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	<title>PLAYISM アーカイブ - AUTOMATON</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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	<title>PLAYISM アーカイブ - AUTOMATON</title>
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		<title>精神病の実体験を基に作られた、悪夢醒めぬホラー『ネバーエンディングナイトメア』がPlayStation 4/Vita向けに配信開始</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/neverending-nightmares-for-playstation-was-released/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 02:51:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/neverending-nightmares-for-playstation-was-released-header-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>PLAYISMはPlayStation 4/Vita向けに、ホラーゲーム『ネバーエンディングナイトメア』の配信を開始した。価格は1480円。『ネバーエンディングナイトメア』は、主人公であるトーマスが“終わらない悪夢”から抜け出すために夢の中をさまようホラーアドベンチャーゲーム。]]></description>
		
		
		
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		<title>須田剛一の怪作ADV『シルバー事件』のPC版が今秋にSteamやPLAYISMで配信決定、「24区」で起きる連続猟奇殺人事件の謎を追え</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/pc-version-silver-case-will-release-this-autumn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shuji Ishimoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2016 07:12:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1919" height="613" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26.jpg 1919w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26-380x121.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26-1280x409.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26-696x222.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26-1068x341.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/05/img26-1315x420.jpg 1315w" sizes="(max-width: 1919px) 100vw, 1919px" /></p>グラスホッパー・マニファクチュアとPLAYISMは、『シルバー事件（The Silver Case）』のPC版を2016年秋にリリースすると発表した。同作は1999年にPlayStation向けに発売されたグラスホッパーマニファクチュアと須田剛一氏のアドベンチャーゲームだ。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>ローカライズ、バンドル、クリエイターとの関係。PLAYISM水谷俊次氏インタビュー [後編]</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/playism-interview-part-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 12:09:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="852" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header-696x463.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header-1068x711.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/playism-interview-part-2-header-631x420.jpg 631w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>PLAYISMの成り立ちや変遷などを語っていただいた前編に引き続き、水谷俊次氏へのインタビューをお届けする。後編はPLAYISMの舞台裏を中心に語ってもらった。]]></description>
		
		
		
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		<title>『Papers,Please』の生みの親が語る哲学と新作への想い。Lucas Pope氏インタビュー</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 06:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="960" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-380x285.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-80x60.jpg 80w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-265x198.jpg 265w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-696x522.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-1068x801.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/papers-please-return-of-the-obra-dinn-lucas-pope-interview-header-560x420.jpg 560w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>ほんの数年前まで、Lucas Pope氏の名前を知る者はそう多くなかっただろう。2013年に『Papers,Please』をリリースするとたちまち人気が爆発。世界にその名を知らしめ、また氏の新作『Return of the Obra Dinn』は大きな期待が寄せられている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PLAYISMは何を目指し、どこへ向かうのか。PLAYISM水谷俊次氏インタビュー　[前編]</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/playism-interview-part-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 10:05:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1065" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header-1280x852.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header-696x463.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header-1068x711.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/04/origin-playism-interview-part-1-header-631x420.jpg 631w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>PCゲームを遊んでいれば一度はPLAYISMという名前を目にしたことがあるだろう。世界中のインディーゲームを日本語にローカライズして販売するプラットフォームだ。今年の5月で5年目を迎えるPLAYISMの水谷俊次氏に、創立のきっかけや沿革など、さまざまなお話をうかがった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『クロックタワー』の精神的続編『NightCry』はPC向けに3月29日発売、生みの親が語るインディーゲームへの想い</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/night-cry-for-pc-is-presented-to-media-with-release-date-march-29/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ritsuko Kawai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2016 14:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1256" height="706" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header.jpg 1256w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header-696x391.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header-1068x600.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/20160321_NightCryMediaPresentationEventReport_Header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1256px) 100vw, 1256px" /></p>3月21日、秋葉原ハンドレッドスクエア倶楽部にて、クリックポイントホラーゲーム『NightCry』のPC版完成披露会が、メディア向けに開催された。イベントでは、完成版がプレイアブル展示されたほか、ローンチトレーラー上映にあわせて発売日が3月29日であることも明らかにされた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>美少女育成SLG『白桜ガールズファイト！』レビュー、現役JKに愛情をたっぷり注いで「ガールズファイト」での優勝を目指せ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/review-hakuou-girls-fight/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chihaya Asou]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 09:28:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="599" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001-380x285.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001-80x60.jpg 80w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001-265x198.jpg 265w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001-696x521.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/001-561x420.jpg 561w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>今回紹介するゲーム制作サークル773の『白桜ガールズファイト！』は、ゲーマーの"育成欲"を満たしてくれる一品。愛情をこめて育てる対象は現役女子高生たち。見た目はもちろん、性格も国籍もバリエーション豊かな15人の女子高生から、お気に入りの3人を選んで飴と鞭で鍛え上げ、学園最強のチームを作りだすのが本作の目的となっている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『NightCry』PC版のリリースが2016年春に決定。『クロックタワー』の生みの親が手がける精神的続編</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/nightcry-will-be-released-in-2016-spring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ayuo Kawase]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 10:08:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="511" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/nightcry-will-be-released-in-2016-spring-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/nightcry-will-be-released-in-2016-spring-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/nightcry-will-be-released-in-2016-spring-header-380x216.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/nightcry-will-be-released-in-2016-spring-header-696x395.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/03/nightcry-will-be-released-in-2016-spring-header-740x420.jpg 740w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>PLAYISMは『NightCry』の発売日が2016年春に決定したことをストアページなどで告知した。これにあわせてSteamのストアページも公開されている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>カワイイだけじゃない、手ごたえ十分のカジュアルTPS『GOCCO OF WAR』のセンソーゴッコで童心にかえる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/gocco-of-war-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chihaya Asou]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2016 05:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="600" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header-380x190.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header-696x348.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header-1068x534.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2016/02/gocco-of-war-review-header-840x420.jpg 840w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>『GOCCO OF WAR』はpeakvoxが開発を手がける、国産のカジュアルTPS。SteamのGreenlightを通過したのは2015年1月、SteamおよびPLAYISMで11月より販売を開始したばかりの新作だ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“おバカ”の共演、『I am Bread』にヤギが登場する「GoatBread」リリース。最新アップデートで日本語にも対応</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/goatbread-is-out-now-on-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shinji Sawa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2015 07:41:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYISM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="900" height="600" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/11/goatbread-is-out-now-on-steam-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/11/goatbread-is-out-now-on-steam-header.jpg 900w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/11/goatbread-is-out-now-on-steam-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/11/goatbread-is-out-now-on-steam-header-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/11/goatbread-is-out-now-on-steam-header-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></p>『I am Bread』に、『Goat Simulator』のヤギが登場する最新アップデート「GoatBread」がリリースされた。また本日のアップデートで日本語にも対応。“おバカ”の共演が実現してしまった。]]></description>
		
		
		
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