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森をさまようローグライクカードRPG『水星汐』5月3日発売へ。カードの組み合わせと決断を重ねる冒険譚、行く先に待つ帰路と世界の秘密
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『フォートナイト』無料アプデで“エモート煽り”を見なくてすむ新設定追加。一部の挑発的エモートを対象に
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「Paragon」、“二度目のサービス終了”へ。『Paragon』のアセットを引き継ぎ『Paragon: The Overprime』として別会社が展開するも再び終局
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『フォートナイト』に『メトロイド』のサムスを出すコラボが協議されるも、破談になっていた。任天堂が自社ハード以外での登場を認めなかったとして
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紳士向け恋愛ゲーム『バニーガーデン』アプデでASMRが始まらない不具合など修正。 ASMR中「DUMMY」と表示され何も起こらない現象に対処
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
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『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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Apex Legends
タグ: Apex Legends
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『Apex Legends』新シーズンについて、開発者にインタビュー。シアは「ジョジョ」から影響されたのかなど、気になる点を質問
Nobuya Sato
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2021-08-03 00:00
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『Apex Legends』PS4ユーザー1900名以上がBAN処分。ランクマッチにおける不正ユーザーに訪れた“審判の日”
Sayoko Narita
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2021-08-02 11:50
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『Apex Legends』シア登場でブラッドハウンドは廃れるのか? 強キャラ見込みな新レジェンドには意外な弱点も
Yuki Kurosawa
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2021-07-31 12:22
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『Apex Legends』新レジェンドSeer(シア)のアビリティの詳細が公開。「音」と「目」で敵を追跡・妨害する、トリッキーなレジェンド
Nobuya Sato
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2021-07-30 00:00
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『Apex Legends』ワットソンのフェンスを「見えなく」するのはアリ? ナシ? ユーザーの提案を開発者がバッサリ
Yuki Kurosawa
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2021-07-28 12:57
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『Apex Legends』新シーズン「エマージェンス」マップ改変の詳細が公開。仕分け工場や列車庫などが消滅、そしてゴンドラ出現
Nobuya Sato
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2021-07-27 02:02
ニュース
『Apex Legends』海外コミュニティで“誤BAN騒動”勃発。「ジブラルタルはゲイと言っただけでBAN」主張するも暴かれた嘘
Sayoko Narita
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2021-07-24 22:12
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『Apex Legends』新レジェンドSeer(シア)の能力が明らかに。ブラッドハウンドとは異なる、追跡に長けたリコン型レジェンド
Yuki Kurosawa
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2021-07-23 03:02
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『Apex Legends』新シーズンとレジェンド「Seer」発表。マイクロドローンと輝く目で戦場を見つめる青年
Sayoko Narita
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2021-07-20 01:00
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『Apex Legends』「レヴオク」問題について開発者が言及。レヴナントとオクタンの強力すぎるコンビは調整予定あり
Yuki Kurosawa
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2021-07-17 16:02
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『Apex Legends』パンチ強すぎる問題勃発。序盤で殴り殺されるプレイヤーたちの悲鳴に、開発者が耳を傾ける
Yuki Kurosawa
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2021-07-15 11:58
ニュース
『Apex Legends』EVA-8オートは弱体化されるかも。クリプト強化の可能性も明かされた開発者Podcastまとめ
Yuki Kurosawa
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2021-07-14 18:49
ニュース
『Apex Legends』ランクマッチ、参加に必要なレベル引き上げの可能性を検討。開発者が示唆
Yuki Kurosawa
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2021-07-13 11:53
ニュース
『Apex Legends』にてエラーコード「CODE:WHEEL」「CODE:LEAF」が多発中。開発者は調査中との報告
Yuki Kurosawa
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2021-07-10 19:34
ニュース
『Apex Legends』新イベント「スリルシーカーズ」現地時間7月13日より開催へ。溶岩に覆われた新たなアリーナマップが登場
Yuki Kurosawa
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2021-07-08 11:52
ニュース
『Apex Legends』キーボード/マウスでエイムアシストを不正利用する“お手軽すぎる”方法に注意喚起。開発チームは対応予定との報道
Yuki Kurosawa
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2021-07-06 17:21
ニュース
『Apex Legends』にて大規模ハッキング被害発生。PC版『Titanfall』のハッキング対応に不満な一部過激ファンによる犯行か
Taijiro Yamanaka
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2021-07-05 10:16
ニュース
『Apex Legends』ワットソンの走り方はなぜ少しぎこちないのか。あどけなさのルーツには秘密あり
Nobuya Sato
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2021-07-04 16:07
ニュース
『Apex Legends』凶悪「レヴナント+オクタン」漁夫の利戦術に開発者が言及。「ワットソンはキャラ人気だけ」との批判に反論も
Yuki Kurosawa
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2021-06-30 14:20
ニュース
『Apex Legends』開発元がチート対策強化を表明するも、プロプレイヤーが「空虚な約束」と批判し波紋を呼ぶ。国内外で「#SaveApexRanked」の声広まる
Yuki Kurosawa
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2021-06-29 13:15
ニュース
『Apex Legends』ヴァルキリーUltの“悲しい事故”修正について開発者が言及。アリーナのローバUlt不具合にもコメント
Yuki Kurosawa
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2021-06-26 19:56
ニュース
『Apex Legends』最新パッチノートに開発者が補足。ワットソンの“ホントの”強化予告や、スカルタウンが常設になれない理由
Yuki Kurosawa
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2021-06-25 21:16
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
Sora Hashio
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2024-02-06 16:00
『崩壊:スターレイル』の新しい惑星「ピノコニー」を大特集。追加される新要素や新キャラクターについても触れていく。映像をまじえて、だいたい1分ぐらいで説明。
PS5版『RoboCop:Rogue City』紹介。治安最悪の都市で血みどろの制圧をするアクションゲーム
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2023-11-30 12:01
『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる
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2023-05-20 12:47
マーベルのSRPG『マーベル ミッドナイト・サンズ』は「多ジャンル要素が山盛りかつ完全融合」した異色作だった。ヒーロー×カード×SLG×ADV=唯一無二
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2022-11-30 23:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
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森をさまようローグライクカードRPG『水星汐』5月3日発売へ。カードの組み合わせと決断を重ねる冒険譚、行く先に待つ帰路と世界の秘密
Keiichi Yokoyama
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2024-04-23 18:25
個人ゲーム開発者のRenka氏は4月23日、『水星汐』を5月3日に発売すると発表した。森をさまよい世界を探索していく、ローグライクカードRPGである。
『フォートナイト』無料アプデで“エモート煽り”を見なくてすむ新設定追加。一部の挑発的エモートを対象に
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2024-04-23 17:09
「Paragon」、“二度目のサービス終了”へ。『Paragon』のアセットを引き継ぎ『Paragon: The Overprime』として別会社が展開するも再び終局
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2024-04-23 16:53
『フォートナイト』に『メトロイド』のサムスを出すコラボが協議されるも、破談になっていた。任天堂が自社ハード以外での登場を認めなかったとして
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2024-04-23 15:31
紳士向け恋愛ゲーム『バニーガーデン』アプデでASMRが始まらない不具合など修正。 ASMR中「DUMMY」と表示され何も起こらない現象に対処
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2024-04-23 15:22