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	<title>Yusuke Sonta, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<title>Yusuke Sonta, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>基本プレイ無料『NTE』新キャラ「明音凛」のギターを“やたら本気で弾く”猛者たち出現。真似して8時間みっちり練習したら、謎の変態奏法が身に着いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20261101-476958/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2026 03:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/11/20261101-476958-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/11/20261101-476958-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/11/20261101-476958-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/11/20261101-476958-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/11/20261101-476958-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』の明音凛のギターで、「涼宮ハルヒの憂鬱」の楽曲「God knows…」の演奏に挑んでみると、イントロだけ“それっぽく”弾けるようになるまで8時間要した。]]></description>
		
		
		
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		<title>基本プレイ無料『NTE』の新ホラー要素は「怖さの加減」がおかしい。しれっと混ざる別ゲー級ホラー、“バグ”まで怖いのは反則</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20261024-475341/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 03:00:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261024-475341-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261024-475341-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261024-475341-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261024-475341-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261024-475341-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE』Ver.1.4で追加された異象依頼には、かなりホラーな者も存在する。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>新たな基本プレイ無料TPS『B.L.U.E. NOVA』先行試遊感想。「とりあえず一緒に戦おう」で成立する、最大30人協力TPSの“気疲れしない”サブゲームシューター</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/bluenova-20261023-475080/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 03:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/bluenova-20261023-475080-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/bluenova-20261023-475080-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/bluenova-20261023-475080-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/bluenova-20261023-475080-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/bluenova-20261023-475080-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>最大30人協力TPS『B.L.U.E. NOVA』の試遊レポートをお届けする。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』で最速の移動キャラは誰？車より速い？“小技”もフル活用、新キャラ「クロバネ」も交えて地上・壁・空でたっぷりスピード比較</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261017-474098/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261017-474098-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261017-474098-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261017-474098-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261017-474098-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261017-474098-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>街オープンワールド『NTE: Neverness to Everness』では実際のところ誰が一番速いのか。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』新エリア「遊園地」の“汚い遊び方”が流行る。子どもの遊びで暴走する大人の悪知恵、“おみやげ”までズルい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20261009-472781/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 03:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261009-472781-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261009-472781-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261009-472781-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261009-472781-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261009-472781-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.4で開園した「プカランド」のアトラクションを“ズルく”攻略してみたい。]]></description>
		
		
		
