
お役立ち記事・「蒼海の制圧」キャンペーンの追加ユニット(船舶)一覧
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』では、「蒼海の制圧」キャンペーンにて新たな船舶が多数追加された。
そこで本稿では、「蒼海の制圧」キャンペーンの船舶の能力を一覧で紹介する。部隊編成の参考にしてほしい。

追加された船舶
「蒼海の制圧」キャンペーンでは、海戦が実装されたシーズン3から引き続き登場する船舶のほか、新たに多数の船舶が追加された。具体的に追加された船舶は以下のとおり。
【産業時代】
・輸送船
・指揮艦
・攻撃型潜水艦
・敷設型潜水艦
・航空母艦
【近未来】
・ミサイル指揮艦
・原子力攻撃型潜水艦
・原子力敷設型潜水艦
・原子力航空母艦
シーズン3より名称が変わったものや、ステータスが変更になったものもあるため、以下では改めて一覧でステータスを紹介する。なお、新たに追加された船舶は赤字表記、シーズン3より名称や数値が変更された部分に関しては青字表記にしている。

中世の船舶
解放条件:【帆船建造】研究完了

| 名称 | 帆船 |
| 機能タイプ | 高速 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 16.7秒/km |
| 固有能力 | ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% ・装甲保護:1ターン目で自軍のランダムな英傑1人が回避状態を獲得し、最初に受けるダメージを防ぐ |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:前衛英傑の防御が6ポイントアップする ・知力強化:中軍英傑の知力が4ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が3%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが4%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 3 |

| 名称 | 大砲帆船 |
| 機能タイプ | 砲撃 |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 16.7秒/km |
| 固有能力 | ・砲撃モジュール:戦略スキル【砲撃】を解放し、火器を展開するには3分必要。 準備完了後、自身の視野3~6タイル範囲内にいる味方以外の領地を爆撃し、部隊に最高120%の攻撃ダメージ、建造物に最高120%の攻城ダメージを与える。兵力が大きいほどダメージも大きくなる。 ・先制措置:指揮官英傑の1ターン目での与ダメージ(戦闘前)が5%増加する |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官英傑の攻撃が4ポイントアップする ・知力強化:指揮官英傑の知力が4ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が2%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が2%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが4%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、50%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 2 |

| 名称 | 私掠船 |
| 機能タイプ | 高速 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 16.7秒/km |
| 固有能力 | ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% ・精密攻撃:1ターン目で、敵軍のランダムな英傑1人の敏捷を15ポイントダウンさせる |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍英傑の知力が4ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が3ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが3%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが3%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが4%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |

産業時代の船舶
解放条件:【鉄の船体】研究完了

| 名称 | 砲艦 |
| 機能タイプ | 防空 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・防空モジュール:戦略スキル 【防空】を解放し、展開するには3分必要。 準備完了後、自身から5タイル範囲内の空域の防御を行う。範囲内に侵入した敵の空中ユニットを攻撃し、攻撃のたびに200%の部隊ダメージを与える。攻撃の間隔は5秒で、兵力が大きいほどダメージも大きくなる。 ・装甲保護:1ターン目で自軍のランダムな英傑1人が回避状態を獲得し、最初に受けるダメージを防ぐ |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:前衛英傑の防御が12ポイントアップする ・知力強化:中軍英傑の知力が8ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が6%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが7%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |

| 名称 | 装甲砲艦 |
| 機能タイプ | 高速 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% ・精密攻撃:1ターン目で、敵軍のランダムな英傑1人の敏捷を15ポイントダウンさせる |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍英傑の知力が8ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が6ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが5%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが7%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 7 |

| 名称 | 重砲戦艦 |
| 機能タイプ | 砲撃 |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・砲撃モジュール:戦略スキル【砲撃】を解放し、火器を展開するには3分必要。準備完了後、自身の視野4~7タイル範囲内にいる味方以外の領地を爆撃し、部隊に最高140%の攻撃ダメージ、建造物に最高140%の攻城ダメージを与える。兵力が大きいほどダメージも大きくなる。 ・先制措置:指揮官英傑の1ターン目での与ダメージ(戦闘前)が5%増加する |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官英傑の攻撃が8ポイントアップする ・知力強化:指揮官英傑の知力が8ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が3%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が3%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが7%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、70%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 3 |

| 名称 | 輸送船 |
| 機能タイプ | 輸送 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・部隊輸送:戦略スキル【輸送集結】を解放し、輸送船を沿海の土地に展開する。展開には1分必要。展開状態で自身および盟友の陸軍部隊最大10を船内に収容できる。展開時にすでに船内に部隊がいる場合は、【輸送】を使ってその部隊を陸地に投入することができる。 ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍の知力が8ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が6ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが5%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが7%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 7 |
解放条件:【ソナー技術】研究完了

