話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 「マルチプレイゲーム専用のGOTYを作るべき」とのアイデアに議論白熱。“ノミネートさえ珍しい”マルチプレイ作品のGOTY事情 Hideaki Fujiwara / 2025-11-14 18:28 あるRPG開発者、理不尽な“『Expedition 33』のパクり”呼ばわりに「心が死ぬ」と悲痛な訴え。2年も早く発表したのに Haruki Maeda / 2025-11-14 16:14 『Hi-Fi RUSH』、ついにベセスダからKRAFTONにサービス運営主体が正式に変更。“権利周りだけ変更”アプデも実施へ Taijiro Yamanaka / 2025-11-14 15:36 ゲーム開発者が「1作目でやらかした失敗」をぶっちゃけ合う。“しくじった”からこそ次に生かす Shion Kaneko / 2025-11-13 15:52 『メダロット』の海外商標に関する訴訟、イマジニアの勝利確定でついに幕を閉じる。英語名「MEDABOTS」を巡る争い Hideaki Fujiwara / 2025-11-13 13:00 Steamでは約80%が“低予算ゲーム”との4年間推計データ。予算1000万円前後のゲームがかなり多めか Naoto Morooka / 2025-11-12 20:12 Steam新作ゲームの「どんなところに生成AIが利用されているか」の傾向示すデータ分析。使用率最多は“ゲーム内アート” Shion Kaneko / 2025-11-11 21:35 『ダンスダンスレボリューション』を「連続144時間」プレイした人物がギネス世界記録に認定。“身体づくり”も万全に、昼夜問わず踊り明かす Naoto Morooka / 2025-11-11 14:37 「マインクラフトおばあちゃん」が突如大人気に。戦闘中はブチギレ、二面性おばあちゃん Kosuke Takenaka / 2025-11-10 10:13 「個人ゲーム開発者は、野心作じゃなく流行りの小規模ゲームを作れ」というアドバイスに議論白熱。売れるゲームか、作りたいゲームか Hideaki Fujiwara / 2025-11-07 19:41 1 2 3 4 … 140次へ