“奇妙な生き物大好き”ゲーム開発者が手がける食物連鎖サバイバルSTG『Nomnomia』6月30日発売へ。目指すはヘンな生き物の頂点、過酷惑星で弱肉強食ゲーム

個人ゲーム開発者の桃田福禄氏は5月30日、食物連鎖シューティング『Nomnomia』を6月30日に発売すると発表した。

個人ゲーム開発者の桃田福禄氏は5月30日、食物連鎖シューティング『Nomnomia』を6月30日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、日本語表示にも対応予定。

『Nomnomia』は奇妙な生物たちが暮らす惑星Nomnomiaを舞台に繰り広げられる食物連鎖をモチーフとしたサバイバルシューティングゲームだ。プレイヤーは不思議な能力を持った生物となり、惑星内の生存を目指していく。敵対する相手を倒すことで得られる「コア」を捕食することで新たなスキルを吸収することも可能。能力に応じて爆発や突進、遠距離攻撃などといった新たな攻撃方法を獲得出来るほか、プレイヤーの見た目も大きく変わっていく。能力によって戦い方の立ち回りを変える楽しみがあるのだろう。

本作の特徴は、プレイ時間の経過とともに環境がより過酷な状態に変化していく点にある。ゲーム内には昼夜の移り変わりや気温の概念も存在しており、上記で獲得した能力によっては環境からバフやデバフを受け取ることになるようだ。

また環境の変化は、生態系にも大きな影響を与えていく。敵対する相手もまた、時間とともにより危険で苛烈なものへと変貌していくのだ。環境の状況や生態系の進化を確認し、どのような進化が求められているのかを瞬時に見極める必要があるのだろう。遊ぶたびに変わる環境下で、個性豊かなスキルを駆使して惑星生態系の頂点へ上り詰めよう。

『Nomnomia』は個人ゲーム開発者の桃田福禄氏が一人で制作を進めている。開発状況もXにて定期的に発信しており、現在はSteamでの発売に向けて最終調整段階に進んでいるようだ。

またCAMPFIREでのクラウドファンディングキャンペーンも進行中だ。クラウドファンディングでは支援額に応じてお礼メッセージやクレジット掲載がリターンとなる少額プランの他に、『Nomnomia』の生物をモチーフにしたオリジナルTシャツとアクリルスタンドや特殊な条件下で出現する隠しボス制作するSpecial Thanksプランも用意されている。同氏はCAMPFIRE内での投稿で、『Nomnomia』を「生態系や奇妙な生き物、不思議な世界観が好きな自分が本気で作り続けてきたゲーム」として本作に注いできた情熱を語っている。Steamキーが付属するプランもあるため、興味のある人はチェックしておくといいだろう。

『Nomnomia』はPC(Steam)にて6月30日にリリース予定。価格は480円(税込)での販売を予定している。

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Sora Inukai
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あらゆるジャンルを黙々と遊びつくすソロプレイヤー。サンドボックスゲームは24時間ぶっ通しで遊べます。

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