コマンド構築バトルゲーム『DEAD END BEAM』発表。“条件分岐付きコマンド”を組み上げ、闇との戦いを制する

国内のインディーゲーム制作チームyondrayは1月16日、『DEAD END BEAM』を発表。本作は条件分岐ブロックを用いて戦う、コマンド構築タイムラインバトルゲームだ。

国内のインディーゲーム制作チームyondrayは1月16日、『DEAD END BEAM』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。発表にあわせて、Steamのストアページが公開されている。

『DEAD END BEAM』は、条件分岐ブロックによって戦い方を組み上げる、コマンド構築タイムラインバトルゲームである。本作の舞台には、ある地方にいつからか光の届かない場所が存在していた。誰もが知っていて、誰もが知らない場所。そんな光の届かない場所に、メインキャラクターの少女はいた。本作で少女は、光を携えながら闇の奥深くへと何かを求めて進んでいく。エーテルを刃に変えて襲い来る闇と戦う、少女の旅路が描かれる。

本作では条件分岐ブロックやコマンドブロックによって、戦い方を構築していく。本作は、タイムライン式のコマンドバトルが採用されている。攻撃や防御と言ったコマンドには、発生するまでの時間と発生後の硬直時間が存在。行動順なども考慮し、コマンドを選んで戦いを進めていくわけだ。

ただし本作では自分のターンに、戦術構築で設定した条件に基づいたコマンドだけを選択できる。戦術構築では敵の行動、行動開始までの時間、自他の体力やSP状況、ランダムといった条件が設定可能。ピラミッドの上部ブロックから条件によって分岐していき、条件にあったコマンドが戦闘中に出現する。たとえば、自分のHPが50%以下なら回復、敵が怯んでいるなら攻撃など、条件分岐ブロックとコマンドブロックによって事前に状況ごとのコマンドを構築して、バトルを勝ち抜いていくのだろう。

戦闘中には、条件にあった4つのコマンドが出現する。また本作には3種類のスタンスが存在。それぞれ攻撃に補正のあるアグレッシブ、防御系に補正のあるインサイト、EXコマンドに補正のあるオーバードライブが用意されている。スタンスの補正も考慮しつつ、状況に応じて攻撃/防御/パッシブのコマンドが上手く出現するような構築が重要になるようだ。

戦闘後には、経験値の振り分けによってスタンスが強化でき、スタンスのレベルに応じて新スキルが取得できる。報酬として取得できる「Echo」にはさまざまな能力が設定されており、組み合わせ次第で強力な効果を発揮するという。また要素としては、敵の攻撃準備中に攻撃を当てるとカウンター、攻撃準備を打ち消すとブレイク、硬直中に攻撃を当てるとパニッシュといったダメージ補正が発生。攻撃コマンドに属性が設定されており、ライトは硬直と隙が少なく、ソリッドはライト属性を打ち消せる。ブルータルは硬直が長いものの、ライト/ソリッドの発生を打ち消せるという。敵の攻撃を打ち消していくような戦い方もできるのかもしれない。

本作は、インディーゲーム制作チームyondrayが手がけている。過去作としては、いずれも独自のゲームシステムを採用した『世界の為の全ての少女』『空と無垢の6機』『Twilight APARTMENT』をリリース。2022年2月リリースの『世界の為の全ての少女』では、記事執筆時点でSteamのユーザーレビュー150件中70%の好評となっている。同作はいわゆるデッキ構築型のゲームではなく、運にも左右されるゲームプレイによって、少女を取り巻く厳しい世界などが表現されていた。

本作『DEAD END BEAM』は、そんなyondrayによる新作となる。発表にあわせて、ストアページが公開。今作でも、ランダム性のある独自の遊びが待っているようだ。

『DEAD END BEAM』は、PC(Steam)向けにリリース予定だ。

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Keiichi Yokoyama
Keiichi Yokoyama

なんでもやる雑食ゲーマー。作家性のある作品が好き。AUTOMATONでは国内インディーなどを担当します。

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