PS5 Proの超解像技術PSSRがさらに進化、『バイオハザード レクイエム』に初採用。今後数週間のうちに全PS5 Proユーザー向けに提供へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 5 Proの機能である「PSSR」について、その“進化版”を、今後数週間のうちに全世界のPS5 Proユーザー向けに提供すると発表した。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2月27日、PlayStation 5 Pro(以下、PS5 Pro)の機能である「PlayStationスペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)」について、その“進化版”を、今後数週間のうちに全世界のPS5 Proユーザー向けに提供すると発表した。
PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAIライブラリ。機械学習ベースの技術が活用され、精細な画質を保ったままフレームレートを引き上げる、いわゆる超解像技術だ。これまでに50以上のタイトルにおいて、PS5 Proでの実効解像度向上に活用されているという。
今回発表されたPSSRの進化版は、昨年10月に発表されたAMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」の中で開発。ニューラルネットワークのみならず、アルゴリズム全体において従来とは大きく異なるアプローチを採用しているという。同技術は、AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じてPC向けにすでに提供中。PSSRの進化版では、この共同開発技術にさらに6か月の改良を重ねたものを提供するとのこと。
また、本日2月27日発売のカプコンの『バイオハザード レクイエム』が、進化版PSSRを初めて採用したタイトルであることも明らかにされた。カプコンの基盤技術研究開発部・基盤開発支援室室長の伊集院勝氏は同作について、髪の毛や髭は一本一本ポリゴンで描画し、体の動きや風の影響に合わせてリアルに動くとともに、重なり具合によって光の透過まで実現するなど、繊細な質感表現を取り入れているとコメント。そして、PSSRの進化版は、繊細が故にアップスケールが難しいこれらの細かいディティールや質感表現を見事に処理し、ひとつ上の次元に引き上げていると評価した。
なお以下に掲載したスクリーンショットは、左側が従来版PSSR、右側が進化版PSSRのものである。見比べると、進化版PSSRでは髪や眉毛の一本一本がくっきりと描画されている。


3月には、さらに複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定で、同時期にはシステムソフトウェアアップデートも実施予定。PS5 Proの設定画面に「PSSRの画像品質を向上」というオプションが追加され、これを有効にすると、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルにおいて、進化版PSSRを体験できるようになるそうだ。ただ、予期しない動作が生じる可能性もあり、その場合は同設定をオフにするよう案内されている。
進化版PSSRは、今後数週間のうちに全世界のPS5 Pro向けに提供予定だ。
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