人気デッキ構築ローグライク『Alina of the Arena』の「物足りなさ」の正体とは?「10時間後」から感じる惜しさ人気デッキ構築型ローグライクゲーム『Alina of the Arena』を、何度もプレイしているうちに少しずつ感じる「物足りなさ」。本動画では、その物足りなさの正体について考えます。 AUTOMATON JP2023-02-24 19:04動画Read Time0 mins 人気デッキ構築型ローグライクゲーム『Alina of the Arena』を、何度もプレイしているうちに少しずつ感じる「物足りなさ」。本動画では、その物足りなさの正体について考えます。 関連記事 ドラゴンボールのMOBA『ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ』正式発表。4対4のチーム型対戦ゲーム、今月にはネットワークテストもスマホゲーム『キャッスルデュエル:PvP戦争!』が「月間収益1億円超え」の絶好調。ユニットを重ねて強化する“マージ系”乱闘対戦ゲーム逃げ場なし戦闘集中アクション『死深 Die Deep』正式発表。人気作『Alina of the Arena』開発元の新作、“雑な戦い”は許されないずっと真剣勝負ゲーム AUTOMATON JP 記事本文: 1013