ゲーム業界の新卒採用、最近はどういう傾向がある?デザイナーを例に、流れや時期を、ゲーム専門転職エージェントに説明してもらった

ゲーム人材の紹介・派遣サービスを手がけるIMAGICA GEEQに転職のあれこれを訊く連載の第8回。昨年度のゲーム業界におけるデザイナーの新卒内容について訊いてみた。

国内だけでもさまざまな企業が存在するゲーム業界。専門的な知識・スキルを求められる業界でもあり、企業や職種によって活かせるスキルもまちまち。一般的な転職ノウハウがしっくりこない傾向もあるだろう。

弊誌はそんなゲーム業界での転職について、ゲーム人材の紹介・派遣サービスで30年の実績を誇るIMAGICA GEEQに気になる質問をさまざまぶつけていく。回答者はエージェント部 部長 菅原 芳樹氏。本稿は連載の第8回となる。

今回は、2025年度のゲーム業界におけるデザイナーの新卒内容について訊いてみた。

新卒採用市場について

Q: IMAGICA GEEQさんは新卒採用のお手伝いはされていますか?近年の新卒採用の状況をお聞きしたいのですが。

菅原氏:
当社では、2025年度から新卒紹介サービス(現状はデザイナー職のみ)をスタートしており、近年の新卒採用のさまざまな傾向が見えてきました。

時期の優位性

ゲーム業界における新卒採用の募集時期は大きく3つのフェーズに分かれます。
①1月~6月
②7月~10月
③10月以降

フェーズ①は、もっとも新卒採用が活況となる時期で、大手パブリッシャーをはじめ、多くの企業がこの期間で採用活動を始めます。

フェーズ②は、フェーズ①で採用定員数に至らなかった一部パブリッシャーの追加採用と、ディベロッパーが本格採用を行う、いわゆる「秋採用」の時期です。

フェーズ③になると、業界全体の新卒採用枠はほぼ埋まり、募集企業はごくわずかになります。

当社での対象職種はデザイナー職のみでしたので、卒業制作の観点から年度末ぎりぎりまで採用を行う企業が複数存在しましたが、ゲーム業界におけるほぼ全職種が上記スケジュールで動く可能性が高いと思われます。

デザイナーの採用基準の3つのパターン

各企業の募集求人票にはさまざまな募集要件が記載されていますが、実際に採用された方々から判断するに、採用の傾向は大きく以下の3パターンに集約されるように見受けられました。これから就職活動される方もいらっしゃると思いますので、自己分析や企業選びの参考にしていただければ幸いです。

基礎画力重視型

シチュエーションに応じた描き分けやデッサン力など、基本的な画力を優先する基準です。

DCCツール習熟度・実践重視型

DCCツールの操作スキルや、仕様を理解した上での制作プロセスを重視する基準です。

総合スキル・言語化能力重視型

高い技術力(①+②)に加え、「なぜそのデザインにしたのか」という思考プロセスや、それを言語化して伝えるプレゼン力を求める基準で、スキルだけでなく論理的思考が求められていました。

上記はあくまで当社の活動から見えてきた傾向であり、個人の能力を限定するものではありません。みなさん一人一人の志望企業の傾向を把握するには、各学校の「卒業生就業先一覧」を参考にするのが有効です。もし志望先企業への内定実績が少ない場合は、自身に①〜③の何が不足しているかを客観的に分析し、書類選考までに補う必要があります。いずれの場合でも、学校の就職支援課には早い段階から相談し、客観的なアドバイスをいただきながら準備を進めることをおすすめします。

2026年度の市場動向

Q : 前回の記事で、2025年度の採用は前年と比べると微増とコメントされていました。今年はどうなると予想されますか?

菅原氏:
当社の見立てでは、2026年度の採用枠は、現時点では「概ね横ばい、もしくは微減の可能性がある」と予測しています。

国内市場において、大手企業は安定的な採用を維持するため、昨年並みの規模となる可能性が高いでしょう。また、業界全体の課題である少子高齢化や、ベテラン層(団塊ジュニア世代以上)の定年退職を見据え、次世代を担う新卒採用を計画的に継続する必要があるのは明らかです。

しかし一方で、一部のコンシューマーゲームの開発ディベロッパーやソーシャルゲーム業界においては、採用枠を確保できないという声も挙がっています。たとえ全体の採用数が維持されたとしても、「基準に満たなければ採用を見送る」という厳格なスタンスを取る企業は少なくありません。

以上を踏まえ、これから就職活動を迎える方々は、市場の動向に左右されず選考を勝ち抜けるよう早めに準備を始めることをおすすめします。

次回は人材派遣やフリーランスの市場についてまとめていきたいと思います。

第8回は以上となる。就職活動に役立てば幸いだ。なお、以下IMAGICA GEEQからの告知を掲載する:

当社、IMAGICA GEEQの人材サービスは、2026年度よりゲーム専門の人材総合サービス「IMAGICA GEEQ AGENT(イマジカ ジーク エージェント)」としてブランドリニューアルしました。

立ち上げ第一弾として、新規エージェントサービスサイトをリリースしました。

新サイトではメールアドレスの登録だけで、今までマイページに登録するまで見られなかった非公開求人を限定閲覧したり、キープした求人をデバイス間で共有できるようになっております。その他機能についても、リリースに向けて動いておりますのでぜひご期待ください。

また、採用イベント「新卒・中途ゲームクリエイターズドラフト(以下、GCD)」では、デザイナー職はもちろん、エンジニア版のGCDイベントを6月ごろに開催する運びとなりました。

ゲーム企業インタビューや個別の企業タイアップイベントにつきましてもさらに拡張し、皆さまに情報をお届けしていきたいと考えておりますので、引き続き、よろしくお願いいたします。

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