ユニット解説・騎兵のステータス


騎兵の解説

鉄器時代に入手できる、騎兵の基本兵種だ。前時代よりも平均して高いステータスを持つが、攻撃や防御といった能力値ごとに比較すると、前時代の特殊兵種の方が最大値は高い。そのため英傑のタイプを考慮しつつ、鉄器時代の特殊兵種、青銅時代の特殊兵種、騎兵の順に優先して使用していくのがおすすめだ。

騎兵の基本情報

時代:鉄器時代
兵種カテゴリ:騎兵・基本
兵種タイプ:なし
コスト:2
使用回数:無限

入手方法:技術ツリー「金属鋳造」研究完了で解放

特攻:近接戦
弱点:遠距離

騎兵の英傑成長率ボーナス

攻撃:+0.7/レベル
防御:+0.5/レベル
知力:+0.7/レベル
攻城:+0.9/レベル
敏捷:+0.9/レベル

騎兵の兵種特性

なし

騎兵の説明

鉄器時代の基本騎兵兵種。
初期の馬具は不完全だったため、騎手は十分に力を発揮できなかった。技術の進歩や、強壮な馬品種の繁殖によって、騎手はより強力な武器とより厚い鎧を装備することができるようになった。騎兵は縦横に戦場を駆け巡り、各国は強大な騎兵軍団の創設と育成に力を入れた。

※内容は開発段階のため、リリース時には数値等の変更が入る可能性がございます。