| 名称 | 指揮艦 |
| 機能タイプ | 対潜 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・ソナー設置:戦略スキル【ソナー設置】を解放すると、艦艇は自身から1~3タイルの範囲内にソナーを設置することができる。ソナーは10分間存在し、その間継続して3範囲内の海域を観測して、この区域の視野を獲得する。この海域でソナーに捉えられた盟友以外のステルス目標は、ステルス状態を失う。 ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:先鋒の防御が12ポイントアップする ・知力強化:中軍の知力が8ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が6%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが7%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |
解放条件:【初級潜水艦理論】研究完了

| 名称 | 攻撃型潜水艦 |
| 機能タイプ | 潜水 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・潜水:戦略スキル【潜水】を解放すると、潜水艦は潜水して潜行状態に入る。潜行状態の行軍では士気消耗が50%に低下し、かつ海中では盟友以外からは発見されない。15分持続。ダメージを受ける、交戦する、盟友以外のソナー観測範囲に入る、建造物に入るなどすると、この状態は解除される。 ・潜伏襲撃:開始から2ターンの間、敵軍指揮官の攻撃、知力(戦闘前)を10ポイント、中軍の敏捷(戦闘前)を20ポイント、前衛の防御(戦闘前)を20ポイント、それぞれ低下させる。 |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:先鋒の防御が12ポイントアップする ・知力強化:中軍の知力が8ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が6%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが7%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |

| 名称 | 敷設型潜水艦 |
| 機能タイプ | 潜水 |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・潜水:戦略スキル【潜水】を解放すると、潜水艦は潜水して潜行状態に入る。潜行状態の行軍では士気消耗が50%に低下し、かつ海中では盟友以外からは発見されない。15分持続。ダメージを受ける、交戦する、盟友以外のソナー観測範囲に入る、建造物に入るなどすると、この状態は解除される。 ・水雷を設置:戦略スキル【水雷設置】を解放すると、艦艇は自身のいる水域に5分間かけて水雷を設置することができる。敵の部隊が水雷のある水域を通過すると5,000のダメージを受け士気が20低下する。すべての潜水艦の水雷は1つの弾薬庫を共用し、弾薬の備蓄上限は5。 |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官の攻撃が8ポイントアップする ・知力強化:指揮官の知力が8ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が3%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が3%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが7%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、70%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 3 |
解放条件:【飛行甲板】研究完了

| 名称 | 航空母艦 |
| 機能タイプ | 輸送 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 12.5秒/km |
| 固有能力 | ・増援を要請:戦略スキル【増援派遣】を解放して空軍の支援を開始する。集結開始後、最大5隊の自身及び盟友の空中部隊を空母に移動させることができる。 ・精密攻撃:1ターン目で、敵軍のランダムな英傑1人の敏捷を15ポイントダウンさせる |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍の知力が8ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が6ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが5%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが7%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 7 |

近未来の船舶
解放条件:【巨大艦船技術】研究完了

| 名称 | ミサイル巡洋艦(旧:駆逐艦) |
| 機能タイプ | 高速 |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% ・先制措置:指揮官英傑の1ターン目での与ダメージ(戦闘前)が5%増加する |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官英傑の攻撃が12ポイントアップする ・知力強化:指揮官英傑の知力が12ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が5%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが10%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、100%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |

| 名称 | 軽巡洋艦 |
| 機能タイプ | 高速 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・高速巡行:船舶部隊の航行速度+30% ・精密攻撃:1ターン目で、敵軍のランダムな英傑1人の敏捷を15ポイントダウンさせる |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍英傑の知力が12ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が9ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが7%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが7%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが10%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 12 |

| 名称 | ミサイル駆逐艦 |
| 機能タイプ | マルチ |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・防空モジュール:戦略スキル 【防空】を解放し、展開するには3分必要。準備完了後、自身から5タイル範囲内の空域の防御を行う。範囲内に侵入した敵の空中ユニットを攻撃し、攻撃のたびに200%の部隊ダメージを与える。攻撃の間隔は5秒で、兵力が大きいほどダメージも大きくなる。 ・砲撃モジュール:戦略スキル【砲撃】を解放し、火器を展開するには3分必要。準備完了後、自身の視野4~8タイル範囲内にいる味方以外の領地を爆撃し、部隊に最高160%の攻撃ダメージ、建造物に最高160%の攻城ダメージを与える。兵力が大きいほどダメージも大きくなる。 ・先制措置:指揮官英傑の1ターン目での与ダメージ(戦闘前)が5%増加する |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官英傑の攻撃が12ポイントアップする ・知力強化:指揮官英傑の知力が12ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が5%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが10%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、100%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |
解放条件:【無線通信】研究完了

| 名称 | ミサイル指揮艦 |
| 機能タイプ | 対潜 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・ソナー設置:戦略スキル【ソナー設置】を解放すると、艦艇は自身から1~3タイルの範囲内にソナーを設置することができる。ソナーは10分間存在し、その間継続して3範囲内の海域を観測して、この区域の視野を獲得する。この海域でソナーに捉えられた盟友以外のステルス目標は、ステルス状態を失う。 ・装甲保護:1ターン目で自軍のランダムな英傑1人が回避状態を獲得し、最初に受けるダメージを防ぐ |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:先鋒の防御が18ポイントアップする ・知力強化:中軍の知力が12ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が10%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが10%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 8 |
解放条件:【上級潜水艦理論】研究完了

