人気デッキ構築ローグライク『Alina of the Arena』の「物足りなさ」の正体とは?「10時間後」から感じる惜しさ人気デッキ構築型ローグライクゲーム『Alina of the Arena』を、何度もプレイしているうちに少しずつ感じる「物足りなさ」。本動画では、その物足りなさの正体について考えます。 AUTOMATON JP2023-02-24 19:04動画この記事は1分で読めます 人気デッキ構築型ローグライクゲーム『Alina of the Arena』を、何度もプレイしているうちに少しずつ感じる「物足りなさ」。本動画では、その物足りなさの正体について考えます。 関連記事 『マジック:ザ・ギャザリング』の『モンスターハンター』コラボセット、まさかの「全面作り直し」で発売延期へ。カード選定や品質面への不満集まるなかで 「ガチアクタ」がゲーム化、『ガチアクタ The Game』発表。人気“底辺”怪物退治漫画がサバイバルアクションRPGにSteamの「ウィッシュリスト数と実際の売上本数」についての分析報告。「成人向けゲーム」がやたら強い、あとで買われやすいゲームの傾向 この記事にはアフィリエイトリンクが含まれる場合があります。 AUTOMATON JP 記事本文: 1136