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『デス・ストランディング2: ON THE BEACH』新映像どどんと公開。杉田智和さん演じる“サムの次に台詞が多い”「ドールマン」など、新キャラ続々お披露目
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『マインクラフト』新バイオーム「ペールガーデン」発表、大型アプデで“数か月以内”に実装へ。不気味な灰色の森と新木材、怖めの新Mobもお披露目
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死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』Steam向け無料大ボリューム体験版には、新キャラや新アクションもどどんと実装。前回テストから新要素・調整てんこ盛りで10月15日配信へ
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Steam規約から「仲裁合意・集団訴訟権放棄条項」が消える。法的な“リアルDDoS攻撃”防止のためか
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映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏、ゲーム操作は「キーボード&マウス」派だった。ゲーム開発者の息子おすすめゲームは「コントローラーは無理」とバッサリ
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『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
『Divinity: Dragon Commander』66%オフ、『Europa Universalis IV』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-04-12 16:05
桜散るゲーミング / Apr. 2nd
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2014-04-12 10:44
「面白い」と「楽しい」を切りわける
コラム
2014-04-11 12:01
『Crabitron』 人類を襲う「巨大宇宙ガニ」シミュレーター
レビュー・インプレ
2014-04-09 11:58
『Diablo III Reaper of Soul』 文句なしの2.0、引退勢よ復帰せよ
4-Hour Impression
2014-04-08 14:56
ファーストインプレッション企画「4 Hours Impressin」について
4-Hour Impression
2014-04-08 11:55
『Okhols』 数百人の怒れる古代グリーク風モブNPCが戦うストラテジー
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2014-04-07 11:51
ウォーガズムゲーミング / Apr. 1st
Now Gaming
2014-04-05 11:47
Ocufes in Osaka開催。気軽にVRと触れあえるイベント、関西初上陸
取材・リポート
2014-04-04 11:38
『YAIBA NINJA GAIDEN Z』 ニンジャは火花の如く散る
レビュー・インプレ
2014-04-02 10:35
[エイプリルフール] Gamers Geographicプロジェクト頓挫と新規クラウドファンディングサービス創設のお知らせ
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2014-04-01 16:33
[エイプリルフール] 格闘ゲーム大会の決勝戦が国際宇宙ステーションで開催
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2014-04-01 12:32
[エイプリルフール] 穀物シミュレーションゲーム『Grain Simulator』発表
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2014-04-01 10:30
[エイプリルフール] 女の子たちと学園生活を送る、モバイル向け本格RPG『ドギマギガールズ』発表。リリースは2014年内を予定
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2014-04-01 08:29
カエル分数ゲーム『Frog Fractions 2』 ブラウザ生まれの異色作続編
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2014-03-31 11:16
春・予感・ゲーム / Mar. 5th
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2014-03-29 11:13
『Banished』 AOEでやりたかった“シムシティ”の先
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『METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES』 豪華な前菜と、それがもたらす「幻肢痛」
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自分の影と協力するパズルアクション『Shadow Puppeteer』2Dレベルと3Dレベルの融合
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2014-03-24 11:00
タイタンプレイヤーズカンファレンス / Mar. 4th
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2014-03-22 10:47
ゲームと真摯に向きあう
コラム
2014-03-21 10:44
アーケード2D格闘ゲーム『北斗の拳』イベント「世紀末武闘会」第3回大会明日22日開催。事前参加登録者110名以上[UPDATE]
ニュース
2014-03-21 10:32
2014年度 BitSummit でかいま見えた問題点
コラム
2014-03-19 10:30
[求人] 弊誌拡大にむけて
Announcements
2014-03-18 10:29
惑星探索サンドボックスサバイバルゲーム『Proven Lands』広がるオールドSFワールド
Indie Pick
2014-03-17 10:25
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Calma 『Gesuido』&『Block Legend』
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2014-03-15 10:22
ホワイトゲーミング / Mar. 3rd
Now Gaming
2014-03-15 10:17
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Okunokami Kuheiji 『Shapist』&『Block Legend』 &『キラキラスターナイト』
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2014-03-14 10:15
BitSummit 2014 作品ピックアップ by FoL.ExE 『N++』
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2014-03-13 10:09
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Dimitri Toichi 『Shapist』&『Nova-111』
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2014-03-12 10:07
BitSummit 2014 作品ピックアップ by Nobuki Yasuda 『Shapist』&『MODERN ZOMBIE TAXI DRIVER』
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2014-03-11 09:55
BitSummit 2014の国産インディーゲーム3選 『野犬のロデム』と『Fallendom』と TPM.CO と
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2014-03-10 09:53
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KOJIMA PRODUCTIONは9月29日、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の最新映像を公開した。新たなキャラクターが続々とお披露目されている。
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2024-09-28 22:32
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2024-09-28 20:39
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2024-09-28 17:44