			</item>
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		<title>ロボット工作サンドボックス『オモチム』は「頭をぶん投げてゴール」でも正解、自由度が振り切ってる。開発者が目指すのは“試行錯誤を楽しむ”プログラミング工作</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20261005-471866/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:37:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471866-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471866-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471866-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471866-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471866-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ʘmʘchim（オモチム）』が目指している入口はあくまでゲームだという。まず遊びに夢中になり、そこで覚えたことが現実のロボットにもつながっていく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>物理演算ロボ工作サンドボックス『オモチム』で作り上げる自分だけの“だいぶ変な正解”。試して失敗、直して失敗、加速する魔改造サンドボックス</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20261005-471851/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:31:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471851-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471851-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471851-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471851-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261005-471851-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ʘmʘchim（オモチム）』を試遊してみると、いつしかロボットの改造に夢中になっていた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』Ver.1.4で新実装の「遊園地」で“客が入っちゃいけないとこ”めぐり。夢が壊れる舞台裏にも、ムダに夢がある</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20261004-471655/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 03:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261004-471655-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261004-471655-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261004-471655-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261004-471655-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/20261004-471655-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.4で実装された遊園地「プカランド」をすみずみまで探検してみる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『モンスターハンターアウトランダーズ』開発者が磨き上げる「普段のモンハンでは味わえない要素」。モンハンらしさを守り、タッチ操作・クラフト・新モンスターで攻める</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260929-470523/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 02:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470523-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470523-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470523-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470523-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470523-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『モンスターハンターアウトランダーズ』の開発者に、「普段のモンハンでは味わえない要素」をどのように磨き上げたのか訊いた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『モンスターハンターアウトランダーズ』はかなり“あの頃の狩り”だった。ジャスト回避や奥義の新しさもアクセント、新モンスターにボコられた狩猟体験</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260929-470503/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 02:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="738" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470503-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470503-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470503-header-1536x708.jpg 1536w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470503-header-380x175.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260929-470503-header-1080x498.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『モンスターハンターアウトランダーズ』にて、懐かしい手触りと新しい刺激の両方を味わえた試遊の模様をお伝えしたい。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』この5か月で街はどう変わった？どんどん妙な進化、“遊べる無法地帯”に。Ver.1.4では「車が木をなぎ倒す」らしい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260926-470167/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 03:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260926-470167-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260926-470167-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260926-470167-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260926-470167-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260926-470167-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』のこれまでの進化を振り返りつつ、次回大型アップデートVer.1.4の注目点を考えてみる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>超常アクション『コントロール レゾナント』開発者が戦闘の参考にしたのは、『DOOM』。あえての“パリィなし”接近戦に個性強烈アート、Remedy史上最大の新作の作り方を訊く</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260922-469255/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 01:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260922-469255-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260922-469255-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260922-469255-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260922-469255-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260922-469255-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『CONTROL Resonant（コントロール レゾナント）』のアートディレクターを務めるElmeri Raitane氏に本作のこだわりを訊いた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『コントロール レゾナント』、ピンチでも“逃げるより殴る”近接戦が熱い。とっつきやすくて尖ってる、新生『コントロール』をTGS2026で遊んだ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260921-469226/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:57:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260921-469226-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260921-469226-header2.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260921-469226-header2-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260921-469226-header2-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260921-469226-header2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『CONTROL Resonant（コントロール レゾナント）』を試遊プレイすると、アグレッシブな戦闘と前作よりもとっつきやすい物語が印象的であった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』の田舎一軒家は本当に“690万の価値”ある？本気で考えてみた。畑にベッド、庭に麻雀卓、警察相手に立てこもり</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260920-468925/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260920-468925-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260920-468925-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260920-468925-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260920-468925-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260920-468925-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.3で追加された「閑野雅邸」に、本当に690万ファンスの価値はあるのか？その真価を探ってみた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『NTE』大型アプデVer.1.4では“ガチ”テーマパーク開園、アトラクション10種以上。魔女「クロバネ」＆バンド少女「明音凛」実装、ポルシェ新車2種などドカ盛りで9月30日配信へ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260916-468082/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 13:53:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260916-468082-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260916-468082-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260916-468082-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260916-468082-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260916-468082-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.4「名もなき祈歌」の詳細が明かされた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>街オープンワールド『NTE』は「客を殴って追い出すカフェ」が儲かる。狂ってるけど実用的、今こそ“最悪な金策”をいろいろ試してみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260913-467087/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260913-467087-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260913-467087-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260913-467087-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260913-467087-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260913-467087-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>基本プレイ無料『NTE: Neverness to Everness』では定番の金策だけでなく、ぶっ飛んだ金策も実用的である。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>大都市オープンワールド『NTE』で“透明人間になってから空を飛ぶ”、能力悪用コンボが過激に。万引き、強盗、逃走……残虹とリンコで悪いことしまくってみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260906-465371/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260906-465371-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260906-465371-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260906-465371-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260906-465371-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260906-465371-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.3の新キャラクター・残虹とリンコの異能はどこまで悪用できるのか？試してみた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』新実装の「重機仕事」と「ビーチバレー」は、やり込むと結構ガチ。では、“重機ビーチバレー”をやり込むと……？</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260830-464020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260830-464020-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260830-464020-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260830-464020-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260830-464020-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260830-464020-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』のVer.1.3では夏らしいビーチバレーや、重機作業も実装される。そのどちらもやり込みがいのあるコンテンツとなっているだけでなく……？]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NVIDIA「DLSS 4.5 レイ再構成」を体験。レイトレ・パストレの“ぼんやり感”を減らし、ゲーム画面の「鮮度」を高める新モデル</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/dlss45-20260826-463144/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:50:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/dlss45-20260826-463144-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/dlss45-20260826-463144-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/dlss45-20260826-463144-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/dlss45-20260826-463144-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/dlss45-20260826-463144-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>今回弊誌は、8月中のアップデートに先がけて「DLSS 4.5 レイ再構成」を体験する機会を得た。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』の新マップは広いし、なんかずっとテンション高い。車は飛びまくり水上バイクでデートまで、移動だけで「遊び」の洪水</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260823-461987/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 03:02:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260823-461987-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260823-461987-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260823-461987-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260823-461987-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260823-461987-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.3の新エリアは、移動すら遊びに変わるような「異様なテンションの高さ」を感じられる作りになっていた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『NTE』はゲームの中だけでは遊び足りない。青空の下で麻雀して推しとグータッチ、“タギド握り潰し放題スクイーズ”なども配布されたイベント「メェメェ村の大冒険」に行ってみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260811-459643/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 03:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260811-459643-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260811-459643-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260811-459643-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260811-459643-header-1080x720.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260811-459643-header-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE:Neverness to Everness』のオフラインイベント「メェメェ村の大冒険」はゲーム内のコンテンツをモチーフにしたミニゲームや、公式コスプレイヤーとの交流、さまざまな展示などを楽しめるイベントであった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「街」オープンワールド『NTE』、8月19日到来のアプデでは「車で1周10分以上」の広大新エリアが登場。水上バイクやビーチバレーなど、さらなる街遊びコンテンツもどっさり追加</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260808-459346/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 13:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=459346</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260808-459346-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260808-459346-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260808-459346-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260808-459346-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260808-459346-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Perfect World Gamesは8月8日、『NTE: Neverness to Everness』のVer.1.3の予告特別番組を公開した。同番組では新プレイアブルキャラ「残虹」「リンコ」のほか、新エリア「星暮保護区」などの新コンテンツがお披露目された。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
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