マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』今後のアプデでテッキー弱体化、「重量弾」「解放」などスキルいろいろ強化へ。医療バッグで余剰の一時ライフ獲得など将来の新要素も紹介

Starbreeze Studiosは現地時間1月11日、クライムFPS『PAYDAY 3』に今後実装予定の新スキルラインやバランス調整の内容を明かした。基礎体力を一時的に強化する新要素「Overheal」などの今後実装が検討されている要素も紹介されている。

デベロッパーのStarbreeze Studiosは現地時間1月11日、クライムFPS『PAYDAY 3』の公式Twitch/YouTube配信にて、今後実装予定の新スキルラインやバランス調整の内容を明かした。また基礎体力を一時的に強化する新要素「Overheal」の登場も示唆されている。


『PAYDAY 3』は、オンライン4人協力プレイ対応のクライムFPS『PAYDAY』シリーズの最新作だ。アメリカ・ワシントンDCを舞台とした前作『PAYDAY 2』から数年後、犯罪集団Payday Gangはニューヨークにて新たな強盗計画に挑む。

現地時間1月11日にStarbreeze Studiosによる公式配信においては、『PAYDAY 3』に今後実装予定のさまざまな新情報が明かされた。まずこのたび発表された内容は三つに分割されている。最初に明かされたのは「今後ほぼ確実に実装予定の内容」とされる武器・スキル・設置型アイテムなどの調整予定だ。それによると、最新DLC「構文エラー」で追加された新たな敵であるテッキーに調整が予定されているようだ。内容としては全難易度でドローンの攻撃力と体力が下方修正され、出現の間隔が20秒延長されるなど。全難易度を通して猛威を振るっていたテッキーが弱体化されたかたちだ。また武器についてはR900スナイパーの貫通力とダメージが上昇。さらにMosconi12ショットガンは腰撃ちの精度が向上し、散弾率が低下するなどの強化が施されている。


次に公開された内容によると、スキルに軒並み強化が施される予定のようだ。「重量弾」の効果が追加ダメージ付与効果へと変更され、効果がチーム全体に付与されるように変更される。また「重量弾」と「腕利き」のスキル効果がプレイヤー間で重複されるようになったため、複数のプレイヤーが同スキルをもった場合のシナジーにも大きな影響を及ぼすことだろう。さらにスキル「解放」は既存の能力に加え、ネイダーのガスグレネードのなかを走り抜けることができる能力が付与されるようだ。全体的にスキルが上方修正され、遊びやすさが向上される予定のようだ。

さらに設置型アイテムについては医療バッグ・救急キット・アーマー修復キットが上方修正され、医療バッグについては回復量が35%から50%に上昇するなど、大幅な強化が予定されているとのこと。


また同配信では、ほかにも「今後慎重に調整しながら実装予定のコンテンツ」として、新スキルライン「Fortitude」の存在が明かされている。本スキルはプレイヤーの「体力」を大幅に強化し、体力に対する被ダメージを軽減する能力をメインとしたスキルラインだ。さらに新スキルラインと合わせて、医療バッグの新たな効果「Overheal」についても語られている。Overhealは医療バッグなどを使用すると付与され、プレイヤーが体力最大値から過剰に回復した分のライフを一時的に付与する効果だ。アーマーではなく体力で直にダメージを受けながら戦うといった、新たな戦闘スタイルを見出すことができるだろう。

さらにかなり将来的な実装・調整予定の内容として、新たなアーマータイプや新スキルライン「Assassin(仮称)」についても語られている。新たに追加されるアーマーは2チャンクのみの軽装備であるものの、時間経過で完全修復が可能なアーマーとなる予定とのこと。旧作『PAYDAY 2』と似た感覚のプレイスタイルを見出すことができるかもしれない。新スキルライン「Assassin」は、ラッシュ効果と消音武器をベースとしたスキルラインとなる予定とのことだ。

配信で語られた内容についてはあくまで「予定」と強調されているものの、2024年の本作のアップデート計画を確認することができるだろう。本作の強盗計画がどのように深みを増していくのか注目していきたい。なお今回の公式放送では本稿で紹介したほかにもさまざまな調整予定が明かされている。詳細は下記動画にて確認されたい。


『PAYDAY 3』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売中。

Mayo Kawano
Mayo Kawano

豪州在住の薬剤師およびにゲーム翻訳者。サバイバルクラフトゲームを主食として、ステルスゲームはデザートとする。

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