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傑作パズルゲーム開発者、“新発売したリマスター作品の売れ行きは最悪”と赤裸々に明かす。著名クリエイターでも売れるとは限らない厳しい状況

デベロッパーのTheklaが手がけるパズルゲーム『Braid, Anniversary Edition』。同作の開発者Jonathan Blow氏は、今年5月にリリースした本作の売上について、会社を存続させるには届かない“酷い状況”であると語った。

スパイク・チュンソフト、許諾ゲームの動画投稿サイトでの収益化を原則認める。『風来のシレン6』など特例タイトル以外も収益化OKに

スパイク・チュンソフトは7月31日、ユーザーによるゲームのプレイ動画・生放送の公開に関するガイドラインを一部更新。公開許諾タイトルの動画投稿サイトへの投稿について、サイトが提供するシステムによる収益化を認めることが明記された。