『マインクラフト』新スナップショットで、エンダードラゴンの挙動が“約8年前”に戻る。あの突進も復活、RTAでおなじみ“ワンターンキル”は封印か

Mojang Studiosは11月11日、『Minecraft』Java版向けに「26.4 Snapshot 8」を配信した。

Mojang Studiosは11月11日、『Minecraft(マインクラフト)』Java版向けに「26.4 Snapshot 8」を配信した。このバージョンでは、本作の最終ボスであるエンダードラゴンの挙動に関する不具合が修正されたとして、注目を集めている。

サンドボックスゲーム『マインクラフト』には、PC向けの「Java版」と、コンソールやスマートフォンでもプレイ可能な「Bedrock版(統合版)」が存在する。そしてJava版ではスナップショット、Bedrock版ではプレビューと呼ばれるバージョンを通じて、試験的に実装される新要素をいち早く体験することができる。今回配信された「26.4 Snapshot 8」では、今冬配信される見込みの2026年第4弾ゲームドロップの変更内容を体験することができる。なお同様の内容を含む「Beta & Preview – 26.70.24」がBedrock版向けにも配信された。

そしてこの中で、Java版におけるエンダードラゴンの挙動について修正がおこなわれている。具体的には、プレイヤーに向かって上手く突進できなくなっていた不具合(MC-197201)や、ジ・エンド中央の岩盤ポータルへと降下する際や巡回中に、上空を何度も行ったり来たりしたりする不具合(MC-271336、MC-271337)が修正された。これらの不具合は、垂直速度を補正するための係数が0.1ではなく0.01になってしまっているという不具合(MC-272431)に起因している可能性が示唆されていたが、こちらが今回修正されたことにともなって、いずれも解決したようだ。この不具合については、2019年のJava版1.14のスナップショット「19w08b」にまで起源を遡るという。

そのため1.14以降の本作のRTAでは、「ワンサイクル」と呼ばれる攻略法が導入されるようになった。ワンサイクルとは、ジ・エンドの中央に存在する、岩盤製のポータルに降りてくるタイミングで、一度に体力を削りきるというもの。この際、ジ・エンドではベッドでの睡眠ができず代わりにベッドが爆発するという性質を用いて、繰り返しベッドの爆風をエンダードラゴンに当てることで、体力を削っていく方法が使われている。

さらに、その後2021年頃からは「ゼロサイクル」と呼ばれる手法も登場。中央への降下を待たずに、ブロックを積むなどしてエンダードラゴンへと近づき、ベッド爆破で即座に倒す方法だ。実際にSpeedrun.comのリーダーボードでは、1.16以降のバージョンで、グリッチを使用せずランダムシードで出来るかぎり早くゲームをクリアすることを目指す「Any% Glitchless Random Seed 1.16-1.19」カテゴリにて、上位10名中8名がゼロサイクルを、2名がワンサイクルを利用してエンダードラゴンを撃破している。

そして今回のスナップショットで検証したユーザーによれば、ワンサイクルやゼロサイクルが実行できなくなっているという。エンダードラゴンは同じ場所に長く留まらなくなり、まとまったダメージを1ターンで与えることは出来なくなったようだ。

ただし本作のRTAにおいては、使用されるバージョン帯ごとにカテゴリが分かれており、Any% Glithlessでは1.16以降のバージョンがすべて同じカテゴリとして集計されている。ランキング上位のプレイヤーの大半が1.16.1を使用し続けている状況にあり、次のゲームドロップで今回の変更点が正式に実装されたとしても、即座に走者に影響を及ぼすことにはならないだろう。とはいえ、本作をスピードクリアする上で象徴的なテクニックが封じられ、約10年前のエンダードラゴンの挙動が戻ってきたことは、プレイヤーに驚きをもって受け止められているようだ。

『マインクラフト』Java版はPC向けに配信中。Bedrock版はPC/PS5/PS4/XBOX Series X|S/XBOX One/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/iOS/Androidなどに向けて配信中だ。

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