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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。

PlayStation@HomeからSteamで世界へ 『Gocco of War』国内ゲーム開発オーツーの”挑戦”
peakvoxは、PlayStation@HomeやWii ウェア、およびニンテンドーDSやニンテンドー3DSなどで作品が展開されてきたブランドだ。今回なぜSteamを選んだのか、また『Gocco of War』の魅力について、オーツーの執行役員である越田 健一氏と、開発1部の次長である清水 聖之助氏にお話をうかがった。

小さくキュートでも中身は本格派 リアルタイム戦略ゲーム『Bitesize Wars』
RTSと言えば、歴史を題材にしたタイプや濃厚なSFテーマの作品が多いが、本作は非常にキュートなビジュアルが特徴のタイトルだ。外見は可愛らしくスケールもミニサイズだが、その一方で中身は本格的なRTSとなっており、そのギャップが魅力的な作品となっている。

Kickstarterと早期アクセスを利用した恐竜ゲーム スタジオヘッドが賃金支払わず完成前に失踪
恐竜と部族をテーマにしたビデオゲーム『The Stomping Land』は、Steamにて早期アクセスとして販売されており(すでにストアから削除)、Kickstarterで成功をおさめたものの、開発に大きな問題が発生しているタイトルの1つだ。

『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために ロール編
AUTOMATONにて連載中の『League of Legend…

行動が物語になるアドベンチャー『Reflections』 大人となり我が家を巣立つ1日の物語
本作の開発を手がけるのは、Broken Window Studios。2014年3月に『Grave』を正式発表したスタジオだ。『Grave』では、オープンワールドとストーリー重視のサバイバルホラーを組み合わせる斬新な発想を見せたBroken Windowだが、『Reflections』でも野心的なテーマに挑戦している。

頼れるのはプレイヤースキルのみ、 高難度ターン制ストラテジー『Auro』
第20回は、QTEだけのシネマティックアクション『Tempo』、運ではなくプレイヤースキルのみが頼りのストラテジー『Auro』を紹介する。

「プロゲーマーを目指す専門学校」の真意 日本でのe-Sportsプロ化に“教育は外せないテーマ”
東京アニメ・声優専門学校は、e-Sports関…

ピーター・モリニューの『Godus』における失敗
一見すると、『Godus』は順調に成功しているように見えるかもしれない。だが現在、モリニュー氏や22Cansは、コミュニティと支援者から大きな批判を浴びている。

北米市場で高まるゲームコンソール需要 前世代と比較してユーザー数は約1.6倍
北米の市場リサーチ企業The NPD Groupは、…

ダンジョン運営ゲーム『Dungeon Warfarer』 アクション抜き「Orcs Must Die!」
ダンジョン運営シミュレーションと聞くと、ピーター・モリニュー氏の名作『Dungeon Keeper』や、そのフォロワーたちを思い浮かべるかもしれない。だが本作は、どちらかといえば『Orcs Must Die!』や『影牢』シリーズに近い、トラップで"ピタゴラスイッチ"を作ってしまうタワーディフェンス要素のあるダンジョンゲームだ。