| 名称 | 原子力攻撃型潜水艦 |
| 機能タイプ | 潜水 |
| 戦闘属性 | 生存 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・潜水:戦略スキル【潜水】を解放すると、潜水艦は潜水して潜行状態に入る。潜行状態の行軍では士気消耗が50%に低下し、かつ海中では盟友以外からは発見されない。15分持続。ダメージを受ける、交戦する、盟友以外のソナー観測範囲に入る、建造物に入るなどすると、この状態は解除される。 ・潜伏襲撃:開始から2ターンの間、敵軍指揮官の攻撃、知力(戦闘前)を10ポイント、中軍の敏捷(戦闘前)を20ポイント、前衛の防御(戦闘前)を20ポイント、それぞれ低下させる。 |
| 改造能力(第1段階) | ・防御強化:先鋒の防御が18ポイントアップする ・知力強化:中軍の知力が12ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・船体修復:自軍のランダムな英傑2人が受ける回復効果が10%増加する ・盤石な守備:5~8ターン目の間、各ターンで負傷兵が最も多い英傑の兵力を一定量回復する(回復率200%) |
| 改造能力(第3段階) | ・先制防御:開始から3ターンの間、被ダメージが10%減少する ・強靭:自軍のランダムな英傑2人が、開始から2ターンの間30%の強靭を獲得する |
| 各段階に必要な改造設計図 | 8 |

| 名称 | 原子力敷設型潜水艦 |
| 機能タイプ | 潜水 |
| 戦闘属性 | 攻撃 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・潜水:戦略スキル【潜水】を解放すると、潜水艦は潜水して潜行状態に入る。潜行状態の行軍では士気消耗が50%に低下し、かつ海中では盟友以外からは発見されない。15分持続。ダメージを受ける、交戦する、盟友以外のソナー観測範囲に入る、建造物に入るなどすると、この状態は解除される。 ・水雷を設置:戦略スキル【水雷設置】を解放すると、艦艇は自身のいる水域に5分間かけて水雷を設置することができる。敵の部隊が水雷のある水域を通過すると5,000のダメージを受け士気が20低下する。すべての潜水艦の水雷は1つの弾薬庫を共用し、弾薬の備蓄上限は5。 |
| 改造能力(第1段階) | ・攻撃強化:指揮官の攻撃が12ポイントアップする ・知力強化:指揮官の知力が12ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・アクティブ出撃:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のアクティブスキル発動率が5%アップする ・クイックコンボ:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑のコンボスキル発動率が5%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・全面進攻:開始から3ターンの間、与ダメージが10%アップする ・火力集中:指揮官英傑が1~2ターン目でダメージを与えた時、100%の確率で目標を回復禁止状態にする。1ターン持続 |
| 各段階に必要な改造設計図 | 5 |
解放条件:【原子力技術】研究完了

| 名称 | 原子力航空母艦 |
| 機能タイプ | 輸送 |
| 戦闘属性 | 制御 |
| 航行速度 | 10秒/km |
| 固有能力 | ・増援を要請:戦略スキル【増援派遣】を解放して空軍の支援を開始する。集結開始後、最大5隊の自身及び盟友の空中部隊を空母に移動させることができる。 ・精密攻撃:1ターン目で、敵軍のランダムな英傑1人の敏捷を15ポイントダウンさせる |
| 改造能力(第1段階) | ・知力強化:中軍の知力が12ポイントアップする ・総合強化:指揮官英傑の攻撃と知力が9ポイントアップする |
| 改造能力(第2段階) | ・砲弾強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の知力与ダメージが7%アップする ・砲撃強化:開始から3ターンの間、指揮官英傑と中軍英傑の攻撃与ダメージが7%アップする |
| 改造能力(第3段階) | ・砲撃配置:4ターン目で、敵軍のランダムな1人を武装解除、沈黙、混乱、消耗状態のいずれかにする ・高射砲:開始から3ターンの間、制御状態にある敵軍に与えるダメージが10%アップする |
| 各段階に必要な改造設計図 | 12 |
*使用しているゲーム画面は開発中のものです。
CONTAINS OPTIONAL IN-APP PURCHASES (INCLUDING PAID RANDOM ITEMS)
©2025 TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC. All Rights Reserved
使用しているゲーム画像の著作権・商標権・その他知的財産権は、提供元に帰属します。
・ゲームについて
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』は、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」シリーズの世界観を継承し、人類史に沿って文化・文明を発展させていくモバイルSLG(シミュレーションゲーム)だ。現在iOS/Android向けに、基本プレイ無料で配信中。


