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『アーマード・コア6』アプデ1.07にてレーザーランス・拡散バズーカ強化などいろいろ上方修正。対戦BGMにも曲追加
ニュース
ゲーム開発者Sam Lake氏、『Alan Wake 2』に登場する自分の死にざまについてスタッフに“ある要求”をしていた。もっと「血まみれ」にして
ニュース
ポケットペア、任天堂・ポケモンによる訴訟について「『パルワールド』の運営・提供を中断する予定はない」と声明
ニュース
世紀末タイムリバースRPG『リバース:1999』がSteam向けにも登場。ストーリーなどが評価される、ノスタルジックな世界観で繰り広げられるRPG
ニュース
『Fallout: New Vegas』ディレクター、「手動セーブ実装は間違いだった」と発言し議論呼ぶ。何度もやり直す“リセットプレイ” に一家言
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Bit News
レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
インタビュー
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
インタビュー
『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
インタビュー
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
求人
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
二手に分かれて生き延びろ、魚群型フリー飛行アクションゲーム『Lumini』
Indie Pick
2014-01-20 10:16
118ゲーミング / Jan. 3rd
Now Gaming
2014-01-18 10:14
動画: iPad向け『Surgeon Simulator』シリーズティーザートレイラー、新要素は「歯科医」
コラム
2014-01-17 10:11
『ガイアブレイカー』 素晴らしいMiiverse連携のデモンストレーションと、未完成のゲーム
コラム
2014-01-15 10:06
あけましたゲーミング / Jan 2nd 2014
Now Gaming
2014-01-11 10:01
福島Game Jam 京都太秦会場『JumpGun』ができるまで (と公式配信の課題)
取材・リポート
2014-01-10 10:54
24時間・1週間連続タイムアタックイベント『Awesome Games Done Quick 2014』開催中、12日まで
コラム
2014-01-08 10:52
逃走もアリな『プリンス・オブ・ペルシャ』風対戦ソードアクション『Nidhogg』
Indie Pick
2014-01-06 10:52
2013年のビデオゲーム
コラム
2014-01-04 12:50
【年始企画】その3: Yasudaのコレクション
コラム
2014-01-03 10:43
【年始企画】その2: 欲望とお年玉の解放配信 (追記)死んだ
コラム
2014-01-02 10:39
【年始企画】その1: 3DSの正しい振り方
コラム
2014-01-01 10:37
[GGGotY] 強盗予備軍Yasudaは『PAYDAY 2』を選ぶ。あったものは期待と誠意と裏切りと
コラム
2013-12-31 12:13
[GGGotY] ishigenn 編 『Brutal Doom』 1人のバイオレンスゲーマーが見た2013年
コラム
2013-12-30 12:12
[GGGotY] Dimitri Toichi 編 『Shadow Warrior』 – Katana で切り込む楽しさ
コラム
2013-12-28 12:04
[GGGotY] UnFreeMan編 『The Wonderful 101』 ハートで封した果たし状
コラム
2013-12-27 12:00
[GGGotY] Okunokami Kuheiji編 『Sid Meier’s Civilization V: Brave New World』 無茶いってすみません
コラム
2013-12-26 11:57
[GGGotY2013] Gamers Geographic Gamer of the Year 2013
Announcements
2013-12-25 10:30
『TRAUMA』-夢からの脱出
レビュー・インプレ
2013-12-24 11:28
漫画のコマ割りを操作して運命を変えるハードボイルドアドベンチャー『Framed』
Indie Pick
2013-12-23 11:26
クリスマスより年末セール / Dec 3rd
Now Gaming
2013-12-21 11:17
第1回「Oculus Game Jam in Japan 関西」開催、VRに魅せられた開発者ら集う
取材・リポート
2013-12-18 11:09
ファーストインプレッション『Anodyne』-これはゼルダではない
レビュー・インプレ
2013-12-17 11:06
マルチプレイヤー「FTL」ライク、4人 Co-op 対応の潜水艦ローグライク『We Need To Go Deeper』
Indie Pick
2013-12-16 11:05
師が走ってもゲーム / Dec 2nd
Now Gaming
2013-12-14 10:57
『The Ship: Full Steam Ahead』の沈没
Mythstarters
2013-12-13 10:54
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 超一級の「キャラゲー」
レビュー・インプレ
2013-12-12 10:40
ファーストインプレッション『Dinner Date』-不快感を満喫する
レビュー・インプレ
2013-12-11 10:40
Linuxでの『Starbound』サーバ構築法
コラム
2013-12-10 15:35
アーケードゲーム狂気の対戦会『裏塔劇』第10回大会開催、12月21日~23日の3日間
ニュース
2013-12-10 10:33
むせ返るほど8bitな横スクロールアクション『Insanity’s Blade』
Indie Pick
2013-12-09 10:23
アーリークリスマス vs ゲームセール / Dec 1st
Now Gaming
2013-12-07 10:18
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『アーマード・コア6』アプデ1.07にてレーザーランス・拡散バズーカ強化などいろいろ上方修正。対戦BGMにも曲追加
Sayoko Narita
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2024-09-19 19:32
フロム・ソフトウェアは9月19日、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』にて新パッチ1.07を配信開始した。
ゲーム開発者Sam Lake氏、『Alan Wake 2』に登場する自分の死にざまについてスタッフに“ある要求”をしていた。もっと「血まみれ」にして
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2024-09-19 18:42
ポケットペア、任天堂・ポケモンによる訴訟について「『パルワールド』の運営・提供を中断する予定はない」と声明
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2024-09-19 18:19
世紀末タイムリバースRPG『リバース:1999』がSteam向けにも登場。ストーリーなどが評価される、ノスタルジックな世界観で繰り広げられるRPG
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2024-09-19 18:12
『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
インタビュー
2024-09-19 18:00