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戦国オープンワールド『Sengoku Dynasty』、「生き甲斐」アプデ引っ提げTGS2024出展へ。開発者ら日本上陸
ニュース
協力超重要アクション『ピコパーク2』Steam版、スロースタートも最近になりプレイヤー数「じわ伸び」。らしさ出して人口増やす
ニュース
『PAYDAY 3』にて「ポーズ機能」実装、高評価レビューぐぐっと増加。細やかQoL改善がゲームへの追い風となるか
ニュース
オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』正式リリースされるや否や人気大爆発。Steamでは最大プレイヤー記録を“6倍増し”更新で驚異的勢い
ニュース
“日本アニメ推し”魔法少女ローグライトARPG『Starlight Re:Volver』Steam向けに発表。協力マルチ対応、変身パワーでスタイリッシュバトル冒険
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
インタビュー
『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
インタビュー
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Kosuke Takenaka
Kosuke Takenaka
741 投稿
0 コメント
ジャンルを問わず遊びますが、ホラーは苦手で、毎度飛び上がっています。プレイだけでなく観戦も大好きで、モニターにかじりつく日々です。
ニュース
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』に、オフラインソロモード実装へ。ただし、まだテスト中なので「オンライン接続がいるオフラインモード」
Kosuke Takenaka
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2024-06-26 15:24
ニュース
PS5『ステラーブレイド』は、今後もたくさんアプデ予定。フォトモード実装や別作品とのコラボなど、来年以降に向けても続々準備中
Kosuke Takenaka
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2024-06-26 13:01
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PS5『ステラーブレイド』売上100万本突破。発売から約2か月で大台達成、キム・ヒョンテ氏率いるShift Upのコンソール向けデビュー作にして大ヒット
Kosuke Takenaka
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2024-06-26 09:43
ニュース
アトラス新作RPG『メタファー:リファンタジオ』開発者が本作に恋愛要素がない理由を明かす。今回はその方がリアルだから
Kosuke Takenaka
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2024-06-22 14:18
ニュース
“NPCなし”サンドボックスMMO『Pax Dei』意欲的コンセプトが注目されたかSteamにて盛況。課題を抱えつつも、プレイヤーたちが社会を形作る
Kosuke Takenaka
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2024-06-22 10:37
ニュース
ゾンビサバイバル『7 Days to Die』7月25日ついに正式リリースへ。グラフィック向上や新探索ポイントなど大型アプデで新要素いろいろ、まずは来週テスト実装へ
Kosuke Takenaka
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2024-06-21 17:05
ニュース
猫をクリックするだけの“ゲーム”『Cats』に、不自然ながらも猛烈に人が集まる。取引可能な猫の概念に「業者」の影ちらつく
Kosuke Takenaka
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2024-06-21 16:31
ニュース
「ひとり落ちればみんな落ちる」アクション『Chained Together』Steam好調スタート。鎖で繋がれみんなで登頂、失敗も苦しみもみんなで共有
Kosuke Takenaka
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2024-06-21 12:05
ニュース
カルト的人気アクション『ビヨンド グッド & イービル』リマスター版には『2』に繋がる新要素登場、6月25日リリースへ。音沙汰のなかった『2』の展望開ける
Kosuke Takenaka
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2024-06-21 10:21
ニュース
『League of Legends』新チャンピオン「オーロラ」、7月17日のパッチ14.14にて実装へ。“友達”とともに「霊的領域」を行き来する精霊使い
Kosuke Takenaka
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2024-06-20 23:59
ニュース
釣りゲーム『釣り★スタ』がブロックチェーンゲームとして新生、『クリプトキャッチ!釣り★スタ』配信開始。強化した竿をNFT化して取引できる
Kosuke Takenaka
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2024-06-20 12:00
ニュース
『エルデンリング』DLC突入条件達成RTAが流行。ラダーン祭り不正参加、30分もかけずにニューゲームから「影の地」へ
Kosuke Takenaka
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2024-06-20 10:59
ニュース
ゲーマー向けマルチサーバーサービス「ロリポップ! for Gamers」、新たに『7 Days to Die』と『Soulmask』に対応。人気サバイバルゲームを中心に対応作品どんどん追加
Kosuke Takenaka
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2024-06-19 17:17
