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ゲーム人材の紹介・派遣サービスを手がけるIMAGICA GEEQに転職のあれこれを訊く連載の第9回。今回は2025年度のゲーム業界における派遣事情について訊いてみた。

国内だけでもさまざまな企業が存在するゲーム業界。専門的な知識・スキルを求められる業界でもあり、企業や職種によって活かせるスキルもまちまち。一般的な転職ノウハウがしっくりこない傾向もあるだろう。
弊誌はそんなゲーム業界での転職について、ゲーム人材の紹介・派遣サービスで30年の実績を誇るIMAGICA GEEQに気になる質問をさまざまぶつけていく。回答者はエージェント部 部長 菅原 芳樹氏。本稿は連載の第9回となる。
今回は、2025年度のゲーム業界における派遣事情について訊いてみた。
Q: 2025年の派遣の市場はどうでしたか?
2024年に比べ、当社の事例では派遣求人数に以下の増減がありました:
・コンシューマーゲーム市場:約2倍に増加
・ソーシャルゲーム市場 :3分の1に減少
国内におけるコンシューマーゲーム市場の人材派遣の求人は、開発の量産期に増えることが多いですが、2025年は2024年よりも新規開発が増え、それに伴い増員が必要になったと考えられます。直近ではプリプロ段階からの募集も微増しており、来年はさらに増えることが予想されます。
2025年に変わったと思われる背景としては、現職を何らかの理由で退職され、派遣社員として業界内で再就業、あるいは当社無期雇用(当社制度では「準正社員」と呼びます)として就業を希望される方が多かった印象です。
主な志望理由は以下で、今後さらに派遣という雇用形態を希望する方が増えると予想しています:
①転職市場の難易度の高さ
②一部企業での労働環境の過酷さ
③開発本数の不安定さ
④派遣法改正後の雇用形態および福利厚生の安定化
コンシューマー市場が活況な一方、ソーシャルゲーム業界における人材募集は減少傾向にあります。これは、一時期よりもアプリ数やプロジェクト自体の数が減少していることはもちろんですが、既存サービスと並行で新規開発を行うことも少なくなり、サービス終了後の人員をそのまま新規開発等に移行することが増え、突発的に人員が必要なケースが少なくなったことがあげられるのではないかと思います。
Q: フリーランスの市場はいかがですか?
ソーシャルゲーム市場の拡大とともに増えたフリーランス契約でしたが、2024年に施行されたフリーランス・事業者間取引適正化等法(以下、フリーランス法)により指揮命令権の所在が曖昧なままの契約が困難になったことで、現在は契約数自体が減少している傾向にあります。
デザイン業務やエンジニアリング業務に比べ、ゲーム業界では特に企画業務などは具体的な内容や報酬等の明記が難しい場合があります。また、開発が進んだあとで当初の企画自体が変更されることもあり、それにより業務内容を確約できないケースも多くありました。そこにフリーランス法が施行されたことで、企画業務など不確定要素の多い業務については、個人から企業への発注にシフトした印象です。
そのような環境の変化により、フリーランスから派遣に転向する方、フリーランスを継続しながら派遣サービスも併用したいという方も増えており、多様な働き方が可能になってきました。当社でも派遣サービスとの併用について相談を受けることもあり、両立できるよう手続きを整えるなど柔軟に対応しています。もし、現在の働き方にお悩みをお持ちでしたら、お気軽にご相談ください。
2026年度のゲーム業界の国内人材市場予測としては、世界情勢の変化やその影響などで先行きが不透明ではありますが、コンシューマーゲーム業界を中心に求人数は増加傾向にあり、2024年度~2025年度よりは相対的に選択肢が増える可能性があります。
しかしながら、それはあくまで市場の「トレンド」であり、皆さんそれぞれの職種や今までのご経験により、市場価値は異なります。また、ゲーム業界内部にいるから分かること、求人動向や採用実績から予測できることもありますが、我々のような第三者視点・俯瞰視点での意見やアドバイスが、自身の市場価値を見直すきっかけになるかもしれません。
ぜひ、市場の調査・自己分析の段階から、我々のようなエージェントにご相談ください。
第9回は以上となる。就職活動に役立てば幸いだ。なお、以下IMAGICA GEEQからの告知を掲載する:
当社、IMAGICA GEEQの人材サービスは、2026年度よりゲーム専門の人材総合サービス「IMAGICA GEEQ AGENT(イマジカ ジーク エージェント)」としてブランドリニューアルしました。
立ち上げ第一弾として、新規エージェントサービスサイトをリリースしました。
新サイトではメールアドレスの登録だけで、今までマイページに登録するまで見られなかった非公開求人を限定閲覧したり、キープした求人をデバイス間で共有できるようになっております。その他機能についても、リリースに向けて動いておりますのでぜひご期待ください。
また、採用イベント「新卒・中途ゲームクリエイターズドラフト(以下、GCD)」では、デザイナー職はもちろん、エンジニア版のGCDイベントを6月より開催しました。ゲーム企業インタビューや個別の企業タイアップイベントにつきましてもさらに拡張し、皆さまに情報をお届けしていきたいと考えておりますので、引き続き、よろしくお願いいたします。
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