レトロOS風「MMO開発」放置ゲーム『MMO 98』発表。“世界一のMMO”を目指してひたすらインフラ改善、時折起きるサーバートラブルにも対応

BiteMe Gamesは2月23日、『MMO 98』を2026年4月にリリースすると発表した。本作はMMO開発スタジオとして、“自社製MMO”の拡大発展を目指す放置系ゲームだ。

デベロッパーのBiteMe Gamesは2月23日、放置系ゲーム『MMO 98』を2026年4月にリリースすることを発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、ゲーム内の日本語表示にも対応する。

『MMO 98』は、小規模なMMO開発スタジオからスタートし、最終的には世界市場の制覇を目指すレトロな雰囲気の放置系(インクリメンタル)のゲームだ。プレイヤーはMMOゲームを開発しつつ、ゲーム運営に必要なサーバーなどの設備を整え、自社作品の市場シェア拡大を目指す。

本作の特徴の一つは、Windows 98などの古いOSを彷彿とさせるレトロな画面で構成された、グラフィックデザインだ。メイン画面には、開発中のゲームの概要を表示するダッシュボード画面のほか、機材やサーバーを改善するためのアップグレードやデバッガーといったウィンドウが表示されるようになっており、必要に応じて切り替えながらゲームの開発を進めていくことになる。

開発が終了してゲームをリリースすると、収益を得ることが可能。これを予算として更なるインフラの拡充やサーバーの“世界展開”を行い、次回作の開発に備えることになる。本稿執筆時点では、システムの具体的な仕様は公表されていないが、サーバーの増設時などには時折トラブルも発生し、対応が求められるとのこと。

また研究ウィンドウでは、ゲームのアナウンス時に得られるデータを使用して、開発のための資金調達やパブリッシングについての取り決め、スタジオの増設などをリサーチできるようになっている。例えばロンドンオフィスを研究した場合は、同時に展開できるオペレーション数が一つ増加する効果を得られる。

本作を手掛けるBiteMe Gamesは、ベルギーと日本に拠点を置くゲームスタジオで幅広いジャンルのゲームを制作してきた。過去には意図的にゲームシステムを不便にした苦行系配達ゲーム『Unicycle Pizza Time!』や、『8番出口』に影響を受けた和風ホラー『Kyoto Anomaly』などをリリースしている。いずれも好評を博している作品であり、『MMO 98』はそんなスタジオが手がける、新たなスタイルのタイトルとなるようだ。なお『MMO 98』は現在、Steamにて体験版が配信中。興味がある方はプレイしてみるのもいいだろう。

『MMO 98』はPC(Steam)向けに2026年4月配信予定。そして体験版は現在配信中だ。

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Satofumi Inoue
Satofumi Inoue

大作洋ゲーから、インディーゲーム、VR系まで幅広く遊ぶ雑食派。いろいろ遊びすぎて一つのタイトルに使える時間が減り気味なのが悩み

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