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『ShapeHero Factory』高評価の秘密は、“近所の山に登るくらいでいい”需要にアリ。意外となかった、工場建設×ローグライト+タワーディフェンスゲーム
工場建設×ローグライト+タワーディフェンス『ShapeHero Factory』が高評価を受けている理由を動画で解説。その秘密は、“近所の山に登るくらいでいい”という需要を満たしたことにあった。

【Steam無料】1時間以内でサクっと遊べる無料ゲーム5選(おまけあり)
忙しい現代社会で、サクッとゲームを遊びたい。そんなご要望にお応えすべく、PC(Steam)でサクッと遊べる無料ゲームをご紹介します。

実は最弱候補?しられざるモダン豪鬼の“弱さ”に迫る
ますます盛り上がりをみせる『ストリートファイター6』の、追加キャラクターのひとり「豪鬼」。そんな豪鬼が、モダン操作だと最弱クラスの勝率なことをご存知でしょうか。

日本ファルコムの『軌跡』ってどんなシリーズ?『界の軌跡』発売にあわせ、長年のファンがビギナー向けにガッツリ解説
9月26日に発売を控える『英雄伝説 界の軌…

あらたな定番はこれだ!Steamおすすめコロニーシム4選。美味しいとこどりコロニーシムから“レミングス × コロニーシム”まで
良作や期待作が続々リリースされ、盛り上…

納涼!ゲームの暑~い場所を見て、逆に涼もう!いろんな灼熱ロケーション
まだまだ暑い!ゲームの中の灼熱ロケーションを巡って、現実の“比較的マシさ”を実感。夏を最後まで元気に乗り切りましょう!

ゲーム開発用語「レベルデザイン」って何?現役レベルデザイナーが答えるアレコレ
ゲーム開発でよく聞く単語「レベルデザイン」。この動画ではレベルデザインの歴史から、定義論争が起きている理由など、現役のレベルデザイナーがアレコレ答えていきます。

あなたは3ユニット派?4ユニット派? 戦術シミュレーションゲームでちょうど良いユニット数って?
本動画では、戦術シミュレーションゲームにおけるユニット数に着目し、「ちょうど良い」ユニット数について考えていきます。

あなたの「積みゲー」、「詰んで」ない?積みゲーのクリアにかかる時間を計算してみよう
本動画では、あなたの積みゲーが人生をかけても消化しきれない状態、すなわち「詰んでいる」状態でないかを確認する方法をご提案します。

約4年かけて正式リリースを迎えた、高評価デッキ構築ローグライトRPG『クロノアーク』はどこが面白いのか。ほかのデッキ構築ゲームとどう違う?
4年半のアーリーアクセスを経て正式リリースを迎えたデッキ構築型ローグライクRPG『クロノアーク』。なぜ本作が高い評価を得られているか、その魅力を語ります。