<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TGS2016 アーカイブ - AUTOMATON</title>
	<atom:link href="https://automaton-media.com/tag/tgs2016/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://automaton-media.com/tag/tgs2016/</link>
	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2016 07:20:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-automaton-favicon-32x32.png</url>
	<title>TGS2016 アーカイブ - AUTOMATON</title>
	<link>https://automaton-media.com/tag/tgs2016/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>【UPDATE 2】農場シミュ『Stardew Valley』と2Dサンドボックス『Starbound』の日本語版が発売予定。 PLAYISMからPCとコンシューマー機向けに</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 01:24:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30234</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="506" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version-header-696x391.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/playism-revealed-they-are-working-for-stardew-valley-and-starbound-japanese-version-header-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>PLAYISMは現在開催されている東京ゲームショウ2016のTwitchブースにて、『Stardew Valley』と『Starbound』の日本語版に着手していることを発表した。どちらもPCとコンシューマー向けに発売を予定しているという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ファミコン時代の良さを詰め込んだ2Dオープンワールドゲーム『A.N.N.E.』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/anne-2d-openworld/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natsumi Oshima]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 06:07:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30939</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="487" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/anne-2d-openworld-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/anne-2d-openworld-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/anne-2d-openworld-header-380x206.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/anne-2d-openworld-header-696x377.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/anne-2d-openworld-header-776x420.jpg 776w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>『A.N.N.E.』は、開発者であるMo氏が幼少期にたくさん遊んだというファミコン、スーパーファミコン時代のゲームを、当時感じていた「これとあれが一緒のゲームだったら……」という思いを改良して詰め込んだ作品。東京ゲームショウ2016ではデモが出展されていた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VRをとりいれた テーブルゲーム『SPY vs SPY vs SPY vs SPY(スパイフォー)』、&#8221;皆で遊べるVRゲーム”はVRの常識に一石を投じるか</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rokurou Eyama]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 06:57:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30864</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="798" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header-696x463.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header-1068x710.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/play-report-of-vr-table-game-spy-4-in-tgs-2016-header-632x420.jpg 632w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>東京ゲームショウ2016のインディーコーナー、物販コーナーに近い一角にそれはあった。株式会社UEIソリューションズ(以下「UEIS」と表記)の『SPY vs SPY vs SPY vs SPY(読みは"スパイフォー”とのこと 以下スパイフォーと表記)』である。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>天を衝くLEDチューブ、見た目はとっつきにくいアート、遊べば爽快なアーケード。TGS2016『Line Wobbler』プレイレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/line-wobbler-play-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hajime Kasai]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 04:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30682</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="573" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/line-wobbler-play-demo-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/line-wobbler-play-demo-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/line-wobbler-play-demo-header-380x242.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/line-wobbler-play-demo-header-696x443.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/line-wobbler-play-demo-header-660x420.jpg 660w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>東京ゲームショウ2016（以下、TGS2016）のインディーゲームブースでひときわ光っていたのが『Line Wobbler』である。作品がブースの中におさまっておらず、LEDのチューブが天井に向かって伸びているのだから。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>あの剣と変身の冒険を再び。『モンスターワールド』シリーズの系譜継ぐ『Monster Boy And The Cursed Kingdom』プレイレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/impression-of-monster-boy-and-the-cursed-kingdom-in-tgs-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hajime Kasai]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2016 09:11:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30612</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/monster-boy001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/monster-boy001.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/monster-boy001-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/monster-boy001-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/monster-boy001-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>今回は東京ゲームショウ2016にてプレイすることができた『Monster Boy And The Cursed Kingdom』（以下、『Monster Boy』 ）のプレイレポートをお届けする。本作は東京ゲームショウ2 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>自分の醜さを隠す仮面をVRゴーグルにたとえる美しき異色作『眠りのガーディラ』プレイレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/sleeping-gardila-play-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hajime Kasai]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2016 11:03:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30512</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="600" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sleeping-gardila-play-demo-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sleeping-gardila-play-demo-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sleeping-gardila-play-demo-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sleeping-gardila-play-demo-header-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sleeping-gardila-play-demo-header-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>東京ゲームショウ2016では数多くのVR作品が出展されていた。今回はその中でもイラストレーション的なグラフィックに加え、野心的なゲームデザインを目指している『眠りのガーディラ』のプレイレポートをお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>一次元のゲーム？匂いが出るゲーム？ ゲームの可能性は無限大！「センス・オブ・ワンダーナイト2016」イベントレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/sense-of-wonder-night-2016-report/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hideki Nakayama]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2016 02:18:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30468</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="596" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sense-of-wonder-night-2016-report-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sense-of-wonder-night-2016-report-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sense-of-wonder-night-2016-report-header-380x252.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sense-of-wonder-night-2016-report-header-696x461.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/sense-of-wonder-night-2016-report-header-634x420.jpg 634w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>東京ゲームショウのビジネスデー最後を飾るのが、センス・オブ・ワンダーナイト2016だ。今回は全世界から300以上のタイトルが集まり、その中から審査によって絞られた珠玉の8作品のプレゼンテーションが行われた。それぞれ紹介していく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>巨大な機械生物たちの脅威にたったひとりで挑む。TGS2016『Horizon Zero Dawn』プレイレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/horizon-zero-down-playable-demo-in-tgs-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hajime Kasai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 11:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30454</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/Horizon-Zero-Down001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/Horizon-Zero-Down001.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/Horizon-Zero-Down001-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/Horizon-Zero-Down001-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/Horizon-Zero-Down001-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>国内での発売日が2017年3月2日に決定したオープンワールドアクションRPG『Horizon Zero Dawn』。東京ゲームショウ2016では試遊台が出展され、15分間にわたり一通りのアクションを体験することができた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『シルバー事件』HDリマスター版の発売日が10月7日に決定。価格は1980円、コミックやOST付のDX版も</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/the-silver-case-will-be-released-october-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 13:01:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30330</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1381" height="671" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1.jpg 1381w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1-380x185.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1-1280x622.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1-696x338.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1-1068x519.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/header1-864x420.jpg 864w" sizes="auto, (max-width: 1381px) 100vw, 1381px" /></p>PLAYISMとグラスホッパー・マニファクチュアは、東京・渋谷WOMBで開催された「シルバー事件パーティー」にて、『シルバー事件』のHDリマスター版を10月7日にリリースすると発表した。価格は1980円。2980円のデラックス版も販売される予定だ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>より身近なVRへ、うららと楽しむ『スペースチャンネル5ウキウキビューイングショー』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/space-channel-5-vr-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Natsumi Oshima]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 02:27:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[TGS2016]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jp.automaton.am/?p=30308</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="4956" height="2800" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title.jpg 4956w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title-380x215.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title-1280x723.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title-696x393.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title-1068x603.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/09/spacechannel5_title-743x420.jpg 743w" sizes="auto, (max-width: 4956px) 100vw, 4956px" /></p>今月5日、グランディング株式会社より正式発表された『スペースチャンネル5 ウキウキビューイングショー VR』。TGS2016の会場ではHTCブースにてプレイアブルデモが公開されており、コミュニケーションツールとしてのVRの可能性をあらためて提示したものとなった。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
