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コジマプロダクション、新作『PHYSINT』ではPlayStationではなくXBOXとタッグに。SIEの“『PHYSINT』プロジェクト中止”通達を受けて
KOJIMA PRODUCTIONSは9月10日、クリエイティブ制作における共同体制として、XBOXチームとの連携拡大を行うことを発表した。

KOJIMA PRODUCTIONSは9月10日、クリエイティブ制作における共同体制として、XBOXチームとの連携拡大を行うことを発表した。
KOJIMA PRODUCTIONSといえば、設立後に手がけた第1作『DEATH STRANDING』がソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)よりまずはPS4向けに発売。続編となる『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』についてもSIEからPS5向けに時限独占で発売されていた。開発中の新作アクション・エスピオナージ・ゲーム『PHYSINT』についても2024年にSIEの情報番組State of Playにて発表され、PlayStationとのパートナーシップの一環として制作されていた。
一方で「Xbox & Bethesda Games Showcase 2022」では、KOJIMA PRODUCTIONSとXBOX Game Studiosのパートナーシップ締結も発表。開発中の別の新作『OD』については、XBOX Game Studiosがパブリッシング予定となっている。
今回KOJIMA PRODUCTIONSおよびマイクロソフトは、KOJIMA PRODUCTIONSとXBOXとの連携を拡大すると発表。KOJIMA PRODUCTIONSは、マイクロソフトのXBOX部門CEOアーシャ・シャルマ氏とクリエイティブビジョンを共有し、今後『OD』の枠を超え、新世代の”アクション・エスピオナージ・ゲーム” 『PHYSINT』の実現に向け、引き続き尽力していくと伝えている。
なおこの背景には、SIEが『PHYSINT』のプロジェクト中止を通達したことがあったようだ。小島秀夫監督によれば、今年6月中旬に突然“制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が届いたという。この3か月間新しいパートナーを模索してきた結果、未来のビジョンを共有できる相手としてXBOXと再びタッグを組むことになったそうだ。PlayStationの公式Xアカウントからも、『PHYSINT』から手を引いたという経緯が説明されている。
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