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バンダイナムコ、傘下Reflector Entertainmentを閉鎖に。野心作『Unknown 9: Awakening』を手がけるも大不振、ゲームたった1本で10年の歴史に幕
バンダイナムコホールディングスは11月10日、連結子会社であるReflector Entertainmentの解散および清算を発表した。

バンダイナムコホールディングスは11月10日、連結子会社であるReflector Entertainmentの解散および清算を発表した。これに伴い、2027年3月期第3四半期以降の連結決算において、約2100万ユーロ(約35億円)の特別損失を計上する見込みだとしている。
Reflector Entertainmentは、カナダ・モントリオールのゲーム開発スタジオだ。『アサシン クリード』シリーズのクリエイティブディレクターを務めたAlexandre Amancio氏らによって2016年に設立され、2020年10月にバンダイナムコエンターテインメント・ヨーロッパによって買収。これまでには、アクション・アドベンチャーゲーム『Unknown 9: Awakening』を手がけている。

『Unknown 9: Awakening』は、現実世界と異なる別の次元“フォールド”に入る能力を持つ主人公ハルーナの冒険を描く、三人称視点のアクション・アドベンチャーゲームだ。大いなる真実を探求する彼女は、自身の能力を操りながら世界中を探検する中で、フォールドの力で人類の歴史を変えようとする敵勢力に追われるように。プレイヤーはハルーナとなり、敵に憑依してコントロールしたり、弾丸をかわしたり、姿を消したり、エネルギーを敵に放ったりなどして戦うこととなる。
Reflector Entertainmentのデビュー作となった本作は、PC(Steam)/PS5/PS4/XBOX Series X|S/XBOX One向けに2024年10月に発売。ただ評価は伸び悩み、Steamのユーザーレビューでも「賛否両論」ステータスに。そして同スタジオは2025年1月に、本作は期待した成果を得られなかったとして、『Unknown 9』シリーズ続編の開発中止と、一部スタッフのレイオフを発表した。同シリーズでは、当初ゲーム以外のコンテンツも展開するトランスメディア構想も掲げられていたが、さらなる展開は見送られることとなった(関連記事)。
そしてバンダイナムコホールディングスは本日11月10日開催の取締役会にて、Reflector Entertainmentを解散・精算することを決定した。発表では、長期的な成長と企業価値の向上に向けて、事業ポートフォリオおよびグループ内の開発体制を継続的に見直しているとコメント。その上で、Reflector Entertainmentの今後の事業計画、必要となる追加投資、収益性および事業継続の可能性等を総合的に検討した結果、同スタジオの事業を終了する判断になったとしている。
ちなみに、Reflector Entertainmentが『Unknown 9』シリーズ続編の開発中止を発表した当時には、当面はバンダイナムコの既存IPに関連するプロジェクトに注力する方針が明かされていた。その後同スタジオは、開発スタッフの求人をおこなっており、つい先月にもシニアテクニカルアニメーターを募集していたが、結果的にスタジオ閉鎖となってしまった。なお、現時点でスタジオ側からは解散について声明などは出されておらず、上述したプロジェクトの動向についても不明である。
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