーに“無数の色違い”発見報告。テクスチャの不具合か
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2023-09-25 10:52
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