
ユニット解説・戦車のステータス
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』のユニット「戦車」の情報を紹介する。部隊編成の参考にしてほしい。
戦車の解説
産業時代に入手できる、騎兵の基本兵種だ。前時代よりも平均して高いステータスを持つが、攻撃や防御といった能力値ごとに比較すると、前時代までの特殊兵種の方が最大値は高い。そのためできるだけ進んだ時代の特殊兵種を最優先に使いつつ、特殊兵種が使用中の時や、ステータスの平均値を重視したい場合は戦車を使うといいだろう。
戦車の基本情報
時代:産業時代
兵種カテゴリ:騎兵・基本
兵種タイプ:なし
コスト:2
使用回数:無限
入手方法:技術ツリー「鋼鉄」研究完了で解放
特攻:近接戦
弱点:遠距離
戦車の英傑成長率ボーナス
攻撃:+0.9/レベル
防御:+0.7/レベル
知力:+0.9/レベル
攻城:+1.25/レベル
敏捷:+1/レベル
戦車の兵種特性
なし
戦車の説明
産業時代の基本騎兵兵種。
戦車は大砲の火力と騎兵の機動性を兼ね備える。設計目標は当時の密集防御の突破。機関銃、鉄条網、塹壕を相手に、大規模な歩兵突撃では多くの死傷者をもたらし、騎兵の突撃に至っては死に行くようなものだ。初期の戦車の設計はお粗末で、エンジントラブルや経験豊富な操縦者の不足で問題もあったが、それでもやはり大きな潜在力を見せつけた。
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・ゲームについて
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』は、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」シリーズの世界観を継承し、人類史に沿って文化・文明を発展させていくモバイルSLG(シミュレーションゲーム)だ。現在iOS/Android向けに、基本プレイ無料で配信中。