ニュース
和風剣戟アクションRPG『Meifumado』7月19日リリースへ。荒れ寺や廃ビルが混在する終末殺伐世界にて、剣の達人が歩む旅路
Kosuke Takenaka
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2024-06-19 13:53
ニュース
東方Project二次創作ゲーム『東方クロニカル零』、「事前登録ガチャ」が急遽中止。“実質クラウドファンディングではないか”といった指摘寄せられたのちに
Kosuke Takenaka
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2024-06-19 11:24
ニュース
『逆転検事1&2 御剣セレクション』発表、9月6日発売へ。法廷に立つ天才検事の推理アドベンチャーがグラフィック一新でふたたび
Kosuke Takenaka
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2024-06-19 00:05
ニュース
TRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第5版、公式サイトで無料公開。『バルダーズ・ゲート3』などに大きな影響を与えた名作TRPG
Kosuke Takenaka
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2024-06-18 20:21
ニュース
「Nintendo Switch Online」のホームに突然ミニアップデート。お知らせも「ニンダイ」っぽくリニューアル
Kosuke Takenaka
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2024-06-18 17:18
ニュース
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』DLCのボス戦には、実は“救済措置”がある。丁重サポートだけどずっと気づかれなかった可能性
Kosuke Takenaka
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2024-06-18 14:45
ニュース
Paradox新作・自由ライフシム『Life by You』開発中止。“三度の延期”を経て苦渋の決断
Kosuke Takenaka
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2024-06-18 10:35
ニュース
『エックスディファイアント』開発者が「どんなUbisoft作品勢力も登場しうる」と明かす。追加要素に合えばなんでもアリ
Kosuke Takenaka
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2024-06-15 15:50
ニュース
『エルデンリング』DLCエリア到達条件のモーグ討伐を助太刀するため、ベテランプレイヤーたちが立ち上がる。褪せ人たちの、助け合いの輪
Kosuke Takenaka
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2024-06-15 11:43
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
AUTOMATON JP
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2023-05-31 13:00
ラセングルが現在プランナーを募集中だ。今回は叶良樹氏と宮前公彦氏に話をうかがった。ラセングルでプランナーとして仕事をする上では、どのようなスキルを求められるのだろうか。
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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2024-04-03 11:30
マーベルのSRPG『マーベル ミッドナイト・サンズ』は「多ジャンル要素が山盛りかつ完全融合」した異色作だった。ヒーロー×カード×SLG×ADV=唯一無二
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2022-11-30 23:00
チート対策をするには何をすべきなのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(後編)
インタビュー
2018-04-13 12:00
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
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戦国オープンワールド『Sengoku Dynasty』、「生き甲斐」アプデ引っ提げTGS2024出展へ。開発者ら日本上陸
Akihiro Sakurai
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2024-09-18 21:16
Toplitz Productionsは9月18日、東京ゲームショウ2024への出展情報を公開し、『Sengoku Dynasty』について展示をおこなうと発表した。戦国時代の日本を舞台にしたオープンワールド・サバイバルゲーム。
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2024-09-18 19:25
あらたな定番はこれだ!Steamおすすめコロニーシム4選。美味しいとこどりコロニーシムから“レミングス × コロニーシム”まで
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2024-09-18 18:51
『PAYDAY 3』にて「ポーズ機能」実装、高評価レビューぐぐっと増加。細やかQoL改善がゲームへの追い風となるか
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2024-09-18 17:43
オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』正式リリースされるや否や人気大爆発。Steamでは最大プレイヤー記録を“6倍増し”更新で驚異的勢い
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2024-09-18 16:56